FAQ Coppa dei Pirati - Campioni dell'Oceano (coppa del mondo)

Discussione in "FAQ evento" iniziata da -Alastyn-, il 9 giugno 2026 alle 15:05.

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  1. -Alastyn-

    -Alastyn- Team Leader Team Seafight

    Coppa dei pirati – Mondiali
    Evento dal 10 giugno al 21 luglio​
    L'evento include:
    · Completamento dell'evento
    · Scrigni dell'evento e scrigni dell'evento di Atlantide
    · Relitti e relitti di Atlantide
    · Quest evento
    · Progettazione navigazione
    · Classifica evento
    · Mappa di gruppo
    · Minigioco

    Quali date e orari bisogna conoscere?
    L'evento inizia il 10 giugno alle 12:00 e termina il 21 luglio alle 12:00.
    Regata, Campo della gloria, Spara e saccheggia e puzzle saranno disponibili dal 10 giugno.
    Battle Royal e Arena calcio saranno disponibili dal 16 giugno.
    Battaglia mod e Arena del dominio saranno disponibili dal 23 giugno.
    Duello pirata, Attacco dell'orda e Combattimenti mortali saranno disponibili dal 30 giugno.
    Arena del dominio sarà disponibile dal 7 luglio.

    Tutti gli orari sono riferiti all'ora locale del server.

    Dove posso trovare le navi dell'evento?
    Potrai trovare le navi dell'evento di tutte le nazioni che partecipano ai Mondiali di calcio nelle mappe da 5 a 60/1. Dopo averne sconfitte un certo numero, gli MVP e l'ammiraglio compariranno in una di queste mappe.
    Ad Atlantide troverai Piccolo Barbacalcio e Sub Apertura. Sconfiggerne abbastanza provocherà la comparsa di Sub Clausura.

    Che cos'è L'ora della caccia?
    Durante l'evento, i tuoi arpioni infliggeranno il doppio dei danni e il tempo di ricarica sarà ridotto del 20%. Non funziona nel PvP.

    Come funziona la gara delle palle di cannone?

    Raccogli le bandiere verdi e rosse il più velocemente possibile!
    Sulla mappa 10 ci saranno bandiere verdi. Quando ne raccogli una, vedrai partire un timer. Dovrai andare alla mappa 30, dove si trovano le bandiere rosse. Devi raccogliere una bandiera rossa per completare la Regata.
    Durante il tragitto dalla mappa 10 alla mappa 30, se muori, ti disconnetti, usi oggetti PvE o accedi a una mappa di gruppo, perdi la tua bandiera verde e perdi la Regata. Il teletrasporto ti farà perdere la Regata.
    Puoi partecipare ad Agata tutte le volte che vuoi.
    Per vincere devi essere il più veloce!
    Il più veloce sarà il vincitore della classifica Agata (TOP 5). La classifica Agata si azzera ogni 6 ore.

    Come funziona la mappa di gruppo Campo della gloria?
    La mappa Campo della gloria è una mappa di gruppo a squadre in cui tu e altri due giocatori affronterete un'altra squadra da tre.
    Per vincere la mappa devi spingere la Prima palla, che compare tra le due squadre, nella base della squadra avversaria. Tuttavia non è semplice come sembra, perché la squadra nemica cerca di spingere la stessa Prima palla nella tua base!
    Per spingere la Prima palla, devi semplicemente starle vicino. La squadra che ne ha il controllo la spingerà verso la base avversaria. Se un membro della squadra avversaria si trova nell'area, la Prima palla non si muoverà. Sconfiggi i membri della squadra nemica per ottenere un vantaggio e spingi la Prima palla verso la vittoria!
    Vuoi ottenere un vantaggio sulla squadra nemica? Nella sezione "Giungla" della mappa compariranno diversi NPC; eliminarli ti farà ottenere alcuni bonus e munizioni. Il numero di bonus che puoi avere attivi contemporaneamente non è limitato.
    Se il timer scade, la squadra che ha spinto il carico più lontano vince la partita. Se una squadra abbandona completamente, la squadra avversaria vince la partita.

    Come funziona il minigioco Spara e saccheggia?
    Spara e saccheggia è una mappa per giocatore singolo a cui puoi accedere consegnando strisce di carta al Capitano Barbacalcio. Quando entri nella mappa, i tuoi valori vengono uniformati, in modo da essere uguali a quelli di ogni altro giocatore che entra nella mappa. Per mantenere questa equità, non potrai modificare la tua configurazione mentre ti trovi nella mappa.
    Un modo per ottenere un vantaggio è possedere gli oggetti. Se non li hai, puoi ottenerli dal Mercato dell'evento: Oggetto da Febbre da calcio lieve, Oggetto da Febbre da calcio media o Oggetto da Febbre da calcio elevata. Quando entri nella mappa, questi saranno scambiati rispettivamente con i bonus Febbre da calcio lieve, media o elevata, che aumenteranno i tuoi punti vita, i danni dei cannoni, la velocità e la probabilità di schivata.
    Una volta nella mappa, devi farti strada dal lato sinistro fino alla porta situata sul lato destro. A ostacolarti ci saranno attaccanti, centrocampisti, difensori e infine il portiere. Useranno strategie diverse per impedirti di arrivare alla porta, tra cui attacchi, esplosioni, barriere, brecce e altro ancora!
    Una volta raggiunta la porta, la mappa si azzererà, recupererai una parte della salute e avrai l'opportunità di raggiungere di nuovo la porta. Ogni volta che entri, puoi raggiungere la porta al massimo 5 volte prima che la mappa termini.
    Fai attenzione: se muori o il timer termina, la tua possibilità di segnare finisce. Otterrai 1 striscia di carta per ogni volta in cui raggiungi la porta. Se muori o lasci la mappa senza segnare, recupererai il costo d'ingresso.

    Come funziona il Calciomercato?
    Il Calciomercato è un puzzle da 144 pezzi, con 3 pezzi per ciascuno dei 48 paesi (1 pezzo comune, 1 pezzo raro e 1 pezzo epico).

    Ogni pezzo deve essere applicato 3 volte per completare il puzzle. I pezzi del puzzle si possono ottenere dalle navi dell'evento e tramite commercio.

    Puoi comprare e vendere fino a una certa quantità di pezzi del puzzle per anime maledette al giorno.

    Il prezzo dei pezzi del puzzle dipende da quante volte il pezzo è stato comprato/venduto.
    Riceverai anche bottino sbloccando pezzi del puzzle e raggiungendo determinate tappe.
    Hai anche una possibilità di ricevere il pezzo del puzzle o il design nave abbordando gli NPC delle nazioni.

    Che cos'è l'Arena calcio?
    L'Arena calcio è una mappa di gruppo calcistica 3v3 dal ritmo rapido. Porta il pallone nelle zone di porta della tua squadra per segnare punti.

    Come posso accedervi?
    Parla con il Capitano Barbacalcio per entrare nell'Arena calcio.

    Come funziona?

    • Due squadre da 3 giocatori competono tra loro.
    • Il pallone deve entrare in una delle zone di porta della tua squadra per ottenere un punto.
    • Dopo un goal, il pallone ricompare al centro della mappa.
    • La squadra con più punti alla fine della partita vince.
    Regole di spareggio
    • Se la partita finisce in parità (ad es. 2–2), vince la squadra che ha raggiunto per prima il punteggio finale.
    • Se la partita finisce 0–0, entrambe le squadre perdono e non ricevono bottino.
    Ruoli: attaccante e difensore
    Ogni giocatore sceglie se giocare come attaccante o difensore, ognuno con aure uniche e bonus per tutta la squadra.
    RuoloEffetto auraBonus condivisi (tutti i ruoli)Bonus extra (solo difensore)
    AttaccanteVelocità della palla aumentata del 10% vicino a te• -50% tempo di riparazione
    • 500% valore di riparazione
    • 1000% valore di riparazione voodoo
    DifensoreVelocità della palla ridotta del 10% vicino a te• -50% tempo di riparazione
    • 500% valore di riparazione
    • 1000% valore di riparazione voodoo
    +1000% guarigione max.
    Una squadra può avere al massimo 2 giocatori dello stesso ruolo (ad es. 2 attaccanti + 1 difensore, o viceversa).

    Zone di porta

    Ogni squadra ha 3 zone di porta. Ogni volta che il pallone entra in una delle zone della tua squadra, la tua squadra segna immediatamente un punto. Non importa chi lo ha calciato: se il pallone supera la linea, ottieni il punto. Dopo il goal, il gioco riparte dal centro.

    Palle calcio

    • Le palle calcio danno al pallone un bonus distanza quando viene colpito, aiutandoti a lanciarlo più lontano.
    Morte, disconnessioni e vittorie automatiche
    • Se muori nella mappa, ricompari nel Porto sicuro.
    • Se tutti i giocatori di una squadra sono disconnessi, scollegati troppo a lungo o sulla mappa normale, la squadra rimasta vince automaticamente.
    Che cos'è la mappa di gruppo Attacco dell'orda?
    Attacco dell'orda è una nuovissima mappa di gruppo. Ondate di NPC di Seafight compaiono in ordine, dai più vecchi ai più recenti, lungo il lato destro della mappa e avanzano costantemente verso il bordo sinistro.

    Il tuo obiettivo
    Distruggi più NPC possibile e sopravvivi il più a lungo possibile. La partita termina quando:
    • un NPC raggiunge il bordo sinistro della mappa, oppure
    • tutti i giocatori vengono sconfitti.
    Fai attenzione: non ci sono resurrezioni. Una volta fuori, sei fuori. Questa mappa non è uniformata, quindi porta la tua nave, il tuo sottomarino e i tuoi oggetti migliori.

    Modalità di gioco: nave o sottomarino

    Puoi scegliere di giocare come nave o come sottomarino. Ogni modalità ha una voce separata nella finestra di selezione della mappa di gruppo, ma l'esperienza resta fedele al concetto principale:
    • Modalità nave – spara con i cannoni.
    • Modalità sottomarino – affidati ai siluri.
    Il gameplay rimane identico; cambia solo il tuo metodo d'attacco.
    Zone – effetti AOE casuali
    In tutta la mappa appariranno e scompariranno casualmente ogni 10 secondi tre tipi di zone di supporto. Entrarvi conferisce un potente potenziamento temporaneo:
    • Potenziamento velocità – muoviti più rapidamente per superare in manovra l'orda.
    • Potenziamento danni – colpisci più forte e ripulisci i nemici più velocemente.
    • Potenziamento gittata – aumenta il tuo raggio d'azione e attacca da una posizione sicura.

    Come funziona l'Indovino?

    In base ai Mondiali di calcio che si svolgono contemporaneamente, puoi partecipare a un sistema di pronostici, facendo la tua previsione su quale nazionale di calcio vincerà ogni partita.
    La previsione si effettua con il Gettone di previsione, una valuta dell'evento che raccogli in gioco, ad esempio da quest, alcuni NPC e così via.
    Ogni giorno, nella finestra dell'evento, puoi vedere le partite della giornata. Puoi piazzare la tua previsione sull'esito di qualsiasi partita di quel giorno fino all'orario d'inizio.
    Se la tua previsione si avvera e vinci il pronostico, riceverai il doppio della quantità di Gettoni di previsione. Se perdi, perderai la quantità di Gettoni di previsione che avevi puntato.
    Non è possibile piazzare previsioni su partite diverse da quelle che si svolgono quel giorno, né piazzare una previsione su una partita dopo l'orario d'inizio prestabilito.
    Se vinci una qualsiasi previsione, riceverai un design nave celebrativo insieme ad alcuni oggetti.
    Per ogni previsione vinta riceverai oggetti di gioco anime maledetteì. Come per le fasi dei Mondiali: fase a gironi, ottavi di finale, quarti di finale, semifinali e finale, anche noi abbiamo 5 livelli di ricompense. Il livello di bottino in cui ti trovi dipende da quante fasi hanno incluso una tua previsione. Ad esempio, se piazzo una previsione nella fase a gironi e negli ottavi, sarò nel livello bottino 2; se piazzo una previsione solo nei quarti, sarò nel livello bottino 1.
    I Gettoni di previsione possono essere usati più avanti nell'evento per ottenere altri oggetti e contribuiscono anche a una classifica per il maggior numero di Gettoni di previsione guadagnati. Quindi, pirati, fate previsioni corrette!

    Quali sono le ricompense dell'Indovino?

    Riceverai le ricompense alla fine dell'evento.

    Ricompensa prima scommessa
    Dopo aver piazzato la tua prima scommessa, riceverai il design nave Giocatore della Coppa dei pirati (fallback: oricalco), la corona di Tritone o il Sostegno di Legba.

    Ricompensa vittoria – Livello 1

    Vincendo una scommessa, riceverai palle calcio potenziate, siluro Calcio, amuleto di Taureau, Spericolatezza, polvere di drago, corona di Poseidone, Tocco raggelante, Sabbie del tempo, Protezione di Simbi, Bonus della Bandiera nera o Bastione livello 6.

    Ricompensa vittoria – Livello 2

    Vincendo una scommessa, riceverai palle calcio potenziate, siluro Calcio, amuleto di Taureau, Spericolatezza, polvere di drago, Fuoco del drago livello 2, potenziamento Punti battaglia, bacchette Chi-Chi, corona di Poseidone, pietra delle tempeste, Tocco di Esculapio, strumenti da maestro, Protezione di Simbi, Bonus della Bandiera nera, Stravaganza punti battaglia, cannoni Supremazia di livello 6, progetto Amarax livello 5 o Bastione livello 6.

    Ricompensa vittoria – Livello 3

    Vincendo una scommessa, riceverai palle calcio potenziate, siluro Calcio, amuleto di Taureau, Spericolatezza, polvere di drago, Fuoco del drago livello 2, Favore di Tritone, bacchette Chi-Chi, corona di Poseidone, pietra delle tempeste, Tocco di Esculapio, strumenti comuni, Protezione di Simbi, Incantesimo di rifornimento, Favore del Re, Sostegno di Legba, cannoni Supremazia di livello 6, Guardiano del Commonwealth livello 5, istruzioni costole rinforzate livello 6 o Bastione livello 6.

    Ricompensa vittoria – Livello 4

    Vincendo una scommessa, riceverai palle calcio potenziate, siluro Calcio, amuleto di Taureau, Spericolatezza, polvere di drago, Fuoco del drago livello 2, corona di Tritone, bacchette Chi-Chi, corona di Poseidone, pietra delle tempeste, Alleanza misericordiosa, strumenti non comuni, Protezione di Simbi, Incantesimo di rifornimento, Favore del Re, Sostegno di Legba, cannoni Supremazia di livello 6, Operatore siluri livello 3, istruzioni rivestimento ablativo livello 5 o Bastione livello 6.

    Ricompensa vittoria – Livello 5
    Vincendo una scommessa, riceverai palle calcio potenziate, siluro Calcio, amuleto di Taureau, Spericolatezza, polvere di drago, Fuoco del drago livello 2, rinforzo in acciaio inossidabile, bacchette Chi-Chi, corona di Poseidone, Tocco raggelante, Sabbie del tempo, strumenti rari, Protezione di Simbi, Bonus della Bandiera nera, potenziamento punti reputazione, cannoni Supremazia di livello 6, Spadaccino del Commonwealth livello 5, Sangue degli Inya o Bastione livello 6.

    Quali ricompense posso ottenere dalle navi dell'evento?

    · MVP Argentina, MVP Algeria, MVP Australia, MVP Austria, MVP Belgio, MVP Bosnia ed Erzegovina, MVP Brasile, MVP Canada, MVP Capo Verde, MVP Colombia, MVP Croazia, MVP Curaçao, MVP Repubblica Ceca, MVP Congo, MVP Ecuador, MVP Egitto, MVP Inghilterra, MVP Francia, MVP Germania, MVP Ghana, MVP Haiti, MVP Iran, MVP Iraq, MVP Giappone, MVP Giordania, MVP Messico, MVP Marocco, MVP Paesi Bassi, MVP Nuova Zelanda, MVP Norvegia, MVP Panama, MVP Paraguay, MVP Portogallo, MVP Qatar, MVP Arabia Saudita, MVP Scozia, MVP Senegal, MVP Sudafrica, MVP Corea del Sud, MVP Spagna, MVP Svezia, MVP Svizzera, MVP Tunisia, MVP Turchia, MVP Stati Uniti, MVP Uruguay. MVP Uzbekistan o MVP Costa d'Avorio
    • A seconda dei danni che hai inflitto, almeno il 2%, riceverai PE, punti evento, perle, corone, Yulong, monete Safanad, oricalco, strisce di carta, palle calcio potenziate o siluro Calcio.
    • Il giocatore che infligge più danni, almeno il 2%, riceverà palle calcio potenziate, strisce di carta, siluro Calcio, Safanad o oricalco.
    • Il giocatore che infligge l'ultimo colpo, con almeno il 2% di danni, ha una possibilità di ricevere pezzo del puzzle comune, pezzo del puzzle raro, pezzo del puzzle epico o il design nave della nazionale.
    · Ammiraglio HMS Blitz Nautica
    • A seconda dei danni che hai inflitto, almeno il 2%, riceverai perle, corone, Yulong, monete Safanad, oricalco, punti evento, strisce di carta, anime splendenti, moneta di Platone, palle calcio potenziate o siluro Calcio.
    • Il giocatore che infligge più danni, almeno il 2%, riceverà palle calcio potenziate, strisce di carta, siluro Calcio, Safanad o oricalco

    · Piccolo Barbacalcio, DSV Apertura
    • A seconda dei danni che hai inflitto, almeno il 2%, riceverai PE, perle, corone, Yulong, Safanad, oricalco, punti evento, strisce di carta, palle calcio potenziate, siluro Calcio o monete di Platone.
    • Il giocatore che infligge più danni, almeno il 2%, riceverà palle calcio potenziate, strisce di carta, siluro Calcio, Safanad o oricalco.

    · DSV Clausura
    • A seconda dei danni che hai inflitto, almeno il 2%, riceverai PE, perle, corone, Safanad, oricalco, punti evento, strisce di carta, palle calcio potenziate, siluro Calcio, anime maledette o moneta di Platone.
    • Il giocatore che infligge più danni, almeno il 2%, riceverà palle calcio potenziate, strisce di carta, siluro Calcio, Safanad o oricalco.

    Fase 2:

    · Argentina sommersa, Algeria sommersa, Australia sommersa, Austria sommersa, Belgio sommerso, Bosnia ed Erzegovina sommersa, Brasile sommerso, Canada sommerso, Capo Verde sommerso, Colombia sommersa, Croazia sommersa, Curaçao sommerso, Repubblica Ceca sommersa, Congo sommerso, Ecuador sommerso, Egitto sommerso, Inghilterra sommersa, Francia sommersa, Germania sommersa, Ghana sommerso, Haiti sommersa, Iran sommerso, Iraq sommerso, Giappone sommerso, Giordania sommersa, Messico sommerso, Marocco sommerso, Paesi Bassi sommersi, Nuova Zelanda sommersa, Norvegia sommersa, Panama sommerso, Paraguay sommerso, Portogallo sommerso, Qatar sommerso, Arabia Saudita sommersa, Scozia sommersa, Senegal sommerso, Sudafrica sommerso, Corea del Sud sommersa, Spagna sommersa, Svezia sommersa, Svizzera sommersa, Tunisia sommersa, Turchia sommersa, Stati Uniti sommersi, Uruguay sommerso, Uzbekistan sommerso, Costa d'Avorio sommersa, David Wreck-'Em
    • A seconda di quanti danni hai inflitto, almeno il 2%, vieni ricompensato con PE, Punti Evento, Perle, Corone, Yulong, monete Safanad, Oricalco, Strisce di carta, Munizioni da calcio potenziate o Siluri da calcio.
    • Il giocatore che infligge il maggior numero di danni, almeno il 2%, riceverà Munizioni da calcio potenziate, Strisce di carta, Siluri da calcio, Safanad o Oricalco.
    • Il giocatore che infligge l'ultimo colpo, almeno il 2% di danni, ha la possibilità di ricevere un Pezzo di puzzle comune, un Pezzo di puzzle raro, un Pezzo di puzzle epico o il Design della nave della squadra nazionale.
    · David Wreck-'Em
    • A seconda di quanti danni hai inflitto, almeno il 2%, vieni ricompensato con PE, Punti Evento, Perle, Corone, Yulong, monete Safanad, Oricalco, Strisce di carta, Munizioni da calcio potenziate o Siluri da calcio.
    • Il giocatore che infligge il maggior numero di danni, almeno il 2%, riceverà Munizioni da calcio potenziate, Strisce di carta, Siluri da calcio o Safanad.
    • Il giocatore che infligge l'ultimo colpo, almeno il 2% di danni, ha la possibilità di ricevere un Pezzo di puzzle raro.
    Fase 3

    · Owald Murray
    • A seconda di quanti danni hai inflitto, almeno il 2%, vieni ricompensato con PE, Perle, Corone, Yulong, Safanad, Oricalco o Munizioni da calcio potenziate.
    • Il giocatore che infligge il maggior numero di danni riceverà Munizioni da calcio potenziate, Strisce di carta, Siluri da calcio o Safanad.
    · JormunGrowr
    • A seconda di quanti danni hai inflitto, vieni ricompensato con PE, Perle, Corone, Yulong, Safanad, Oricalco, Hacksilver, Moneta di Solone o Munizioni da calcio potenziate.
    • Il giocatore che infligge il maggior numero di danni riceverà Munizioni da calcio potenziate, Yulong, Hacksilver o Gloria del pirata.
    • Il giocatore che infligge l'ultimo colpo, almeno il 2% di danni, riceverà Munizioni da calcio potenziate, Yulong, Hacksilver o Gloria del pirata.
    • Se un giocatore infligge almeno il 5% di danni, avrà la possibilità di ricevere Hacksilver, Munizioni da calcio potenziate o Chiave dello scrigno del tesoro divino, oppure Strisce di carta.
    • Il giocatore che infligge l'ultimo colpo, almeno il 2% di danni, ha la possibilità di ricevere un Pezzo di puzzle epico.
    · Goalbiter
    • A seconda di quanti danni hai inflitto, almeno il 5%, vieni ricompensato con PE, Perle, Corone, Yulong, Safanad, Oricalco o Munizioni da calcio potenziate.
    • Il giocatore che infligge il maggior numero di danni, almeno il 10%, riceverà Munizioni da calcio potenziate, Munizioni da calcio potenziate, Biscotto della fortuna, Forza della tempesta, Schivata siluro, Uncino di Power-Lung, Uncino di Magnusson o Bastoncini Chi-Chi.
    • Il giocatore che infligge l'ultimo colpo, almeno il 2% di danni, ha la possibilità di ricevere un Pezzo di puzzle epico.
    Fase 4
    · Pitchcrawler
    • A seconda di quanti danni hai inflitto, almeno il 10%, vieni ricompensato con PE, Perle, Corone, Yulong, Safanad, Oricalco, o Siluri Divoratori d'anime, Monete di Solone o di Platone.
    • Se un giocatore infligge almeno il 3% di danni, riceverà Punti Evento.
    • Il giocatore che infligge l'ultimo colpo, almeno il 2% di danni, ha la possibilità di ricevere un Pezzo di puzzle epico.
    · Paulina
    • A seconda di quanti danni hai inflitto, almeno il 10%, vieni ricompensato con Perle, Corone, Yulong, Safanad, Oricalco.
    • Il giocatore che infligge l'ultimo colpo, e almeno il 10% di danni, riceverà Sangue degli Inya, Corona di Tritone, Mina a ricerca, Fuoco del drago liv. 2, Vortice o Siluro Morsa gelida.
    • Il giocatore che infligge il maggior numero di danni, almeno il 10%, riceverà Strisce di carta, Monete di Solone o di Platone.
    • Il giocatore che infligge l'ultimo colpo, almeno il 2% di danni, ha la possibilità di ricevere un Pezzo di puzzle epico.
    • Il giocatore che infligge l'ultimo colpo, almeno il 2% di danni, ha la possibilità di ricevere un Pezzo di puzzle comune.
    · Paul
    • A seconda di quanti danni hai inflitto, almeno il 10%, vieni ricompensato con PE, Perle, Corone, Yulong, Safanad, Oricalco o Punti Evento.
    • Il giocatore che infligge l'ultimo colpo, e almeno il 10% di danni, riceverà Perle o Oricalco.
    • Il giocatore che infligge il maggior numero di danni, almeno il 10%, riceverà Oricalco.
    • Il giocatore che infligge l'ultimo colpo, almeno il 2% di danni, ha la possibilità di ricevere un Pezzo di puzzle comune.
    • Il giocatore che infligge il maggior numero di danni, almeno il 10%, riceverà Strisce di carta, Monete di Solone o di Platone.
    Cosa contengono gli scrigni del tesoro dell'evento?
    Negli scrigni del tesoro dell'evento trovi molti oggetti utili, come palle calcio potenziate, Fuoco del drago livello 2, Fuoco di Sant'Elmo, teletrasporto, corone di Poseidone, Bastione livello 4, Mojo e molto altro.

    Cosa contengono gli scrigni del tesoro di Atlantide?

    Negli scrigni del tesoro di Atlantide trovi molti oggetti utili, come siluri Calcio, amuleti Simbi/Taureau, teletrasporto, Razzi del leone, Mojo, corazzatura super, progetto Mako/Amarax/Mombu livello 3, bacchette Chi-Chi e molto altro.

    Cosa contengono i relitti?

    I relitti devono essere colpiti con gli arpioni. Nel relitto trovi molti oggetti utili, come palle calcio potenziate, Fuoco del drago livello 2, Corazzature rivestite, polvere di drago, Fulmine livello 2, Fulmine livello 3 e molto altro.

    Cosa contengono i relitti di Atlantide?

    I relitti devono essere colpiti con gli arpioni. Nel relitto trovi molti oggetti utili, come siluri Calcio, corazzature super, corazzature super, Fuoco del drago livello 2, progetto Mako/Amarax/Mombu livello 5 e molto altro.

    Quali munizioni causano danni extra?

    Le palle calcio potenziate, le palle calcio e i siluri Calcio causano molti più danni contro le navi e i sottomarini dell'evento.

    Ci sono quest durante l'evento?

    Sì.
    Nautica:
    Ci saranno 11 quest (7 normali e 4 giornaliere).
    Atlantide:
    Ci saranno 5 quest (2 normali e 3 giornaliere).
    Le quest giornaliere si azzerano ogni giorno alle 12:00 (ora locale del server).


    Quali desgn posso vincere durante l'evento?

    Vincitore della Coppa dei Pirati – Ricompensa Classifica Nazione vs Nazione

    • Gemma Liv. 35: Rodolite leggendaria
    • Gemma Liv. 36: Granato etereo
    • Gemma Liv. 35: Acquamarina leggendaria
    • Gemma Liv. 36: Zaffiro etereo

    Tripletta Impeccabile – Ricompensa Completamento Puzzle
    • Gemma Liv. 35: Rodolite leggendaria
    • Gemma Liv. 36: Granato etereo
    • Gemma Liv. 35: Acquamarina leggendaria
    • Gemma Liv. 36: Zaffiro etereo

    Giocatore della Coppa dei Pirati – Ricompensa Partecipazione Nazione vs Nazione
    • Gemma Liv. 35: Quarzo rosa leggendario
    • Gemma Liv. 36: Rodolite eterea
    • Gemma Liv. 35: Zaffiro leggendario
    • Gemma Liv. 36: Sodalite eterea

    Fervore di Barbacalcio – Ricompensa Newsletter
    • Gemma Liv. 35: Quarzo rosa leggendario
    • Gemma Liv. 36: Rodolite eterea
    • Gemma Liv. 35: Zaffiro leggendario
    • Gemma Liv. 36: Sodalite eterea

    Trionfo del Calciatore – Ricompensa Classifica Veggente
    • Gemma Liv. 35: Quarzo rosa leggendario
    • Gemma Liv. 36: Rodolite eterea
    • Gemma Liv. 35: Zaffiro leggendario
    • Gemma Liv. 36: Sodalite eterea

    Giocatore Sommerso – Ricompensa Partecipazione Nazione vs Nazione
    • Gemma Liv. 29: Btar luminoso
    • Gemma Liv. 31: Szuth glorioso
    • Gemma Liv. 29: Vo ngat luminoso
    • Gemma Liv. 31: Vo dprae glorioso

    Vincitore Sommerso – Ricompensa Classifica Nazione vs Nazione
    • Gemma Liv. 29: Btar luminoso
    • Gemma Liv. 31: Szuth glorioso
    • Gemma Liv. 29: Vo hryst luminoso
    • Gemma Liv. 31: Vo dzha glorioso

    Mascotte Cacciatore Grintoso
    • Gemma Liv. 35: Sugilite leggendaria
    • Gemma Liv. 36: Iolite eterea

    Cosa succede alle mie chiavi al termine dell'evento?

    Le chiavi dell'evento e le chiavi dell'evento di Atlantide saranno scambiate con chiavi Scrigno normali e chiavi Scrigno di Atlantide. Le strisce di carta e i pezzi di puzzle saranno scambiati con monete Yulong. Le anime splendenti e le anime maledette saranno scambiate con munizioni da calcio. Le monete di Solone e le monete di Platone saranno scambiate con munizioni da calcio potenziate. I chip di previsione saranno scambiati con oricalco.
     
    Ultima modifica di moderatore: 13 giugno 2026 alle 08:05
  2. -Alastyn-

    -Alastyn- Team Leader Team Seafight

    Ahoy pirati,

    di seguito potete scaricare il wallpaper relativo all'evento in corso. ;)

    Il vostro Team di Seafight
     

    File allegati:

  3. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    TUTTI I DESIGN NAZIONALI

    MVP dell'Argentina
    • Gemma Liv. 35: Quarzo rosa leggendario: Probabilità di impatto: +17,5%
    • Gemma Liv. 18: Rubino scintillante: Danno: +18%
    • Gemma Liv. 26: Sodalite impeccabile: probabilità di schivata: +16,5%
    • Gemma Liv. 10: Acquamarina tagliata: Prevenzione danni: +10%

    MVP dell'Algeria
    • Gemma Liv. 26: Corallo impeccabile: Danno critico: +26%
    • Gemma Liv. 18: Rodolite scintillante: Bonus arrembaggio: +18%
    • Gemma Liv. 35: Zaffiro leggendario: punti Voodoo: +175000
    • Gemma Liv. 10: Acquamarina tagliata: Prevenzione danni: +10%

    MVP dell'Australia
    • Gemma Liv. 35: Rodolite leggendaria: Bonus arrembaggio: +35%
    • Gemma Liv. 18: Rubino scintillante: Danno: +18%
    • Gemma Liv. 26: Acquamarina impeccabile: Prevenzione danni: +26%
    • Gemma Liv. 10: Sodalite tagliata: probabilità di schivata: +8,5%

    MVP dell'Austria
    • Gemma Liv. 26: Quarzo rosa impeccabile: Probabilità di impatto: +13%
    • Gemma Liv. 18: Rubino scintillante: Danno: +18%
    • Gemma Liv. 35: Azzurrite Leggendaria: durata riparazione HP: -17,5%
    • Gemma Liv. 35: Azzurrite Leggendaria: Valore di riparazione HP: +70%
    • Gemma Liv. 10: Acquamarina tagliata: Prevenzione danni: +10%

    MVP del Belgio
    • Gemma Liv. 35: Rubino leggendario: Danno: +35%
    • Gemma Liv. 10: Granato tagliato: Danno arpioni: +10%
    • Gemma Liv. 26: Zaffiro impeccabile: punti Voodoo: +130000
    • Gemma Liv. 18: Acquamarina scintillante: Prevenzione danni: +18%

    MVP della Bosnia ed Erzegovina
    • Gemma Liv. 35: Rubino leggendario: Danno: +35%
    • Gemma Liv. 10: Rodolite tagliata: Bonus di abbordaggio: +10%
    • Gemma Liv. 26: Zaffiro impeccabile: punti Voodoo: +130000
    • Gemma Liv. 18: Acquamarina scintillante: Prevenzione danni: +18%

    MVP del Brasile
    • Gemma Liv. 26: Rodolite impeccabile: Bonus arrembaggio: +26%
    • Gemma Liv. 10: Quarzo rosa tagliato: Probabilità di impatto: +5%
    • Gemma Liv. 35: Acquamarina Leggendaria: Prevenzione danni: +35%
    • Gemma Liv. 18: Zaffiro scintillante: punti Voodoo: +90000

    MVP del Canada
    • Gemma Liv. 26: Quarzo rosa impeccabile: Probabilità di impatto: +13%
    • Gemma Liv. 10: Granato tagliato: Danno arpioni: +10%
    • Gemma Liv. 35: Acquamarina Leggendaria: Prevenzione danni: +35%
    • Gemma Liv. 18: Zaffiro scintillante: punti Voodoo: +90000

    MVP di Capo Verde
    • Gemma Liv. 26: Rodolite impeccabile: Bonus arrembaggio: +26%
    • Gemma Liv. 18: Rubino scintillante: Danno: +18%
    • Gemma Liv. 35: Acquamarina Leggendaria: Prevenzione danni: +35%
    • Gemma Liv. 10: Azzurrite tagliata: durata riparazione HP: -5%
    • Gemma Liv. 10: Azzurrite tagliata: Valore di riparazione HP: +20%

    MVP della Colombia
    • Gemma Liv. 35: Granato leggendario: Danno arpioni: +35%
    • Gemma Liv. 10: Rodolite tagliata: Bonus di abbordaggio: +10%
    • Gemma Liv. 26: Sodalite impeccabile: probabilità di schivata: +16,5%
    • Gemma Liv. 18: Azzurrite scintillante: durata riparazione HP: -9%
    • Gemma Liv. 18: Azzurrite scintillante: Valore di riparazione HP: +36%

    MVP della Croazia
    • Gemma Liv. 35: Quarzo rosa leggendario: Probabilità di successo: +17,5%
    • Gemma Liv. 10: Rodolite tagliata: Bonus arrembaggio: +10%
    • Gemma Liv. 26: Sodalite impeccabile: probabilità di schivata: +16,5%
    • Gemma Liv. 18: Zaffiro scintillante: punti Voodoo: +90000

    MVP di Curaçao
    • Gemma Liv. 35: Rodolite leggendaria: Bonus arrembaggio: +35%
    • Gemma Liv. 10: Granato tagliato: Danno arpioni: +10%
    • Gemma Liv. 26: Acquamarina impeccabile: Prevenzione danni: +26%
    • Gemma Liv. 18: Sodalite scintillante: probabilità di schivata: +12,5%

    MVP della Repubblica Ceca
    • Gemma Liv. 35: Rodolite leggendaria: Bonus di arrembaggio: +35%
    • Gemma Liv. 10: Rubino tagliato: Danno: +10%
    • Gemma Liv. 26: Acquamarina impeccabile: Prevenzione danni: +26%
    • Gemma Liv. 18: Sodalite scintillante: probabilità di schivata: +12,5%

    MVP del Congo
    • Gemma Liv. 26: Rubino impeccabile: Danno: +26%
    • Gemma Liv. 10: Granato tagliato: Danno arpioni: +10%
    • Gemma Liv. 35: Acquamarina Leggendaria: Prevenzione danni: +35%
    • Gemma Liv. 18: Sodalite scintillante: probabilità di schivata: +12,5%

    MVP dell'Ecuador
    • Gemma Liv. 35: Quarzo rosa leggendario: Probabilità di impatto: +17,5%
    • Gemma Liv. 10: Granato tagliato: Danno dell'arpione: +10%
    • Gemma Liv. 26: Sodalite impeccabile: probabilità di schivata: +16,5%
    • Gemma Liv. 18: Azzurrite scintillante: durata riparazione HP: -9%
    • Gemma Liv. 18: Azzurrite scintillante: Valore di riparazione HP: +36%

    MVP dell'Egitto
    • Gemma Liv. 35: Granato leggendario: Danno arpioni: +35%
    • Gemma Liv. 10: Rubino tagliato: Danno: +10%
    • Gemma Liv. 26: Sodalite impeccabile: probabilità di schivata: +16,5%
    • Gemma Liv. 18: Zaffiro scintillante: punti Voodoo: +90000

    MVP dell'Inghilterra
    • Gemma Liv. 35: Rubino leggendario: Danno: +35%
    • Gemma Liv. 10: Corallo tagliato: Danno critico: +10%
    • Gemma Liv. 26: Acquamarina impeccabile: Prevenzione danni: +26%
    • Gemma Liv. 18: Lapislazzuli scintillanti: Hitpoint +90000

    MVP della Francia
    • Gemma Liv. 35: Quarzo rosa leggendario: Probabilità di successo: +17,5%
    • Gemma Liv. 18: Rubino scintillante: Danno: +18%
    • Gemma Liv. 26: Sodalite impeccabile: probabilità di schivata: +16,5%
    • Gemma Liv. 10: Zaffiro tagliato: Punti Voodoo: +50000

    MVP della Germania
    • Gemma Liv. 26: Rodolite impeccabile: Bonus arrembaggio: +26%
    • Gemma Liv. 10: Quarzo rosa tagliato: Probabilità di successo: +5%
    • Gemma Liv. 35: Azzurrite Leggendaria: durata riparazione HP: -17,5%
    • Gemma Liv. 35: Azzurrite Leggendaria: Valore di riparazione HP: +70%
    • Gemma Liv. 18: Lapislazzuli scintillanti: Punti vita: +90000

    MVP del Ghana
    • Gemma Liv. 26: Corallo impeccabile: Danno critico: +26%
    • Gemma Liv. 10: Rubino tagliato: Danno: +10%
    • Gemma Liv. 35: Sodalite leggendaria: probabilità di schivata: +21%
    • Gemma Liv. 18: Lapislazzuli scintillanti: Hitpoints +90000

    MVP di Haiti
    • Gemma Liv. 26: Rubino impeccabile: Danno: +26%
    • Gemma Liv. 10: Rodolite tagliata: Bonus di abbordaggio: +10%
    • Gemma Liv. 35: Sodalite leggendaria: probabilità di schivata: +21%
    • Gemma Liv. 18: Azzurrite scintillante: durata riparazione HP: -9%
    • Gemma Liv. 18: Azzurrite scintillante: Valore di riparazione HP: +36%

    MVP dell'Iran
    • Gemma Liv. 26: Corallo impeccabile: Danno critico: +26%
    • Gemma Liv. 18: Quarzo rosa scintillante: Probabilità di impatto: +9%
    • Gemma Liv. 35: Sodalite leggendaria: probabilità di schivata: +21%
    • Gemma Liv. 10: Azzurrite tagliata: durata riparazione HP: -5%
    • Gemma Liv. 10: Azzurrite tagliata: Valore di riparazione HP: +20%

    MVP dell'Iraq
    • Gemma Liv. 35: Rodolite leggendaria: Bonus di abbordaggio: +35%
    • Gemma Liv. 10: Rubino tagliato: Danno: +10%
    • Gemma Liv. 26: Azzurrite impeccabile: durata riparazione HP: -13%
    • Gemma Liv. 26: Azzurrite impeccabile: Valore di riparazione HP: +52%
    • Gemma Liv. 18: Zaffiro scintillante: punti Voodoo: +90000

    MVP del Giappone
    • Gemma Liv. 26: Corallo impeccabile: Danno critico: +26%
    • Gemma Liv. 10: Rubino tagliato: Danno: +10%
    • Gemma Liv. 35: Zaffiro leggendario: punti Voodoo: +175000
    • Gemma Liv. 18: Sodalite scintillante: probabilità di schivata: +12,5%

    MVP della Giordania
    • Gemma Liv. 26: Rubino impeccabile: Danno: +26%
    • Gemma Liv. 18: Corallo scintillante: Danno critico: +18%
    • Gemma Liv. 35: Sodalite leggendaria: probabilità di schivata: +21%
    • Gemma Liv. 10: Lapislazzuli tagliato: Hitpoint: +50000

    MVP del Messico
    • Gemma Liv. 26: Quarzo rosa impeccabile: Probabilità di impatto: +13%
    • Gemma Liv. 18: Corallo scintillante: Danno critico: +18%
    • Gemma Liv. 35: Sodalite leggendaria: probabilità di schivata: +21%
    • Gemma Liv. 10: Azzurrite tagliata: durata riparazione HP: -5%
    • Gemma Liv. 10: Azzurrite tagliata: Valore di riparazione HP: +20%

    MVP del Marocco
    • Gemma Liv. 26: Granato impeccabile: Danno dell'arpione: +26%
    • Gemma Liv. 18: Corallo scintillante: Danno critico: +18%
    • Gemma Liv. 35: Lapislazzuli leggendario: Hitpoint: +175000
    • Gemma Liv. 10: Azzurrite tagliata: durata riparazione HP: -5%
    • Gemma Liv. 10: Azzurrite tagliata: Valore di riparazione HP: +20%

    MVP dei Paesi Bassi
    • Gemma Liv. 35: Granato leggendario: Danno arpioni: +35%
    • Gemma Liv. 18: Rubino scintillante: Danno: +18%
    • Gemma Liv. 26: Sodalite impeccabile: probabilità di schivata: +16,5%
    • Gemma Liv. 10: Acquamarina tagliata: Prevenzione danni: +10%

    MVP della Nuova Zelanda
    • Gemma Liv. 35: Rubino leggendario: Danno: +35%
    • Gemma Liv. 10: Granato tagliato: Danno arpioni: +10%
    • Gemma Liv. 26: Lapislazzuli impeccabile: Hitpoints: +130000
    • Gemma Liv. 18: Sodalite scintillante: probabilità di schivata: +12,5%

    MVP della Norvegia
    • Gemma Liv. 26: Granato impeccabile: Danno dell'arpione: +26%
    • Gemma Liv. 18: Rubino scintillante: Danno: +18%
    • Gemma Liv. 35: Azzurrite Leggendaria: durata riparazione HP: -17,5%
    • Gemma Liv. 35: Azzurrite Leggendaria: Valore di riparazione HP: +70%
    • Gemma Liv. 10: Lapislazzuli tagliato: Hitpoint: +50000

    MVP a Panama
    • Gemma Liv. 26: Rubino impeccabile: Danno: +26%
    • Gemma Liv. 10: Rodolite tagliata: Bonus di abbordaggio: +10%
    • Gemma Liv. 35: Azzurrite Leggendaria: durata riparazione HP: -17,5%
    • Gemma Liv. 35: Azzurrite Leggendaria: Valore di riparazione HP: +70%
    • Gemma Liv. 18: Acquamarina scintillante: Prevenzione danni: +18%

    MVP del Paraguay
    • Gemma Liv. 26: Corallo impeccabile: Danno critico: +26%
    • Gemma Liv. 18: Rubino scintillante: Danno: +18%
    • Gemma Liv. 35: Sodalite leggendaria: probabilità di schivata: +21%
    • Gemma Liv. 10: Azzurrite tagliata: durata riparazione HP: -5%
    • Gemma Liv. 10: Azzurrite tagliata: Valore di riparazione HP: +20%

    MVP del Portogallo
    • Gemma Liv. 35: Rodolite leggendaria: Bonus arrembaggio: +35%
    • Gemma Liv. 10: Corallo tagliato: Danno critico: +10%
    • Gemma Liv. 26: Zaffiro impeccabile: punti Voodoo: +130000
    • Gemma Liv. 18: Lapislazzuli scintillanti: Hitpoint: +90000

    MVP del Qatar
    • Gemma Liv. 26: Quarzo rosa impeccabile: Probabilità di impatto: +13%
    • Gemma Liv. 10: Rubino tagliato: Danno: +10%
    • Gemma Liv. 35: Sodalite leggendaria: probabilità di schivata: +21%
    • Gemma Liv. 18: Acquamarina scintillante: Prevenzione danni: +18%

    MVP dell'Arabia Saudita
    • Gemma Liv. 35: Rubino leggendario: Danno: +35%
    • Gemma Liv. 10: Quarzo rosa tagliato: Probabilità di impatto: +5%
    • Gemma Liv. 26: Zaffiro impeccabile: punti Voodoo: +130000
    • Gemma Liv. 18: Lapislazzuli scintillanti: Punti vita: +90000

    MVP della Scozia
    • Gemma Liv. 26: Quarzo rosa impeccabile: Probabilità di impatto: +13%
    • Gemma Liv. 18: Rodolite scintillante: Bonus di abbordaggio: +18%
    • Gemma Liv. 35: Zaffiro leggendario: punti Voodoo: +175000
    • Gemma Liv. 10: Sodalite tagliata: probabilità di schivata: +8,5%

    MVP del Senegal
    • Gemma Liv. 26: Granato impeccabile: Danno arpioni: +26%
    • Gemma Liv. 18: Rubino scintillante: Danno: +18%
    • Gemma Liv. 35: Zaffiro leggendario: punti Voodoo: +175000
    • Gemma Liv. 10: Lapislazzuli tagliato: Hitpoint: +50000

    MVP del Sudafrica
    • Gemma Liv. 26: Quarzo rosa impeccabile: Probabilità di successo: +13%
    • Gemma Liv. 10: Rodolite tagliata: Bonus arrembaggio: +10%
    • Gemma Liv. 35: Azzurrite Leggendaria: durata riparazione HP: -17,5%
    • Gemma Liv. 35: Azzurrite Leggendaria: Valore di riparazione HP: +70%
    • Gemma Liv. 18: Lapislazzuli scintillanti: Hitpoint: +90000

    MVP della Corea del Sud
    • Gemma Liv. 26: Rodolite impeccabile: Bonus arrembaggio: +26%
    • Gemma Liv. 10: Quarzo rosa tagliato: Probabilità di successo: +5%
    • Gemma Liv. 35: Azzurrite Leggendaria: durata riparazione HP: -17,5%
    • Gemma Liv. 35: Azzurrite Leggendaria: Valore di riparazione HP: +70%
    • Gemma Liv. 18: Zaffiro scintillante: punti Voodoo: +90000

    MVP della Spagna
    • Gemma Liv. 26: Rodolite impeccabile: Bonus arrembaggio: +26%
    • Gemma Liv. 10: Granato tagliato: Danno dell'arpione: +10%
    • Gemma Liv. 35: Lapislazzuli leggendario: Hitpoint: +175000
    • Gemma Liv. 18: Sodalite scintillante: probabilità di schivata: +12,5%

    MVP della Svezia
    • Gemma Liv. 35: Rubino leggendario: Danno: +35%
    • Gemma Liv. 10: Corallo tagliato: Danno critico: +10%
    • Gemma Liv. 26: Lapislazzuli impeccabile: Hitpoint: +130000
    • Gemma Liv. 18: Acquamarina scintillante: Prevenzione danni: +18%

    MVP della Svizzera
    • Gemma Liv. 35: Rubino leggendario: Danno: +35%
    • Gemma Liv. 10: Quarzo rosa tagliato: Probabilità di successo: +5%
    • Gemma Liv. 26: Acquamarina impeccabile: Prevenzione danni: +26%
    • Gemma Liv. 18: Lapislazzuli scintillanti: Hitpoint: +90000

    MVP della Tunisia
    • Gemma Liv. 35: Corallo leggendario: Danno critico: +35%
    • Gemma Liv. 18: Rodolite scintillante: Bonus arrembaggio: +18%
    • Gemma Liv. 26: Lapislazzuli impeccabile: Hitpoint: +130000
    • Gemma Liv. 10: Acquamarina tagliata: Prevenzione danni: +10%

    MVP della Turchia
    • Gemma Liv. 35: Rodolite leggendaria: Bonus di abbordaggio: +35%
    • Gemma Liv. 10: Corallo tagliato: Danno critico: +10%
    • Gemma Liv. 26: Lapislazzuli impeccabile: Hitpoint: +130000
    • Gemma Liv. 18: Acquamarina scintillante: Prevenzione danni: +18%

    MVP degli Stati Uniti
    • Gemma Liv. 26: Rubino impeccabile: Danno: +26%
    • Gemma Liv. 18: Rodolite scintillante: Bonus arrembaggio: +18%
    • Gemma Liv. 35: Acquamarina Leggendaria: Prevenzione danni: +35%
    • Gemma Liv. 10: Zaffiro tagliato: Punti Voodoo: +50000

    MVP dell'Uruguay
    • Gemma Liv. 35: Rubino leggendario: Danno: +35%
    • Gemma Liv. 18: Quarzo rosa scintillante: Probabilità di impatto: +9%
    • Gemma Liv. 26: Acquamarina impeccabile: Prevenzione danni: +26%
    • Gemma Liv. 10: Zaffiro tagliato: Punti Voodoo: +50000

    MVP dell'Uzbekistan
    • Gemma Liv. 35: Rodolite leggendaria: Bonus arrembaggio: +35%
    • Gemma Liv. 10: Granato tagliato: Danno arpioni: +10%
    • Gemma Liv. 26: Azzurrite impeccabile: durata riparazione HP: -13%
    • Gemma Liv. 26: Azzurrite impeccabile: Valore di riparazione HP: +52%
    • Gemma Liv. 18: Sodalite scintillante: probabilità di schivata: +12,5%

    MVP della Costa d'Avorio
    • Gemma Liv. 26: Rubino impeccabile: Danno: +26%
    • Gemma Liv. 10: Quarzo rosa tagliato: Probabilità di impatto: +5%
    • Gemma Liv. 35: Sodalite leggendaria: probabilità di schivata: +21%
    • Gemma Liv. 18: Zaffiro scintillante: punti Voodoo: +90000
     
  4. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    Ecco maggiori informazioni sul tempo di completamento del livello.
    Per completare l'evento, dovrai finire tutti e 3 i livelli. Ecco il dettaglio fondamentale:
    • Tempo di completamento del Livello 1: dal 10/06 alle ore 12:00 in poi
    • Tempo di completamento del Livello 2: dal 23/06 alle ore 12:00 in poi
    • Tempo di completamento del Livello 3: dal 07.07 alle 12:00 in poi
    Completa tutte e tre le fasi per ottenere le ricompense finali!