Cannoni

Discussione in "Aiuto" iniziata da -Zaratan-, il 10 aprile 2020.

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  1. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    CANNONI
    Abbiamo differenti tipi di cannoni da poter acquistare ed utilizzare nel gioco.

    I cannoni si differenziano fra loro per:
    • Gittata di sparo: Più gittata hanno, più lontani riusciranno a sparare.
    • Tempo di ricarica: Un ridotto tempo di ricarica porterà ad uno sparo più rapido
    • Probabilità d'impatto: Indica in percentuale, la probabilità di colpire un nemico.
    • Probabilità di impatto decisivo: Indica in percentuale, la probabilità di fare colpi critici.
    • Danni critici: Indica in percentuale di quanto aumenta il danno dei colpi critici.
    • Bonus munizioni elitè/oro: I cannoni causeranno danni extra pari al bonus nella loro descrizione.
    Cannoni:
     
  2. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    CANNONI ORO

    8-Pounder*

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 25%
    Gittata: 5 campi
    Tempo di ricarica: 50 secondi
    Costo: 750 Oro


    Calibro 12*

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 29%
    Gittata: 8 campi
    Tempo di ricarica: 40 secondi
    Costo: 2.000 Oro


    Calibro 16*

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 35%
    Gittata: 10 campi
    Tempo di ricarica: 35 secondi
    Costo: 3.500 Oro


    Calibro 20*

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 38%
    Gittata: 12 campi
    Tempo di ricarica: 20 secondi
    Costo: 6.000 Oro


    Calibro 24*

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 43%
    Gittata: 14 campi
    Tempo di ricarica: 15 secondi
    Costo: 8.500 Oro


    Calibro 30*

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 45%
    Gittata: 18 campi
    Tempo di ricarica: 10 secondi
    Costo: 10.000 Oro
    *Nota Bene: Questi cannoni di cui sopra non sono più ottenibili in gioco


    Calibro 50

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 75%
    Gittata: 25 campi
    Tempo di ricarica: 7 secondi

    Livello 1: +4% probabilità di critico ; +4% danno critico
    Livello 2: +8% probabilità di critico ; +8% danno critico
    Livello 3: +12% probabilità di critico ; +12% danno critico
    Livello 4: +16% probabilità di critico ; +16% danno critico
    Livello 5: +20% probabilità di critico ; +20% danno critico

    Nota Bene: I calibro 50 si possono ottenere solo dalle quest dei primi livelli


    Calibro 55

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 75%
    Gittata: 30 campi
    Tempo di ricarica: 7 secondi
    Costo: 45.000 Oro

    Livello 1: +4% probabilità di critico ; +4% danno critico
    Livello 2: +8% probabilità di critico ; +8% danno critico
    Livello 3: +12% probabilità di critico ; +12% danno critico
    Livello 4: +16% probabilità di critico ; +16% danno critico
    Livello 5: +20% probabilità di critico ; +20% danno critico​
     
  3. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    CANNONI ELITE

    Cannone Ammiraglio

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 75%
    Gittata: 30 campi
    Tempo di ricarica: 7 secondi

    Bonus munizioni oro: +2 danno munizione ; +1 Punti esperienza ; +1 Punti èlite
    Bonus munizioni èlite: +5 danno munizione ; +1 Punti esperienza ; +1 Punti èlite

    Calibro 60

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 75%
    Gittata: 30 campi
    Tempo di ricarica: 7 secondi
    Bonus: +5 danno munizione èlite ; +10% probabilità di critico ; +10% danno critico

    Livello 1: +6 danno munizione èlite ; +12% probabilità di critico ; +12% danno critico
    Livello 2: +7 danno munizione èlite ; +14% probabilità di critico ; +14% danno critico
    Livello 3: +8 danno munizione èlite ; +16% probabilità di critico ; +16% danno critico
    Livello 4: +9 danno munizione èlite ; +18% probabilità di critico ; +18% danno critico
    Livello 5: +10 danno munizione èlite ; +20% probabilità di critico ; +20% danno critico​


    Cannone Voodoo

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 75%
    Gittata: 30 campi
    Tempo di ricarica: 7 secondi
    Probabilità di critico: 20%
    Danno critico: 20%

    Livello 1: +4 danno munizione èlite
    Livello 2: +8 danno munizione èlite
    Livello 3: +12 danno munizione èlite
    Livello 4: +16 danno munizione èlite
    Livello 5: +20 danno munizione èlite ; +25% danni occulti ; +0,15% punti battaglia​

    Nota Bene: I cannoni voodoo sono soggetti al potere del Sacerdote voodoo di livello massimo
    a bordo sulla nave, pertanto in base ad esso si aggiungono i seguenti bonus:

    Sacerdote voodoo Livello 1: +10 danno munizione èlite
    Sacerdote voodoo Livello 2: +20 danno munizione èlite
    Sacerdote voodoo Livello 3: +30 danno munizione èlite
    Sacerdote voodoo Livello 4: +40 danno munizione èlite


    Tempesta di Fuoco

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 75%
    Gittata: 30 campi
    Tempo di ricarica: 6 secondi
    Probabilità di critico: 20%
    Danno critico: 20%
    Bonus: +15 danno munizioni èlite

    Livello 1: 5,9 secondi tempo di ricarica ; +20 danno munizione èlite
    Livello 2: 5,8 secondi tempo di ricarica ; +25 danno munizione èlite
    Livello 3: 5,7 secondi tempo di ricarica ; +30 danno munizione èlite
    Livello 4: 5,6 secondi tempo di ricarica ; +35 danno munizione èlite
    Livello 5: 5,5 secondi tempo di ricarica ; +40 danno munizione èlite
    Livello 6: 5,4 secondi tempo di ricarica ; +45 danno munizione èlite


    Martello del Destino

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 75%
    Gittata: 30 campi
    Tempo di ricarica: 8,7 secondi
    Probabilità di critico: 20%
    Danno critico: 20%
    Bonus: +75 danno munizioni èlite

    Livello 1: 8,6 secondi tempo di ricarica ; +90 danno munizione èlite
    Livello 2: 8,5 secondi tempo di ricarica ; +105 danno munizione èlite
    Livello 3: 8,4 secondi tempo di ricarica ; +120 danno munizione èlite
    Livello 4: 8,3 secondi tempo di ricarica ; +135 danno munizione èlite
    Livello 5: 8,2 secondi tempo di ricarica ; +150 danno munizione èlite
    Livello 6: 8,1 secondi tempo di ricarica ; +165 danno munizione èlite


    Cannone Devastatore

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 75%
    Gittata: 30 campi
    Tempo di ricarica: 8 secondi
    Probabilità di critico: 25%
    Danno critico: 50%
    Bonus: +75 danno munizioni èlite

    Livello 1: +80 danno munizione èlite ; +27% probabilità di critico ; +62% danno critico
    Livello 2: +85 danno munizione èlite ; +29% probabilità di critico ; +74% danno critico
    Livello 3: +90 danno munizione èlite ; +31% probabilità di critico ; +86% danno critico
    Livello 4: +95 danno munizione èlite ; +33% probabilità di critico ; +98% danno critico
    Livello 5: +100 danno munizione èlite ; +35% probabilità di critico ; +110% danno critico
    Livello 6: +105 danno munizione èlite ; +37% probabilità di critico ; +122% danno critico​
     
    Ultima modifica: 10 aprile 2020
  4. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    CANNONI ELITE SPECIALI

    Cannone Portasventura

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 75%
    Gittata: 30 campi
    Tempo di ricarica: 7 secondi
    Probabilità di critico: 20%
    Danno critico: 20%
    Bonus: +50 danno munizione èlite ; +50% danno munizioni

    Livello 1: 6,9 secondi tempo di ricarica ; +60 danno munizione èlite ; +60% danno munizioni èlite (medio)
    Livello 2: 6,8 secondi tempo di ricarica ; +70 danno munizione èlite ; +70% danno munizioni èlite (medio)
    Livello 3: 6,7 secondi tempo di ricarica ; +80 danno munizione èlite ; +80% danno munizioni èlite (medio)
    Livello 4: 6,6 secondi tempo di ricarica ; +90 danno munizione èlite ; +90% danno munizioni èlite (medio)
    Livello 5: 6,5 secondi tempo di ricarica ; +100 danno munizione èlite ; +100% danno munizioni èlite (medio)
    Livello 6: 6,4 secondi tempo di ricarica ; +110 danno munizione èlite ; +110% danno munizioni èlite (medio)

    Il bonus danno munizioni Elite e le percentuali di munizioni Elite menzionate di seguito si applicano a ciascun cannone che possiedi. Questi valori dipendono dal numero di Cannoni Portasventura che hai equipaggiato.

    Ad esempio: se hai tutti i cannoni portasventura livello 0, otterrai un bonus di munizioni Elite +50, più un'ulteriore percentuale di bonus di munizioni Elite del 50%.
    Questo crea un valore totale di +75 Bonus munizioni Elite per cannone.

    Un altro esempio: se metà dei tuoi cannoni sono portasventura livello 0 e l'altra metà sono Caliro 50, riceverai solo un bonus extra di munizioni Elite del 25%. Questo crea un valore totale di +62,5 Bonus munizioni Elite per cannone portasventura.

    Nota: la percentuale di bonus munizioni Elite viene applicata a tutticannoni equipaggiati e altri oggetti, che forniscono un bonus munizioni d'élite. Ad esempio, una nave equipaggiata con metà Martello del destino e metà Portasventura , sia i Martello del destino che i Portasventura riceverà un aumento del + 25%.


    Cannone Frattura

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 80%
    Gittata: 30 campi
    Tempo di ricarica: 6,5 secondi
    Probabilità di critico: 20%
    Danno critico: 20%
    Bonus: +5 danno munizioni èlite

    Livello 1: Probabilità d'impatto 81% ; Bonus munizione èlite +10 ; Punti Elite +1
    Livello 2: Probabilità d'impatto 82% ; Bonus munizione èlite +15 ; Punti Elite +1
    Livello 3: Probabilità d'impatto 83% ; Bonus munizione èlite +20 ; Punti Elite +1
    Livello 4: Probabilità d'impatto 84% ; Bonus munizione èlite +25 ; Punti Elite +1
    Livello 5: Probabilità d'impatto 85% ; Bonus munizione èlite +30 ; Punti Elite +1
    Livello 6: Probabilità d'impatto 86% ; Bonus munizione èlite +35 ; Punti Elite +1

    Cannone Spaccamondo

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 75%
    Gittata: 30 campi
    Tempo di ricarica: 6,9 secondi
    Probabilità di critico: 20%
    Danno critico: 20%
    Danno munizioni èlite: +70%
    Bonus: +100 danno munizioni èlite

    Livello 1: 6,8 secondi tempo di ricarica ; +25% danno critico ; +110 danno munizioni
    Livello 2: 6,7 secondi tempo di ricarica ; +30% danno critico ; +120 danno munizioni
    Livello 3: 6,6 secondi tempo di ricarica ; +35% danno critico ; +130 danno munizioni
    Livello 4: 6,5 secondi tempo di ricarica ; +40% danno critico ; +140 danno munizioni
    Livello 5: 6,4 secondi tempo di ricarica ; +45% danno critico ; +150 danno munizioni
    Livello 6: 6,3 secondi tempo di ricarica ; +50% danno critico ; +160 danno munizioni

    Cannone Bastione

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 75%
    Gittata: 30 campi
    Tempo di ricarica: 6,5 secondi
    Probabilità di critico: 20%
    Danno critico: 21%
    Bonus munizioni èlite: +120

    Bonus:
    +70% danno munizioni èlite
    +1 Punti èlite


    Livello 1: 6,4 secondi tempo di ricarica ; +25% danno critico ; Probabilità di critico: +20% ; +135 bonus munizioni élite
    Livello 2: 6,3 secondi tempo di ricarica ; +28% danno critico ; Probabilità di critico: +21%; +145 bonus munizioni élite
    Livello 3: 6,2 secondi tempo di ricarica ; +31% danno critico ; Probabilità di critico: +21.5%; +155 bonus munizioni élite
    Livello 4: 6,1 secondi tempo di ricarica ; +34% danno critico ; +22% probabilità di impatto critico ; +165 bonus munizioni élite
    Livello 5: 6 secondi tempo di ricarica ; +37% danno critico ; +22.5% probabilità di impatto critico ; +175 bonus munizioni élite

    Particolarità:
    Sparando muizioni èlite con questo cannone, esso si carica (visualizzato con un'icona tipo abilità master). Raggiunto il 100% è possibile generare una "sentinella" ossia una npc che sparerà al pari del giocatore che l'ha creata, in un determinato raggio d'azione.
    <<QUI>> per maggiori dettagli


    Cannone Supremazia


    [​IMG]


    Gittata del cannone: 30
    Probabilità di colpo: 75%
    Bonus munizioni d'élite: 70 %
    Punti battaglia (media): 10%​

    Potenziamenti:
    N.B. Le statistiche di cui sopra non cambiano quando si aggiornano questi cannoni

    Livello 0: 5,6 tempo ricarica ; 20% probabilità colpo critico ; 26% danno critico ; +140 bonus munizioni èlite
    Livello 1: 5,55 tempo ricarica ; 21% probabilità colpo critico ; 30% danno critico ; +150 bonus munizioni èlite
    Livello 2: 5,5 tempo ricarica ; 22% probabilità colpo critico ; 34% danno critico ; +160 bonus munizioni èlite
    Livello 3: 5,45 tempo ricarica ; 23% probabilità colpo critico ; 38% danno critico ; +170 bonus munizioni èlite ; Punti èlite 2,2
    Livello 4: 5,4 tempo ricarica ; 24% probabilità colpo critico ; 42% danno critico ; +180 bonus munizioni èlite ; Punti èlite 2,2
    Livello 5: 5,35 tempo ricarica ; 26% probabilità colpo critico ; 46% danno critico ; +190 bonus munizioni èlite ; Punti èlite 2,2
    Livello 6: 5,3 tempo ricarica ; 27% probabilità colpo critico ; 50% danno critico ; +200 bonus munizioni èlite ; Punti èlite 2,2​

    Particolarità:
    Puoi caricare il tuo cannone supremazia usando munizioni d'élite, ogni palla di cannone d'élite
    usata dal cannone supremazia fornirà la carica. Più cannoni supremazia equipaggiate, più
    velocemente si caricherà. La percentuale sarà visibile grazie all'icona:

    [​IMG] [​IMG]

    Una volta che hai completato il 100% per i punti Overlord Cannon, puoi premere il pulsante "Potenza di Supremazia" e ti verrà dato un potenziamento.​

    N.B.: il potenziamento Potenza di Supremazia verrà concesso solo a te e ai giocatori che sono
    attualmente nel gruppo con te che ottengono il potenziamento Benedizione di Supremazia.

    POTENZA DI SUPREMAZIA
    5% di danni contro i giocatori
    Bonus del 15% ai danni del razzo
    N.B.: Il tuo buff Potenza di Overlord può garantirti ancora più bonus se lo mescoli con l'abilità
    speciale "Sentinella" di Bastion Cannon! In tal caso si aggiunge il potenziamento di:

    3% di prevenzione dei danni


    BENEDIZIONE DI SUPREMAZIA

    Grazie ai tuoi cannoni, anche i membri del tuo gruppo (giocatori all'interno del tuo gruppo)
    verranno potenziati. Il seguente potenziamento verrà applicato a tutti i membri del gruppo:

    10% di efficienza del cannone di riparazione
    2% di prevenzione degli effetti negativi
    Schivata ad area PvP del 10%

    N.B.: la durata del buff di Benedizione dell'Overlord può essere accumulata fino a 4 volte,
    quindi se più di un giocatore attiva il suo Potenziamento del suo Overlord, la durata della sua
    Benedizione del suo Overlord aumenterà, i bonus che riceverai non aumenteranno.


    Cannone Fulmine


    [​IMG]

    Tempo di ricarica: 5,5 secondi
    Gittata: 31 campi
    Probabilità d'impatto: 75%
    Probabilità di critico: 25%
    Danno critico: 39%
    Bonus: +70% danno munizioni èlite; +200 bonus munizione

    Livello 1: 5,4 sec. tempo ricarica ; 31,5 campi gittata ; 26% probabilità di critico ; 41% danno critico +72,5% danno munizione èlite ; +208 bonus munizioni
    Livello 2: 5,3 sec. tempo ricarica ; 32 campi gittata ; 27% probabilità di critico ; 41% danno critico +75% danno munizione èlite ; +216 bonus munizioni
    Livello 3: 5,2 sec. tempo ricarica ; 32,5 campi gittata ; 28% probabilità di critico ; 41% danno critico +77,5% danno munizione èlite ; +224 bonus munizioni
    Livello 4: 5,1 sec. tempo ricarica ; 33 campi gittata ; 29% probabilità di critico ; 41% danno critico +80% danno munizione èlite ; +232 bonus munizioni
    Livello 5: 5,0 sec. tempo ricarica ; 33,5 campi gittata ; 30% probabilità di critico ; 41% danno critico +82,5% danno munizione èlite ; +240 bonus munizioni
    Livello 6: 4,9 sec. tempo ricarica ; 34 campi gittata ; 31% probabilità di critico ; 41% danno critico +85% danno munizione èlite ; +248 bonus munizioni
     
  5. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    CANNONI RIPARATORI


    Cannone Riparatore liv. 1

    [​IMG]

    Probabilità d'impatto: 45%
    Gittata: 18 campi
    Tempo di ricarica: 10 secondi
    Costo: 10.000 Oro​


    Cannone Riparatore liv. 2

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 75%
    Gittata: 25 campi
    Tempo di ricarica: 7 secondi
    Costo: 7.500 perle


    Cannone Riparatore liv. 3

    [​IMG]
    Probabilità d'impatto: 77%
    Gittata: 27 campi
    Tempo di ricarica: 6,5 secondi
    Valore rigenerazione punti voodoo: +15
    Solo con munizioni riparatrici Liv 2:
    Valore rigenerazione punti voodoo: +0,0025%
    Costo: pagamento o classifiche evento

    Nota bene: I cannoni riparatori possono sparare esclusivamente munizioni riparatriici e servono a riparare gli HitPoint di altri giocatori.
     
    Ultima modifica: 23 giugno 2024
  6. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    NUMERO CANNONI MASSIMI

    BONUS
    VALORE
    Nave elite
    105​
    Slot cannoni
    280​
    Ponte ebano
    10​
    Ponte avorio
    10​
    Ponte mojo
    10​
    Favori della regina
    10​
    Favori del re
    10​
    Bonus bandiera nera
    10​
    Favore dell'Araldo
    5​
    Spadaccino del Commonwealth Liv. 5
    70​
    Castello Torrette cannoni Liv. 10
    20​
    Potenziamento Manta
    20​
    Gemini primus
    5​
    Gemini secundus
    5​
    Gemini primus+secundus
    10​
    Trofeo Medaglia al valore Liv. 5
    10​
    Abilità Braccia extra
    20​
    Mozzo
    25​
    Superstite della frattura
    20​
    Slot da quest/test
    41​
    Potenziamento scorpione (con pesca rapida attivo)
    5​
    Arsenale del Genio (al messimo)
    140​
    CANNONI MASSIMI
    841

    VALORE RICARICA CANNONI MINIMO

    BONUSVALORE
    Cannone tempesta di fuoco Liv. 6
    5,4​
    Castello Rampa di carica Liv. 10
    -2,6​
    Abilità Super cannonata 50pt
    -0,62​
    Polverieri
    -0,6​
    Catena acciaio Liv. 5b
    -0,178​
    RICARICA CANNONI
    1,5
    Nota: in ogni caso il gioco non prevede un valore di sparo inferiore a 1,5 secondi
     
    Ultima modifica: 25 giugno 2023
  7. DeepRed

    DeepRed S-Moderator Team Seafight

    Aggiornamento Posti Cannoni del 25 Maggio 2022

    [​IMG]
     
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