impatto cannoni

Discussione in "Aiuto" iniziata da Il_pRedICaToRe, il 24 marzo 2016.

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  1. Il_pRedICaToRe

    Il_pRedICaToRe Autore attivo

    salve a tutti, volevo sapere se una volta raggiunto il 100% dell'impatto cannoni il danno sale ancora.. mi spiego meglio: se con il 100% sparo 9000 cavo, quando raggiungo il 120% sparo di più?
     
  2. eliosmez

    eliosmez Custode del forum

    No.
    Semplicemente la percentuale oltre al 100 va a compensare l'eventuale probabilità di schivata dei nemici e delle npc che l'hanno.

    Tu con il 100% spari 9000 su una SantaLucia, su un nemico sparerai 7000 se ha la probabilità di schivata.
    Tu con il 120% spari ancora 9000 su una SantaLucia, ma sul nemico con probabilità di schivata sparerai a 9000.
    Le cifre sono ipotetiche, era solo un esempio per farti capire.
     
  3. Il_pRedICaToRe

    Il_pRedICaToRe Autore attivo

    ok, grazie mille
     
  4. Il_pRedICaToRe

    Il_pRedICaToRe Autore attivo

    approfitto della tua gentilezza per porti un altra domanda: quindi portando il puntatore al 6 sparerei di più anche se ho il 100% di impatto?
     
  5. xKurumi

    xKurumi Autore attivo

    No come detto il castello "Puntatore" aumenta la probabilità d'impatto, ma se questa è già al 100%, non otterrai nessuna differenza, ovviamente il discorso cambia in ambito PvP o nelle mappe alte, dove è presente la probabilità di schivata, che appunto viene compensata da un "eccesso" della propria probabilità d'impatto.
     
  6. Il_pRedICaToRe

    Il_pRedICaToRe Autore attivo

    ma aumentando il livello delle polveri extra otterrei il risultato di aumentare lo sparo?
     
  7. xKurumi

    xKurumi Autore attivo

    Certo, prendiamo in confronto i due testi:
    Puntatore: Aumenta del x% la probabilità di impatto dei cannoni.
    Polveri Extra: Amuenta i danni delle palle di cannone del x%.
    Quindi si, aumentando "Polveri Extra" si otterrà un'incremento sullo sparo effettivo.
     
  8. Il_pRedICaToRe

    Il_pRedICaToRe Autore attivo

    va bene grazie mille per la pazienza e per l'aiuto
     
  9. eliosmez

    eliosmez Custode del forum

    Da questo thread https://board-it.seafight.com/threads/sparo-difesa-hp-pv-e-velocita.53975/ ti cito:
    • Il potenziamento danni massimo (con polveri nere attive) attualmente ammonta al 71%:
      • Abilità Favori/Pugno di Ogun Liv 5: +12%
      • Abilità Sapere dell'alchimista Liv 5: +15%
      • Castello Polvere extra Liv 6: +6%
      • Danno Colossale: +7% (Mappa Cancro)
      • Danno Audace: +5% (Mappa Vergine, Capricorno, Saggittario)
      • Gemma Ambra Speciale: +5%
      • Gemma Rubino Liv 18 Scintillante: +18%
      • Bonus Rubino (Elite 25-27): +3%
    • La Probabilità di impatto massima attuale (con polveri attive) è di 151% (la probabilità massima per il calcolo dei danni non supera il 100%!)
      • Precisione per Cannoni Cal. 50\55\60, ammiraglio, Voodoo, Tempesta di fuoco e Martello del destino: 75%
      • Cannoniere: 5%
      • Abilità Visuale di Agwe Liv 5: 6%
      • Castello Puntatore Liv 6: 6%
      • Polvere nera: 10%
      • Gemma Quarzo Rosa Liv 18 Scintillante: 9%
      • Mascotte Dente cariato\Doombearer: 10%
      • Potenziamento Percorsi Sgombri (Mercato Nero): 10%
      • Potenziamento Grandine di schegge: 10%
      • Potenziamento temporaneo Fratelli d'Armi (90 secondi): 10%
    Naturalmente non ti è possibile fare tutto, ma è una guida utile per farti una"scaletta", un programma su come crescere la tua nave.

    Naturalmente per sparare al massimo devi anche aver il maggior numero di cannoni, nel thread citato troverai anche come ottenerli.
     
    A xKurumi piace questo elemento.
  10. Amon.Ra

    Amon.Ra Guest

    Salve pirata,

    considerate le risposte esaustive al tuo quesito, e non avendo altro da aggiungere, chiudo il post.

    Buon gioco.
     
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