probabilità di colpire

Discussione in "Aiuto" iniziata da pul12, il 10 dicembre 2014.

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  1. pul12

    pul12 Esperto Junior

    scusate ma io penso di dover avere il 100% di probabilità di colpire ma non e cosi, quindi ora vi dico cosa possiedo in mare e ditemi voi se e normale:

    cannoni ammiraglio e calibro 60 che hanno il 75% di probabilità di colpire
    1 punto abilità in visuale di agwe che accresce del 1% la probabilità di colpire
    castello puntatore al livello 5 che accresce del 5% la probabilità di colpire il bersaglio
    cannoniere che aumenta del 5% la probabilità
    mascotte dente cariato che aumenta del 10% la probabilità
    gemma quarzo rosa chiara che aumenta del 4% la probabilità

    quindi alla fine fa esattamente 100% ma non sparo mai lo stesso danno ma qualche colpo sparo di più qualche di meno...
     
  2. мσяfєuѕ_ℓχχι

    мσяfєuѕ_ℓχχι Autore frequente

    il tuo problema sta nella visuale di agwe, portala a 5 e vedi la differenza di sparo sempre fisso senza variazione calcolando che hai tutto cio che hai scritto
     
  3. Se la matematica che sta dietro seafight non è un opinione(?!) la somma di tutte le caratteristiche della nave fa sempre 100% quindi dovresti sparare sempre fisso.
    Non capisco allora il tuo messaggio. Puoi spiegarmelo??
     
  4. мσяfєuѕ_ℓχχι

    мσяfєuѕ_ℓχχι Autore frequente

    bhe diciamo che la matematica e un opinione ,ma anche saper leggere nelle abilita e capire ciò che c'e scritto è un arte(visuale di agwe aumenta la probabilita di colpire e danneggiare dei tuoi cannoni) quindi se 1+1 fa 2 se lo hai ha 1 e 1% di fare piu danni fino ad un massimo del 6% di fare danni con i tuoi cannoni fai tu due conti, piu danno causi con i cannoni piu forte spari non credi? poi da non sottovalutare il castello centrale cioe polveri,puntatore e balistica accorgimenti che aumentano lo sparo e lo mantegono fisso senza variazioni di colpi,quindi mi riferisco a pul12 non hai il 100% ma hai di sicuro un 50% sulla tua nave visto che non hai nel castello centrale ne polveri exstra ne manuale di balistica e ti mancano punti sulla visuale di agwe, spero che sia stato chiaro nella spiegazione
     
    Ultima modifica: 11 dicembre 2014
  5. Hai ragione la somma totale della tua probabilità viene 100%, putroppo ho notato anche io e non so bene per quale motivo, ma non spara fisso al massimo, comunque varia di poco alla fine. Dovrebbe iniziare a sparare fisso intorno al 103% o 105% (non so il motivo però :p) e non è impossibile da raggiungere :).

    Come puoi vedere da QUESTO post ufficiale danni e probabilità di colpire sono due cose separate e per ottenere il valore dello sparo finale vengono calcolate e utilizzate separate (visuale di agwe, puntatore-->probabilità di colpire; polveri extra-->danni; manuale di balistica-->probabilità di fare colpo critico) ;).
     
    A Ammiraglio piace questo elemento.
  6. morte1989

    morte1989 Signore del forum

    Credo che il problema sia proprio nella parola probabilità .
     
  7. pul12

    pul12 Esperto Junior

    bah. e colpa del gioco che non chiarisce bene le cose e ci lascia col dubbio
     
  8. Amon.Ra

    Amon.Ra Guest

    Salve pirata,

    come già scritto da più utenti, non si può avere uno sparo preciso numericamente, al massimo si può avvicinare al massimo di danno, per il semplice motivo che tutti i potenziamenti vengono calcolati in base ad una "probabilità".

    Buon gioco.
     
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