Informazioni su palle e amuleti

Discussione in "Aiuto" iniziata da vitoinfamevro, il 24 marzo 2016.

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  1. vitoinfamevro

    vitoinfamevro Pivello del forum

    Ciao a tutti, avendo ripreso a giocare da poco dopo molti anni è facile sentirsi spaesati. Chiedo il vostro aiuto pirati, potresti gentilmente spiegarmi la differenza che c'è tra:

    - Palle congelanti
    - Palle penetranti
    - Palle quelle rosse che hanno danno 90 e ti fanno perdere il controllo della nave

    Non solo, mi piacerebbe capire oltre al danno che provocano, qual è la caratteristiche che le contraddistingue come perdita del controllo o roba del genere. Inoltre sarei interessato nel capire attualmente quali sono le palle che provocano un maggior danno in assoluto, visto che le tanto ambite (tempo fa) sharpnel cristallizzate non mi sembrano le più utilizzate e ho notato che sparano meno rispetto ad altre palle.
    Ultima domanda sulle munizioni, quali sono quelle che i cattivi pirati che si incontrano per mare sparano e continuano a provocarmi danno anche dopo l'effettivo colpo? Che tipo di danno nel tempo provocano?



    Ultimo quesito, gli amuleti dove è possibile reperirli? Per intenderci quelli che ti permettono di aumentare 50.000 PV o HP. Negli scrigni evento o dai mostri ad oggi si riceve solo quelli da 25.000.



    Sempre in gamba e buona Pasqua a tutti!
    VRO VITOINFAME
     
  2. ¢αριтαи_ѕвαи∂σ

    ¢αριтαи_ѕвαи∂σ Signore del forum

    Palle che provocano più danni di tutti: danni su hp 110 - Colpo Voodoo (da non confondere con le Palle Voodoo)
    Palle Congelanti : danni 90 - buone probabilità di congelare l'avversario per qualche secondo e provocano ingenti danni a tempo (le migliori palle per fare guerra secondo me)
    Palle Rubacuori ("rosse"): danni 90 - piccola probabilità di innamoraer l'avversario, che eprde controloo della nave per qualche secondo
    Palle penetranti: da sparare sulle torri delle isole, provocano dei danni maggiori

    Spero che questo sunto ti chiarisca le idee. In ogni caso ti consiglio di visionare l'Absea e in particolare la sezione Palle di Cannone
     
  3. vitoinfamevro

    vitoinfamevro Pivello del forum


    Grazie per la risposta, ma qui cercavo proprio quelle risposte che l'Absea non da.
    Per capirci meglio, quando sono "congelato" posso sparare l'avversario oppure no? Posso muovermi? Il danno nel tempo è quantificabile?
    Quando sono "innamorato" perdendo il controllo della nave posso lo stesso rispondere al fuoco? E' il mio nemico a dettare la rotta quando sono "innamorato" oppure è del tutto casuale?



    Sugli amuleti puoi aiutarmi?
     
  4. ¢αριтαи_ѕвαи∂σ

    ¢αριтαи_ѕвαи∂σ Signore del forum

    quando sei congelato non puoi muoverti ma puoi fare tutto quello che vuoi, compreso sparare, ripararti (nel caso non ti stia piu sparando nessuno) e tutto il resto. I danni nel tempo non so dirti quanti siano però posso dirti ceh sono aumentabili con i nuovi castelli appositi.
    Quando sei innamorato la nave va per sè in una direzione e tu non puoi sparare nè decidere dove muoverti. Puoi però usare medaglioni e pietra turbo. La rotta è casuale.
     
  5. BOA-MaStRo.KaMy-

    BOA-MaStRo.KaMy- Apprendista


    Perdona la reiterazione :D, sai dirmi qualcosa in più anche sulle palle DIVORATORI DI ANIME? A quanto ammontano i PV "scippati"? Nel complesso come sparano?
     
  6. ¢αριтαи_ѕвαи∂σ

    ¢αριтαи_ѕвαи∂σ Signore del forum

    il danno inflitto dalle divoratrici è leggermente inferiore rispetto alle palle voodoo. Munizioni come Palle voodoo e Divoratrici vanno sparate solo se il nemico ha la barra voodoo, senno perdono la loro utilità. I danni scippati sono 60. Esiste il castello che ti permette di "scipparne" di più. Sono le migliori (a mio parere) nell'1v1 quando il nemico ha la barra voodoo.
     
  7. Amon.Ra

    Amon.Ra Guest

    Salve pirata,

    considerate le risposte esaustive al tuo quesito, e non avendo altro da aggiungere, chiudo il post.

    Buon gioco.
     
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