Trasferimento bonus capitani

Discussione in "Domande generali" iniziata da Raynes, il 2 settembre 2024.

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  1. Raynes

    Raynes Professionista del forum

    Mi confermate che il miglior metodo e la maggiore probabilità di trasferire un bonus da un capitano all'altro è come quello in foto qui sotto? Per esempio se volessi trasferire l'occhio d'aquila o come si chiama del capitano da sacrificare messo in foto, all'altro capitano sopra da potenziare con già un bonus ed uno slot libero, mi dice che ho il 45% di probabilità di trasferimento dell'occhio d'aquila giusto?

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  2. CM_Leviathan

    CM_Leviathan Forum Moderator Team Seafight

    Corretto, 45% è il massimo.
    C'è anche l'oggetto "testa o croce" che è ottimo, li però ti consiglio di aggiungere almeno 2-3 abilità che non usi prima di usarlo per metterci quella che vorresti.

    Saluti.
     
  3. Raynes

    Raynes Professionista del forum

    Eh ma Testa o croce è casuale, ma soprattutto te ne aggiunge una nel capitano da potenziare togliendone un'altra a caso, io sono ancora all'inizio e ho bisogno di incastonare dei bonus negli slot perchè ho tutti i capitani a livello zero con 1 bonus o peggio nessuno, e ho bisogno di incastonare quelli che dico io, non a caso. Se ho capito male correggimi per favore.

    Comunque per tornare all'esempio fatto, oggi pomeriggio ho bruciato 11 capitani con 11 pozioni come nell'esempio uno dietro l'altro, nessuno andato a buon fine, solo passata un po' di esperienza da un capitano all'altro... direi che è meglio fare una segnalazione a chi di dovere perchè 11 tentativi al 45% e zero bonus passati, è palese che non serve Archimede Pitagorico per capire che qualcosa è buggato o non funziona.
     
  4. CM_Leviathan

    CM_Leviathan Forum Moderator Team Seafight

    Si testa o croce ti rimuove un abilità a caso dal capitano che vuoi potenziare e ti mette una a caso da quello scelto come materiale.
    La miglior cosa da fare con testa o croce è quella di scegliere 2 capitani (1 da potenziare e 1 materiale) con un abilità che non serve (nel primo) ed una abilità che serve (nel secondo), in questo modo otterrai al 100% l'abilità che preferisci.
    Come scritto prima, puoi usarla anche quando il capitano da potenziare ha più abilità, li però c'è il rischio che ti levi anche un abilità buona, che puoi ridurre avendo più abilità che non ti servono (personalmente faccio cosi su capitani blu o viola che hanno 1 abilità buona e almeno 3 che non servono)

    Per il resto, abbiamo già chiesto non molto tempo fa, se ci fosse qualche problema nei capitani, ma hanno detto che era tutto nella norma...purtroppo è molto bassa come probabilità ma può capitare (come puoi vedere soprattutto nella fusione dell'equipaggiamento dove 30 ne falliscono e 5 passano avanti xD, per non parlare del cartografo delle mappe vergini che non esce dai forzieri :rolleyes:)

    Saluti.
     
  5. Raynes

    Raynes Professionista del forum

    Scusa Leviathan, che non esce un tipo di capitano sugli oltre 20 che ci sono, ci può stare, a me per esempio non esce quello che fa le mappe Gemini, Pesci e Fiocco di neve... solo 1 in circa 200 forzieri, vuol dire lo 0,5% di probabilità ma non c'è scritto da nessuna parte che deve uscire con una certa percentuale e comunque fa parte di una folta schiera, certo la probabilità di alcuni capitani è di gran lunga inferiore ad altri ed è evidente.

    Ma il bonus che non passa al 45% dopo 11 tentativi però, di normale non ha niente. Non ho voglia di stare qui a fare il professorino di casistica e probabilità, ti dico solo che anche uscisse al prossimo tentativo (anche se dubito fortemente) sarebbe un numero improponibile anche nei libri di testo che illustrano casistica, probabilità classica, probabilità totale o calcoli combinatori.... una roba "a spanne" tipo che capita 1 volta ogni 375.000 volte.

    Che non sono molto fortunato lo so già di mio, ma che quella volta è capitata a me non ci credo neanche morto, e comunque non è ancora passato 1 bonus nemmeno una volta, quindi quel numero è destinato ad alzarsi vorticosamente ad ogni altro tentativo (che non ho intenzione di fare visti i risultati).

    Che non siano tanto bravini a fare i conti anche questo lo sappiamo, ma se vuoi mi propongo spontaneamente per tirargli le orecchie ogni volta che dicono che è tutto normale, ad ogni volta che dicono che è normale si aumenta la forza di tiro, così vediamo che probabilità c'è che resto con le orecchie in mano dopo 12 tentativi....