Abilità

Discussione in "Aiuto" iniziata da ..Requiem.., il 4 febbraio 2017.

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  1. ..Requiem..

    ..Requiem.. Guest


    ABILITA'


    Per accedere alla schermata delle abilità clicca su "Abilità" nel menù a tendina della "Cabina".

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    Andando sulle Abilità notiamo che abbiamo diverse Tracce che possiamo ampliare e mettere punti abilità.
    • Traccia Base: Necessaria per accedere alle altre 3 tracce. Bisogna distribuire come minimo 6 punti abilità su questa traccia con almeno 1 punto su tutte e 3 le abilità (Impatto Decisivo - Esperienza dai Nemici - Cuore Audace) per poter andare a inserire altri punti abilità sulle altre tracce.
    • Traccia di Ogoun: Ottima per le sue capacità offensive.
    • Traccia di Agwe: Ottima per le sue capacità difensive.
    • Traccia di Legba: Ottima per i bottini raccolti e predati.
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    TRACCIA DI BASE


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    Impatto Decisivo

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    Requisiti: Questa è la prima abilità che si può avere.

    Descrizione: Assegnando un punto ottieni l’abilità di causare danni decisivi attaccando con i cannoni. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti ed il suo sviluppo è il seguente:

    • con 1 punto abilità la probabilità che i tuoi cannoni causino un impatto decisivo è del 2%,
    • con 2 punti abilità del 3%,
    • con 3 punti abilità del 4%,
    • con 4 punti abilità del 5%,
    • con 5 punti abilità del 6%
    • con 6 punti abilità del 7%.


    Esperienza dai Nemici

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    Requisiti: Per poter assegnare 1 punto su “Esperienza dai Nemici” devi aver disposto almeno 1 punto su “Impatto Decisivo”.

    Descrizione: Questa abilità ti fa ottenere più punti esperienza annientando NPC. Non vale, però, per i PE ricevuti come ricompensa dopo aver riparato una nave amica. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti ed il suo sviluppo è il seguente:

    • con 1 punto abilità ottieni il 4% di PE in più annientando gli NPC
    • con 2 punti abilità il 6%
    • con 3 punti abilità il 8%,
    • con 4 punti abilità il 10%,
    • con 5 punti abilità il 12%,
    • con 6 punti abilità il 14%.


    Cuore Audace

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    Requisiti: Per poter assegnare 1 punto a “Cuore Audace” devi aver disposto almeno 1 punto su “Esperienza dai Nemici”.

    Descrizione: Questa abilità ti fa aumentare il valore della ciurma in caso di arrembaggio. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti ed il suo sviluppo è il seguente:

    • con 1 punto abilità, in caso di arrembaggio il bonus di difesa aumenta dell’1%,
    • con 2 punti abilità del 2%,
    • con 3 punti abilità del 3%,
    • con 4 punti abilità del 4%,
    • con 5 punti abilità del 5%,
    • con 5 punti abilità del 6%.

    ABILITA' TRACCIA DI OGOUN


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    Qui di seguito trovi una descrizione della Traccia di Ogoun: Ogoun è il guerriero di rango più elevato dei Loa: padroneggiando fuoco, sangue, ferro, politica e guerra, rinforza le tue capacità offensive.



    Favori celesti

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    Requisiti: Per poter assegnare 1 punto su “Favori celesti” devi aver disposto almeno 5 punti nelle abilità di base.

    Descrizione: Questa abilità fa aumentare l’efficacia dei razzi. A questa abilità puoi assegnare massimo 6 punti ed il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità aumenta del 30% l’efficacia dei razzi,
    • 2 punti abilità del 35%,
    • 3 punti abilità del 40%,
    • 4 punti abilità del 45%,
    • 5 punti abilità del 50%,
    • 6 punti abilità del 55%.

    Sapere dell’Alchimista

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    Requisiti: Per poter assegnare 1 punto su “Sapere dell’Alchimista” devi aver disposto almeno 5 punti nelle abilità di base.

    Descrizione: L’abilità fa aumentare l’efficacia della polvere nera con i cannoni e, come noto, consumi anche più munizioni. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti ed il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità aumenta del 7% l’efficacia della polvere nera,
    • 2 punti abilità del 9%,
    • 3 punti abilità del 11%,
    • 4 punti abilità dell’13%,
    • 5 punti abilità del 15%,
    • 6 punti abilità del 17%.

    Favori di Ogoun

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    Requisiti: Per poter assegnare 1 punto su “Favori di Ogoun” devi aver disposto almeno 5 punti in “Favori Celesti” e “Sapere dell’Alchimista”, con almeno 1 su “Favori Celesti”.

    Descrizione: Fa aumentare i danni causati alle NPC. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti ed il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità aumenta del 4% i danni di ogni cannonata contro NPC,
    • 2 punti abilità del 6%,
    • 3 punti abilità del 8%,
    • 4 punti abilità dell’10%,
    • 5 punti abilità del 12%,
    • 6 punti abilità del 14%.

    Braccio del Cacciatore

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    Requisiti: Per poter assegnare 1 punto su “Braccio del Cacciatore” devi aver disposto almeno 5 punti su “Favori Celesti” e “Sapere dell’Alchimista”, con almeno 1 su “Sapere dell’Alchimista”.

    Descrizione: Fa aumentare la gittata degli arpioni. A questa abilità puoi assegnare al massimo 5 punti ed il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità aumenta di 2 la gittata di tutti gli arpioni,
    • 2 punti abilità di 3,
    • 3 punti abilità di 4,
    • 4 punti abilità di 5,
    • 5 punti abilità di 6,
    • 6 punti abilità di 7.

    Rapidità del Cacciatore

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    Requisiti: Per poter assegnare un punto in “Rapidità del Cacciatore” devi aver disposto almeno 10 punti nella traccia di Ogoun e 1 su “Favori di Ogoun”.

    Descrizione: Riduce il tempo di ricarica degli arpioni. A questa abilità puoi assegnare al massimo 5 punti ed il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità riduce di 1 secondo il tempo di ricarica degli arpioni,
    • 2 punti abilità di 1,5 secondo,
    • 3 punti abilità di 2 secondi,
    • 4 punti abilità di 2,5 secondi,
    • 5 punti abilità di 3 secondi,
    • 6 punti abilità di 3 secondi, inoltre aumenta del 3% i PE ottenuti dagli NPC.

    Favori della Disponibilità

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    Requisiti: Per poter assegnare un punto in “Favori della Disponibilità” devi aver disposto almeno 10 punti nella traccia di Ogoun e 1 su “Braccio del Cacciatore”.

    Descrizione: Riduce il tempo di ricarica dei bengala. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti e il suo sviluppo è il seguente:[/FONT]

    • 1 punto abilità riduce di 1 sec. il tempo di ricarica dei razzi e del fuoco di Sant' Elmo di 2 sec,
    • 2 punti abilità riduzione: razzi 1,5 sec - fuoco di Sant'Elmo 3 sec,
    • 3 punti abilità riduzione: razzi 2 sec - fuoco di Sant'Elmo 4 sec,
    • 4 punti abilità riduzione: razzi 2,5 sec - fuoco di Sant'Elmo 5 sec,
    • 5 punti abilità riduzione: razzi 3 sec - fuoco di Sant'Elmo 6 sec,
    • 5 punti abilità riduzione: razzi 3 sec - fuoco di Sant'Elmo 6 sec, inoltre il danno subito dai razzi diminuisce del 5%.

    Pugno di Ogoun

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    Requisiti: Per poter assegnare 1 punto su “Pugno di Ogoun” devi aver disposto almeno 15 punti nella traccia di Ogoun, 1 su “Rapidità del Cacciatore” e su “Favori della Disponibilità”.

    Descrizione: Aumenta i danni di tutti i colpi di cannone contro altri giocatori. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti ed il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità aumenta i danni di ogni cannonata contro altri giocatori del 4%.
    • 2 punti abilità del 6%,
    • 3 punti abilità del 8%,
    • 4 punti abilità del 10%,
    • 5 punti abilità del 12%,
    • 6 punti abilità del 14%.

    Con l’abilità “Pugno di Ogoun” sarai uno dei pirati più temibili dei mari di SeaFight e avrai tutto l’appoggio di Ogoun.




    ABILITA' TRACCIA DI AGWE

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    Qui di seguito trovi una descrizione della Traccia di Agwe: Agwe domina tutti i mari e i suoi abitanti e protegge navi ed equipaggi rinforzandone le capacità difensive.


    Protezione celeste

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    Requisiti: Per poter assegnare 1 punto a “Protezione dei razzi” devi averne già almeno 5 nelle abilità di base.

    Descrizione: Riduce l’efficacia dei bengala sparati contro la tua nave. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti e il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità riduce del 25% l’efficacia dei bengala nemici,
    • 2 punti abilità del 30%,
    • 3 punti abilità del 35%,
    • 4 punti abilità del 40%,
    • 5 punti abilità del 45%,
    • 6 punti abilità del 50%.

    Scudo di Agwe

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    Requisiti: Per poter assegnare 1 punto a “Scudo di Agwe” devi averne già almeno 5 nelle abilità di base.

    Descrizione: Aumenta la resistenza delle corazzature contro i colpi sparati dal nemico. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti e il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità si ottiene una protezione aggiuntiva del 4%,
    • 2 punti abilità del 6%,
    • 3 punti abilità del 8%,
    • 4 punti abilità del 10%,
    • 5 punti abilità del 12%,
    • 6 punti abilità del 14%.

    Talento di Agwe

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    Requisiti: Per poter assegnare 1 punto a “Talento di Agwe” devi averne già distribuiti 5 in “Protezione Celeste” e “Scudo di Agwe”, con almeno 1 in “Protezione Celeste”.

    Descrizione: Consente di riparare la nave più rapidamente. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti e il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità il carpentiere riparare il 10% in più di HP al secondo,
    • 2 punti abilità del 15%,
    • 3 punti abilità del 20%,
    • 4 punti abilità del 25%,
    • 5 punti abilità del 30%
    • 6 punti abilità del 35%.

    Cacciatore di Mostri

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    Requisiti: Per poter assegnare 1 punto a “Cacciatore di Mostri” devi averne già distribuiti 5 in “Protezione Celeste” e “Scudo di Agwe”, con almeno 1 in “Scudo di Agwe”.

    Descrizione: Fa aumentare i danni causati dagli arpioni. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti e il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità aumenta del 20% i danni inflitti dagli arpioni,
    • 2 punti abilità del 25%,
    • 3 punti abilità del 30%,
    • 4 punti abilità del 35%,
    • 5 punti abilità del 40%
    • 6 punti abilità del 45%.

    Favori di Agwe

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    Requisiti:
    Per poter assegnare 1 punto abilità in “Favori di Agwe” devi averne assegnati almeno 10 alla traccia di Agwe , con almeno 1 in “Talento di Agwe”.

    Descrizione: Fa aumentare gli Hitpoint base della nave. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti e il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità aumenta di 4.000 i tuoi HP,
    • 2 punti abilità di 6.000,
    • 3 punti abilità di 8.000,
    • 4 punti abilità di 10.000,
    • 5 punti abilità di 12.000
    • 6 punti abilità di 14.000.

    Visuale di Agwe

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    Requisiti: Per poter assegnare 1 punto abilità a “Visuale di Agwe” devi averne 10 nella traccia di Agwe, con almeno 1 in “Cacciatore di Mostri”.

    Descrizione: Fa aumentare la probabilità d’impatto ai colpi sparati dai cannoni. A quest’abilità puoi assegnare al massimo 6 punti e il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità aumenta del 2% la probabilità dei cannoni di colpire il bersaglio,
    • 2 punti abilità del 3%,
    • 3 punti abilità del 4%,
    • 4 punti abilità del 5%,
    • 5 punti abilità del 6%
    • 6 punti abilità del 7%.

    Favori dei Tiratori

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    Requisiti:
    Per poter assegnare 1 punto abilità a “Favori dei Tiratori” devi averne 15 nella traccia di Agwe e almeno 1 in “Favori di Agwe” e “Visuale di Agwe”.

    Descrizione: Fa aumentare la gittata di tutti i cannoni. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti e il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità aumenta di 2 campi la gittata di tutti i cannoni,
    • 2 punti abilità di 3,
    • 3 punti abilità di 4,
    • 4 punti abilità di 5,
    • 5 punti abilità di 6,
    • 6 punti abilità di 6 e i danni contro le torri aumentano del 15%.

    Con l’abilità “Favori dei Tiratori” godrai della massima protezione della tua nave e di tutto l’appoggio di Agwe.



    ABILITA' TRACCIA DI LEGBA

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    Qui di seguito trovi una descrizione della Traccia di Legba: Legba tiene sotto controllo le essenze spirituali e apre agli esseri umani la possibilità di entrare in contatto con il mondo degli spiriti (Loa) e dei defunti. Fa aumentare i bottini raccolti e predati.

    Ricchezza degli Abissi

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    Requisiti: Per poter assegnare 1 punto su “Ricchezza degli Abissi” devi aver disposto almeno 5 punti nelle abilità di base.

    Descrizione: Fa aumentare il bottino in Oro ottenuto dai mostri. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti ed il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità aumenta del 5% la ricompensa in Oro per l’annientamento dei mostri,
    • 2 punti abilità del 10%,
    • 3 punti abilità del 15%,
    • 4 punti abilità del 20%,
    • 5 punti abilità del 25%,
    • 6 punti abilità del 30%.

    Mano Propizia

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    Requisiti: Per poter assegnare 1 punto su “Mano Propizia” devi aver disposto almeno 5 punti nelle abilità di base.

    Descrizione: Fa aumentare il bottino in Oro ottenuto dagli NPC. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti ed il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità aumenta del 5% la ricompensa in Oro per l’annientamento di NPC,
    • 2 punti abilità del 10%,
    • 3 punti abilità del 15%,
    • 4 punti abilità del 20%,
    • 5 punti abilità del 25%,
    • 6 punti abilità del 30%.

    Favori di Legba

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    Requisiti:
    Per poter assegnare 1 punto su “Favori di Legba” devi aver disposto almeno 5 punti su “Ricchezza degli Abissi” e “Mano Propizia”, con almeno 1 su “Ricchezza degli Abissi”.

    Descrizione: Fa aumentare la capacità di predare Oro al nemico arrembato. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti ed il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità aumenta del 2% il bottino in Oro negli arrembaggi,
    • 2 punti abilità del 3%,
    • 3 punti abilità del 4%,
    • 4 punti abilità del 5%,
    • 5 punti abilità del 6%,
    • 6 punti abilità del 7%.

    Dono del Mare

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    Requisiti:
    Per poter assegnare 1 punto a “Dono del Mare” devi averne già distribuiti 5 in “Ricchezza degli Abissi” e “Mano Propizia”, con almeno 1 in “Mano Propizia”.

    Descrizione: Fa aumentare il bottino prelevato dagli scrigni in mare, ad eccezione di Perle (vengono aumentate da “Buona Stella di Legba”), moltiplicatori di ordinazione, Hitpoint negativi e mappe Bonus. Avendo un duplicatore lucine, il bottino raddoppia ulteriormente. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti e il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità fa aumentare del 4% il bottino degli scrigni,
    • 2 punti abilità dell’10%,
    • 3 punti abilità del 15%,
    • 4 punti abilità del 20%,
    • 5 punti abilità del 25%,
    • 6 punti abilità del 25% inoltre il bottino di perle delle lucine e scrigni aumenta del 2%.

    Alleato del Vento

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    Requisiti:
    Per poter assegnare 1 punto abilità a “Alleato del Vento” devi averne assegnati almeno 10 alla traccia di Legba, con almeno 1 in “Favori di Legba”.

    Descrizione: Grazie ai venti in favore, la velocità della nave aumenta. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti e il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità +25 la velocità della nave,
    • 2 punti abilità +35
    • 3 punti abilità +45
    • 4 punti abilità +55
    • 5 punti abilità +65
    • 6 punti abilità +75

    Favori dell’Élite

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    Requisiti: Per poter assegnare 1 punto abilità in “Favori dell’Élite” devi averne assegnati almeno 10 alla traccia di Legba, con almeno 1 in “Dono del Mare”.

    Descrizione: Fa aumentare i punti Élite ottenuti grazie alle cannonate andate a segno. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti e il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità aumenta del 5% il bottino di punti Élite,
    • 2 punti abilità del 10%,
    • 3 punti abilità del 15%,
    • 4 punti abilità del 20%,
    • 5 punti abilità del 25%,
    • 6 punti abilità del 30%.

    Buona Stella di Legba

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    Requisiti:
    Per poter assegnare 1 punto abilità a “Buona Stella di Legba” devi averne assegnati 15 alla traccia di Legba, con almeno 1 in “Alleato del Vento“ e in “Favori dell’Élite”.

    Descrizione: Fa aumentare il bottino in Perle trovato nelle lucine. Avendo un duplicatore lucine, il bottino (solo dalle lucine) viene raddoppiato ulteriormente. A questa abilità puoi assegnare al massimo 6 punti e il suo sviluppo è il seguente:

    • 1 punto abilità aumenta del 4% il bottino in Perle,
    • 2 punti abilità del 6%,
    • 3 punti abilità del 8%,
    • 4 punti abilità del 10%,
    • 5 punti abilità del 12%,
    • 6 punti abilità del 14%.

    Con l’abilità “Buona Stella di Legba” ti arricchirai rapidamente grazie al supporto completo fornito da Legba.



    CREA PUNTI ABILITA'

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    Per generare il primo punto abilità, hai bisogno di 5 cristalli, per il secondo sono necessari 10 cristalli mentre per il terzo 15. Si prega di consultare la lista qui sotto per ulteriori informazioni.

    Dopo aver generato punti abilità, li puoi distribuire sulle varie tracce.

    NOTA: Devi stare molto attento quando distribuisci i tuoi punti abilità: se commetti un errore distribuendo l'abilità sulla traccia sbagliata, saranno necessari 100 cristalli al fine di resettare il tuo lavoro (in alcuni eventi particolari potrà essere disponibile un reset abilità al costo di 0 cristalli).

    Per risparmiare il vostro tempo ed evitare di sprecare i vostri cristalli vi consigliamo di ponderare bene dove posizionare i punti leggendo con attenzione tutte le descrizioni o chiedendo a qualcuno con una certa esperienza che saprà sicuramente aiutarvi!



    GENERARE ABILITA'


    Punti Abilità
    Aumento base
    Cristalli necessari
    Cristalli totali
    1555
    21015
    31530
    42050
    52575
    630105
    735140
    840180
    945225
    1050275
    111565340
    1280420
    1395515
    14110625
    15125750
    16140890
    171551,045
    181701,215
    191851,400
    202001,600
    21302301,830
    222602,090
    232902,380
    243202,700
    253503,050
    263803,430
    274103,840
    284404,280
    294704,750
    305005,250
    31505505,800
    326006,400
    336507,050
    347007,750
    357508,500
    368009,300
    3785010,150
    3890011,050
    3995012,000
    401,00013,000
    411001,10014,100
    421,20015,300
    431,30016,600
    441,40018,000
    451,50019,500
    461,60021,100
    471,70022,800
    481,80024,600
    491,90026,500
    502,00028,500
    512002,20030,700
    522,40033,100
    532,60035,700
    542,80038,500
    553,00041,500
    563,20044,700
    573,40048,100
    583,60051,700
    593,80055,500
    604,00059,500
    613004,30063,800
    624,60068,400
    634,90073,300
    645,20078,500
    655,50084,000
    665,80089,800
    676,10095,900
    686,400102,300
    696,700109,000
    707,000116,000
     
Stato discussione:
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