Azioni Sottomarino

Discussione in "Aiuto" iniziata da -Zaratan-, il 4 ottobre 2022.

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  1. -Zaratan-

    -Zaratan- S-Moderator Team Seafight

    LE AZIONI SOTTOMARINO

    La classe sottomarino dispone di una barra con 4 azioni specifiche utilizzabili grazie ai cristalli atlantidei:

    [​IMG]
    Da sinistra a destra troviamo:
    • Modalità Furtiva
    • Sonar
    • Esca
    • Vantaggio Falle
    I cristalli sottostanti si ricaricano in automatico. Un sottomarino base ne possiede due che possono aumentare svolgendo quest e/o con la gemma speciale dedicata.

    MODALITA' FURTIVA

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    Effetto:
    Rende invisibili agli altri giocatori
    +10% Probabilità di danno critico
    +25% Danni in modalità furtiva

    Durata: 10 secondi
    Ricarica: 30 secondi
    Costo: 1 cristallo atlantideo​

    La modalità furtiva rappresenta un ottimo modo per sfuggire agli inseguitori... e per cogliere i nemici di sorpresa.
    Cliccando sul pulsante Furtività, infatti, renderai il tuo sottomarino invisibile agli altri per un breve periodo di tempo...
    Si esce dalla modalità furtiva quando si attacca, si cambia mappa, si usa una risorsa azione o si preme nuovamente il pulsante Furtività. In tutti questi casi, il tuo sottomarino torna a essere visibile a tutti gli altri.


    SONAR

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    Effetto:
    Rivela tutti i sottomarini in modalità furtiva
    Se vieni rilevato ricevi un debuff -70% schivata siluri

    Raggio:
    25 campi
    Durata: 3 secondi
    Ricarica: 5 secondi
    Costo: 1 cristallo atlantideo​

    Ti senti osservato? Puoi sfruttare il sonar per vedere se c'è qualcuno che sta seguendo i tuoi movimenti o sta cercando di fuggire da te... anche se si trova in modalità furtiva! Localizza il nemico col sonar!
    Per farlo, premi il pulsante Sonar (se hai cristalli sufficienti) e tutti i sottomarini all'interno del suo raggio d'azione, incluso il tuo, saranno rivelati a tutti!


    ESCA

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    Effetto:
    Contro Sottomarini: annulla tutti i danni da Siluro
    Contro navi: fornisce 40% Prevenzione danni, 40% Schivata, 40% Schivata razzi, 40% Schivata mine

    Durata: 3 secondi
    Ricarica: 25 secondi
    Costo: 2 cristalli atlantidei​

    Le esche possono rivelarsi fondamentali per evitare di subire danni! Premi il pulsante Esca (se hai cristalli sufficienti) per ricevere un bonus di breve durata che ti aiuterà a schivare tutti i siluri in arrivo!


    VANTAGGIO FALLE

    [​IMG]
    Effetto:
    Attiva l'effetto vantaggio falle sul bersaglio

    Ricarica: 5 secondi
    Costo: 2 cristalli atlantidei


    Falla
    Durata
    Effetto falla
    Effetto con
    Vantaggio Falla
    (per ogni falla)
    Durata effetto
    Vantaggio falla
    (per ogni falla)
    [​IMG]
    Rossa
    10 secondi​
    Danni nel tempo:
    300 Danni
    10 Ticks
    1 Secondi per Tick​
    1.000 Danni​
    [​IMG]
    Gialla
    10 secondi​
    -5% Probabilità schivata danno critico​
    -10% Prevenzione danni siluro​
    1 secondo​
    [​IMG]
    Blu
    10 secondi​
    -10% Velocità​
    Immobilizza il bersaglio​
    1 secondo​
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    Arancione
    10 secondi​
    -10% Valore riparazione HP
    -10% Valore riparazione PV​
    -100% Valore riparazione HP
    -100% Valore riparazione PV​
    1 secondo​
    [​IMG]
    Verde
    10 secondi​
    5% Ricarica arpioni
    5% Ricarica siluri​
    Stordisce il bersaglio che non può muoversi o attaccare​
    0,5 secondi​
    [​IMG]
    Viola
    10 secondi​
    -2% Schivata siluri​
    Danni nel tempo:
    200 Danni
    10 Ticks
    1 Secondi per Tick​
     
    Ultima modifica: 8 giugno 2023
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