Colpo critico

Discussione in "Aiuto" iniziata da หΔ√ΞหΞяΔ96, il 7 giugno 2014.

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  1. หΔ√ΞหΞяΔ96

    หΔ√ΞหΞяΔ96 Frequentatore del forum

    quale è il massimo di probabilità di colpo critico che si può arrivare? potete elencarmi tutto quello che serve per avere la probabilità al massimo grazie in anticipo :D :)
     
  2. Ammiraglio

    Ammiraglio Oracolo onnisciente

    A prescindere che esiste il tasto "cerca" in forum e un ABSea fantastico...

    - CANNONI : cal 60 liv 5 + 40% + 20% critico (vedi commenti sotto)

    - ABILITA' : impatto decisivi (traccia base): + 6% critico

    - CASTELLI : manuale di balistica (cassero centrale) + 6% critico

    - MANGIMI : pacchetto attacco mangime oro + 10% critico

    - ITEM: occhio del tiratore (5 attivi) + 10% critico


    ITEM SPECIALE: Estasi di Sangue 100% critici per 45 secondi

    Spero di non aver scordato nulla :)
     
    Ultima modifica: 7 giugno 2014
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  3. ✕丂нιиιgà✕

    ✕丂нιиιgà✕ Apprendista

    I cannoni vodoo fanno la differenza....
     
  4. Ammiraglio

    Ammiraglio Oracolo onnisciente

    Secondo l'absea i cannoni voodoo danno solo 20% di critico, quindi meno del cal 60 cristallizzati.
     
  5. TimoniereSbronzo

    TimoniereSbronzo Dedito al forum


    ciao ,

    per precisione i calibro 60 liv5 danno il critico al 20% e l'impatto decisivo al 20%.

    Ne approfitto per chiedere la differenze tra impatto decisivo e impatto crtitico

    grazie
    ciao
     
  6. Ammiraglio

    Ammiraglio Oracolo onnisciente

    Da esperienza mia "Impatto decisivo" e "colpo critico" sono la stessa cosa, per questo ho segnato +40%. Mi potrei sbagliare ma non vedo cos'altro potrebbe essere.
     
  7. Anch'io tempo fa chiesi delucidazione e da quello che ho capito e che ho cercato in giro i calibro 60 liv 5 dovrebbero dare un +20% di probabilità di avere un colpo critico e un +20% sul danno critico in più.
    Faccio esempio sperando di essere chiaro:
    mettiamo di sparare a 1000 (normalmente senza nulla quando si ha un danno critico è del +15-20% circa del danno normale) quindi il critico sarà di circa 1150-1200.
    Con il calibro 60 liv 5 (oltre ad avere il 15-20% normale di danno critico) ho un +20% in più portando il tot a un +35-40% di danno critico rispetto danno normale, quindi se sparo sempre 1000 avrò circa un 1350-1400 di critico.
    Pertando "Impatto decisivo" indica la "probabilità" di fare un colpo critico, mentre "Danno critico" è proprio il danno che si ha quando si ha un colpo critico.
    Questo è quello che ho capito se avete altre idee o ne sapete qualcosa sono contento di venirne a conoscenza :)
     
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  8. Ammiraglio

    Ammiraglio Oracolo onnisciente

    Illuminante, chiaro e preciso :) Mi sa tanto che hai ragione ;) Mi scuso per l'errata info di partenza che vado a correggere :confused:
     
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  9. หΔ√ΞหΞяΔ96

    หΔ√ΞหΞяΔ96 Frequentatore del forum

    e le palle esplosive potenziate quanto aggiungono in più? mi sembra strano che si puo arrivare solo al 52% di probabilità di colpo critico
     
  10. Ammiraglio

    Ammiraglio Oracolo onnisciente

    +4%
     
  11. Amon.Ra

    Amon.Ra Guest

    Salve pirata,

    confermo parte del discorso, vorrei solo precisare che il Colpo critico è uno solo, e non va sommato a nulla, ovvero se sparo 1000 ed esce un colpo critico, questo è aumentato in base al livello dei cannoni potenziati, ovviamente vanno ad influire sul totale degli HP tolti, tutti i vari potenziamenti, abilità, castelli, impatto decisivo ect, che il sistema calcola.

    Buon gioco.
     
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