munizioni vodoo

Discussione in "Aiuto" iniziata da pacobe, il 26 maggio 2014.

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  1. pacobe

    pacobe Titolare

    io vorrei capire una cosa.. le munizioni vodoo ( non colpi vodoo e neanche divoratrici di anime, solo le munizioni quelle che si possono prendere al mercato),
    che danni infliggono? perchè quando le uso fanno lo stesso danno delle esplosive o luccicanti.. non dovrebbero infliggere danni contemporaneamente ai PV e HP? o mi sbaglio? grazie :)
     
  2. Xa_Legione

    Xa_Legione Board Administrator Team Seafight

    ciao pirata

    cosi e', ricordandoti anche che se non hai cannoni vodoo a bordo tali munizioni si comportano come normali munizioni perlate, piu' cannoni vodoo avrai piu' danni causeranno

    Saluti
     
  3. pacobe

    pacobe Titolare

    quindi levano sia hp che pv?? ho provato ma non va.. sarà un bug di visualizzazione?
     
  4. Ammiraglio

    Ammiraglio Oracolo onnisciente

    No no no... aspettate c'è un po' di confusione. I cannoni voodoo non centrano nulla in quanto aumentamo i danni di tutte le munizioni e non solo delle voodoo..

    Vediamo in dettaglio:

    Le Palle Voodoo sono in pratica normali èlite (75 danni) ai quali si aggiunge un +50 in caso il colpo vada a colpire uno scudo voodoo avversario. Quindi:
    Su scudo avversario: 125 danni
    Su scafo avversario: 75 danni

    Le Palle Colpo Voodoo causano contemporaneamente danni a scafo(hp) e scudo(pv). Ogni colpo quindi causa 75 danni allo scafo e 50 allo scudo.
    Non si può dire che il colpo sia propriamente 50+75 = 125 poiché i danni che sono causati allo scafo sono privilegiati. Con le Colpo Voodoo è possibile affondare un avversario ancora prima di avergli tolto completamente lo scudo.
    In caso l'avversario non abbia lo scudo le palle causano un doppio danno allo scafo sempre di 75 + 50.

    Le Divoratrici di Anime causano 50 danni all'avversario e ricaricano il voodoo dello sparante di 50 pv. Questo secondo bonus solo in caso in cui l'avversario abbia scudo voodoo. In pratica causa 50 danni e trasferisce lo scudo dall'avversario a te.

    Spero sia più chiaro :)
     
    A pacobe, KratosKiller e eliosmez piace questo elemento.
  5. pacobe

    pacobe Titolare

    grazie ammiraglio sei gentilissimo e hai risposto in maniera chiarissima :)
     
    A Ammiraglio piace questo elemento.
  6. Laicolam

    Laicolam Pivello del forum

    ammiraglio vorrei sottoporti ora un parere personale: in war va bene se all'inizio uso munizioni vodoo per togliere lo scudo e poi uso le sharapnel per gli hp oppure ci sono tecniche migliori? (ovviamente escludendo le colpo vodoo che sono senza dubbio le migliori)
     
  7. .marco_96.

    .marco_96. Autore attivo

    laicolam io in war all inizio uso sempre le divoratrici di anime e legba se li hai cosi ai nemici togli circa 30 mila e tu ti prendi 10 mila di vodo ( all incirca) e vale solo sul vodoo finito quello si io vado a sharpnel cristallo oppure a colpi vodoo che tolgono anche quelli 40 mila circa
     
  8. Ammiraglio

    Ammiraglio Oracolo onnisciente

    Il consiglio di marco_96 mi sembra buono. Io non faccio guerra di solito, non son capace e non mi piace :D. Se proprio devo abbattere un avversario in genere uso le voodoo per togliere subito lo scafo e poi èlite normali (o sharpnel come dici te).
    Chiaro che se hai poco scafo voodoo te di partenza le divoratori come dice marco sono meglio perché toglie a lui e ripara te. :)
     
  9. Amon.Ra

    Amon.Ra Guest

    Salve pirata,

    le risposte scritte dai pirati di Seafight, sono più che dettagliate, ma aggiungerei una "chicca", ovvero quella di provare con la tua nave e quindi con le proprie abilità, castelli e potenziamenti vari, ed utilizzare più tipologie di munizioni per verificare effettivamente con quale ti trovi meglio, esistono anche le palle congelanti che sono molto efficaci.

    Buon gioco.
     
  10. pacobe

    pacobe Titolare

    grazie amon.ra o farò senz'altro.. l'unico problema è che non so dove trovare queste palle congelanti.. so che si davano durante l'evento invernale.. ma ora che è finito non so dove prenderle..
     
  11. Ammiraglio

    Ammiraglio Oracolo onnisciente

    Infatti son state date nell'evento invernale o le puoi trovare nella bokor e basta.
     
  12. ANDREA

    ANDREA Gigante del forum

    è un invito a spendere soldi per prendere le congelanti?
     
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