Dubbio Sparo

Discussione in "Aiuto" iniziata da SirMatty8889, il 25 febbraio 2015.

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  1. SirMatty8889

    SirMatty8889 Apprendista

    Salve a tutti,

    girovagando per il forum, mi è sorto un dubbio sui danni da me inflitti ( sia alle NPC che ai Player ).

    Attualmente ho 283 cannoni ( tutti Voodoo, Martello del destino e Calibro 60 liv5 ) quindi con probabilità del 75%.

    Di probabilità ho il 127%:
    - Probabilità cannoni ---> 75%
    - Cannoniere ---> 5%
    - Visuale di Agwe ---> 6%
    - Puntatore ---> 6%
    - Grandine di Schegge ---> 10%
    - Mascotte Habrok ---> 10%
    - Percorsi Sgombri ---> 10%
    - Gemma Quarzo Rosa Levigato ---> 5%

    Come Bonus danno ho:
    - Pugno di Ogoun livello 5 ---> 12%
    - Sapere dell'alchimista livello 5 ---> 15%
    - Polvere Extra livello 6 ---> 6%
    - Danno Audace ----> 5%
    - Gemma Rubino specchiante ---> 14%
    - Gemma Speciale Ambra ---> 5% sui player, non conteggiabile sulle NPC
    - Polvere Nera ---> 10%
    Totale: 62%

    Quindi:
    283 cannoni x 20 ( danno cave ) x 1,62 = 9169 con polveri attive.

    Sono elite 14, quindi non so se ho anche un 1% di bonus danni in più. In tal caso:
    283 cannoni x 20 ( danno cave ) x 1,63 = 9225 con polveri attive.

    Il mio problema è il seguente: con una probabilità del 127% non sparo sempre fisso ( dovrebbe essere 9169 o 9225 ) a causa dell'aggiornamento che hanno apportato e questo l'ho capito, ma se hanno aumentato la percentuale di danno fino a un max del 5% ( dovrebbe uscire 9452 colpo max NON CRITICO ) com'è possibile che sparo ad una media di 8850 con il colpo max visto di 9060 e il minimo di 8725?

    Aspetto dei chiarimenti.

    Mattia
     
  2. eliosmez

    eliosmez Custode del forum

    Dubito che ne avrai: il bonus casuale dal 1% al 5% ha lo scopo di evitare che l'utente sappia quale sia effettivamente la potenza della propria nave, di modo che in caso di malfunzionamento non infastidisca forum e support.

    Solo un giocatore su cento si prende la briga di andare a vedere tutti bonus possibili e calcolare quale dovrebbe essere il suo sparo, come hai fatto tu (complimenti).

    Grazie a questo bonus possono lavarsene le mani dicendo che è solo questione di fortuna,
    come per i premi delle lucine,
    come per i premi del calderone,
    come per i premi degli scrigni,
    come per i premi degli eventi...

    La matematica di seafight è una scienza a parte, probabilmente le formule che abbiamo nelle faq non sono aggiornate , ne mai lo saranno.

    In altri giochi viene fornito sul forum corrispondente un calcolatore per verificare la correttezza dei bonus... Qui non ci resta che accettare quel che passa il convento.
     
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  3. La tua probabilità è 137% (le polveri ora aumentano il 10% della probabilità d'impatto).

    Bonus danno 53% vs NPC (se hai favori di Ogun 5\5) e 58% vs Player (le polveri non alzano più del 10% il danno e siccome liv 14 elite bonus +1% danno).

    Quindi usando cave hai: 283*20*1.53*1= 8660 (su NPC, uso 1 perchè oltre il 100% la probabilità non viene contanta)

    Per quanto riguarda aggiornamento del 5% dovresti avere:
    Danno minimo 1%-->(283*20*1.53*1)+(((283*20*1.53*1)/100)*1)= 8746 circa
    Danno massimo 5%-->(283*20*1.53*1)+(((283*20*1.53*1)/100)*5)= 9093 circa

    Questi sono i calcoli che bisognerebbe fare, poi c'è sempre un minimo di differenza (ma si parla veramente di poco) tra questi valori teorici e quelli reali! Spero ti possa aver chiarito le idee :).
     
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  4. SirMatty8889

    SirMatty8889 Apprendista

    Grazie mille! Sei stato chiarissimo! Quindi per aumentare i danni e sparare attorno ai 9700-9800 di massimale, dovrei solamente aumentare queste cose:
    - Gemma danni cannoni ( fino a 17% esiste giusto? )
    - Danno colossale ( supplemento del 7% )
    - Elite 25-27 altro 2%.

    Quindi con un 12% in più dovrei arrivare a quelle cifre!

    Grazie ancora!
    Si può chiudere!
     
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  5. Si così aumenti fino a un massimo di 9800 circa. Ovviamente puoi anche aumentare lo sparo utilizzando un numero maggiore di cannoni (297 massimo) e usando tipologie diverse di cannnone a secondo di quello che devi fare (es gli ammiragli +2 su ogni palla--> 283*2=566 aggiunti ai 9800 arrivi a 10366 circa) oppure puoi cercare di aumentare i critici (magari con la gemma);).
     
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  6. SirMatty8889

    SirMatty8889 Apprendista

    Grazie mille davvero!

    Un'ultima domanda; ma il danno colossale, solamente dalla mappa cancro si prende?
     
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  8. Amon.Ra

    Amon.Ra Guest

    Salve pirata,

    come da te richiesto chiudo il post.

    Buon gioco.
     
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