FAQ evento- È una lotta meravigliosa

Discussione in "FAQ evento" iniziata da Xa_Legione, il 30 novembre 2025 alle 15:00.

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  1. Xa_Legione

    Xa_Legione Board Administrator Team Seafight

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    È una lotta meravigliosa

    L'evento inizia alle 00:00 del 1º dicembre e termina alle 12:00 del 6 gennaio.

    L'evento È una lotta meravigliosa prevede:

    · 6 fasi
    · Missioni in ciascuna fase, comprese missioni ripetibili e missioni segrete.
    · Abisso di ghiaccio
    · Pericolo Krampus
    · Distruttore di pupazzi di neve
    · Midgardfest
    · Generazione di boss
    · Entra negli Inferi
    · Scrigni dell'evento in superficie e ad Atlantide
    · Relitti in superficie e ad Atlantide
    · Mercato nero dell'evento (nel negozio del gioco)
    · Ricompense per il completamento dell'evento



    Quali sono le date e gli orari da ricordare?
    L'evento inizia alle 00:00 del 1º dicembre e termina alle 12:00 del 6 gennaio.
    La fase 1 dell'evento inizia alle 00:00 del 1º dicembre.
    La fase 2 inizia alle 12:00 del 6 dicembre.
    La fase 3 inizia alle 12:00 dell'12 dicembre.
    La fase 4 inizia alle 12:00 del 18 dicembre.
    La fase 5 inizia alle 12:00 del 24 dicembre.
    La fase 6 inizia alle 12:00 del 31 dicembre.


    Il Calendario invernale inizia il 1º dicembre a mezzanotte e termina il 24 dicembre. Effettua l'accesso ogni giorno per ottenere una ricompensa. Effettuando l'accesso per più di 20 giorni riceverai una parte del puzzle.
    --> Abisso di ghiaccio prenderà il via con la fase 1.
    Pericolo Krampus prenderà il via con la fase 2
    Distruttore di pupazzi di neve prenderà il via con la fase 3.
    Midgardfest prenderà il via con la fase 4.
    Generazione di boss prenderà il via con la fase 5.
    Entra negli Inferi prenderà il via con la fase 6.
    Tutti gli orari sono espressi nel fuso orario locale dei server.

    L'evento prevede delle missioni?

    Sì, ogni fase dell'evento prevede delle missioni. Per la fase 1:
    Nautica: sono previste 7 missioni (6 normali, 1 quotidiana)
    Atlantide: sono previste 4 missioni (3 normali, 1 quotidiana)
    L'evento prevede delle missioni segrete.
    Le missioni quotidiane vengono ripristinate alle 12:00 di ogni giorno (fuso orario locale del server).

    I giocatori dovrebbero iniziare dalla seguente missione: Un nuovo mondo (proposta dal Fantasma del Capitano Pavayne)

    Per la fase 2:
    Nautica: sono previste 5 missioni (4 normali, 1 quotidiana)
    Atlantide: sono previste 4 missioni (3 normali, 1 quotidiana)
    L'evento prevede delle missioni segrete.

    Le missioni quotidiane vengono ripristinate alle 12:00 di ogni giorno (fuso orario locale del server).

    Inoltre, in ogni fase sono previste delle missioni quiz. La fase 1 prevede 8 missioni quiz, proposte da San Nico nel porto sicuro.
    La fase 2 prevede 6 missioni quiz, proposte anche queste da San Nico nel porto sicuro.

    Come funziona la Festa del solstizio?

    Nel sotto-evento "Festa del solstizio", il giocatore deve inseguire il dono, acchiapparlo e restarne in possesso il più a lungo possibile per accumulare punti e guadagnare la cima della classifica.

    Ci sono diversi doni a disposizione in base al livello dei giocatori che dovranno contenderseli.
    I giocatori di livello da 6 a 20 combatteranno per 1 dono nelle mappe da 6/1 a 20/1
    I giocatori di livello da 21 a 40 combatteranno per 1 dono nelle mappe da 21/1 a 40/1
    I giocatori di livello da 41 a 50 combatteranno per 1 dono nelle mappe da 41/1 a 50/1
    I giocatori di livello da 51 a 60 combatteranno per 2 doni nelle mappe da 45/2 a 54/1
    Quale che sia il loro livello, tutti i giocatori combatteranno anche per 2 doni nelle mappe di Atlantide 1-5.

    Se si abbandonano le mappe di quell'intervallo, si entra in una mappa bonus o mappa raid, si va nei pressi di un'isola della Gilda o si usa Aura di protezione, si perde il dono conquistato.

    Ricompense da classifica di Festa del solstizio

    Le ricompense vengono consegnate al termine di ogni fase (a intervalli giornalieri, 2 in totale)
    La classifica si baserà sulla somma dei punti ottenuti in Caccia al dono.

    Come funziona l'evento invernale Gara missione?

    Nel corso dell'evento invernale ci saranno 3 gare missione per ciascuna fase dell'evento.
    La ricompensa andrà al primo giocatore che completerà la missione.

    L'evento prevede delle missioni?
    Sì, è possibile accettarle parlando con Norton Maxwell. Inoltre, è possibile ripetere una delle tre missioni per ciascuna fase (una missione della fase 1 può essere ripetuta durante le fasi 2-6 e così via)

    Quali ricompense si ottengono vincendo la gara?

    I giocatori che completeranno le gare per primi otterranno design di nave e titoli.

    Può esserci più di un vincitore?
    No, solo il primo giocatore che completa la missione otterrà il titolo. L'evento è una gara, perciò i giocatori devono completare la missione il prima possibile.

    Puzzle invernale

    Per ottenere il design in palio con il puzzle invernale il giocatore deve raccogliere 6 parti diverse della nave.

    · La parte 1 si può ottenere nella mappa di gruppo Abisso di ghiaccio.
    · La parte 2 si può ottenere nella mappa di gruppo Pericolo Krampus.
    · La parte 3 si può ottenere col minigioco Distruttore di pupazzi di neve.
    · La parte 4 si può ottenere aprendo almeno 20 delle 24 porte del Calendario invernale.
    · La parte 5 si può ottenere nella mappa di gruppo Midgardfest (ricompensa).
    · La parte 6 si può ottenere nella mappa di gruppo Entra negli Inferi (ricompensa).

    Se non riesci a entrare in possesso di una delle parti del design della nave, puoi sempre ottenerla scambiando la valuta dell'evento accumulata.

    Come funziona la mappa di gruppo Pericolo Krampus?

    Dopo aver raccolto una quantità sufficiente di stendardi antichi, il giocatore può accedere alla mappa di gruppo "Pericolo Krampus" parlando con Sigurd Lundgren.

    Una volta scelto il proprio ruolo (Danneggiatore, Guaritore, Corazzata) e completata la squadra, il giocatore viene teletrasportato nella mappa di gruppo.

    La mappa di gruppo prevede 3 fasi e l'obiettivo è proteggere le "Folle in festa" e affondare il boss "Krampus". I giocatori vincono se "Krampus" viene affondato e perdono se le "Folle in festa" vengono sterminate.

    Nella prima fase, appaiono 3 Giocattoli (Giocattolo del passato, Giocattolo del presente e Giocattolo del futuro) in tre angoli della mappa, mentre vari "Guastafeste" appaiono accanto ai Giocattoli con l'obiettivo di affondarli.

    Suggerimento: cerca di salvare quanti più Giocattoli possibile, perché ti saranno utili nella terza fase.

    La seconda fase inizia quando vengono affondati tutti i Guastafeste o tutti i Giocattoli.
    In questa seconda fase, i Giocattoli seguono i Danneggiatori. Quando i Giocattoli vengono affondati, generano una torre sull'isola più vicina.
    · Al proprio affondamento, Giocattolo del passato genera una torre "Luce del dolore invernale", che applica un malus (prevenzione danni ridotta) a Krampus in una zona vicina alla torre.
    · Al proprio affondamento, Giocattolo del presente genera una torre "Luce opprimente invernale", che applica un malus (velocità ridotta) a Krampus in una zona vicina alla torre.
    · Al proprio affondamento, Giocattolo del futuro genera una torre "Luce devastante invernale", che attacca Krampus in una zona vicina alla torre.
    La seconda fase termina quando tutti i Giocattoli sono stati affondati o dopo 120 secondi. Al termine della fase, tutti i Giocattoli rimanenti spariscono.

    Nella terza fase, riappare Krampus, che cerca di affondare le "Folle in festa", anch'esse apparse in questa fase. Le "Folle in festa" seguono il giocatore Corazzata, ma solo se questi è nel loro campo visivo, altrimenti restano ferme dove si trovano.

    Krampus utilizza le seguenti abilità:
    · Genera "Sgherri malefici" e "Sgherro ripugnante".
    · Applica un malus a un giocatore con "bomba della moltiplicazione" o "bomba della divisione".
    · Danneggia tutte le "Folle in festa" intorno a sé.
    · Se in quella zona non ci sono "Folle in festa", Krampus applica un bonus a se stesso (danni cannone e velocità aumentati).
    I giocatori vincono se Krampus viene ucciso. Alla vittoria, tutti i giocatori ricevono Perle e hanno una piccola probabilità di ottenere la parte 1 del puzzle.

    Per ogni "Folla in festa" sopravvissuta si ricevono delle corone.

    Quali munizioni infliggono danni extra alle navi dell'evento?

    Le palle di neve e i siluri della morsa gelida infliggono molti più danni alle navi e ai sottomarini dell'evento.

    Che ricompense si possono ottenere dalle navi e dai sottomarini dell'evento (fasi 1 e 2)?

    I nomi delle navi e dei sottomarini dell'evento della fase 1:
    Spirito ululante/derelitto/terrificante/tormentoso/festivo/abissale, Guastafeste, Pesce artico, Capitano Flagello

    I nomi delle navi e dei sottomarini dell'evento della fase 2:
    Spirito macabro/sinistro, Sottomarino spettrale/orrorifico

    NOTA: per ricevere le ricompense occorre aver ottenuto almeno 1 punto di completamento dell'evento.

    · Spirito ululante/macabro
    • Si ricevono punti esperienza, Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad o punti evento in base ai danni inflitti.
    · Spirito derelitto/tormentoso
    • Si ricevono punti esperienza, Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, unità di oricalco o punti evento in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni riceve palle di neve o omini di panpepato.
    • Il giocatore che infligge il colpo di grazia ha una possibilità di ottenere antichi stendardi.
    · Spirito terrificante
    • Si ricevono punti esperienza, Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, unità di oricalco o punti evento in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni riceve palle di neve o omini di panpepato.
    • Il giocatore che infligge il colpo di grazia ha una possibilità di ottenere chiavi dell'evento.
    · Guastafeste
    • Si ricevono punti esperienza, Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, unità di oricalco, siluri della morsa gelida o punti evento in base ai danni inflitti.
    • l giocatore che infligge più danni riceve unità di oricalco, siluri della morsa gelida, omini di panpepato o antichi stendardi.
    • Il giocatore che infligge il colpo di grazia ha una possibilità di ottenere omini di panpepato.
    · Sottomarino spettrale/orrorifico
    • Si ricevono punti esperienza, Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, siluri della morsa gelida o punti evento in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni riceve unità di oricalco o antichi stendardi.
    · Pesce artico
    • Si ricevono punti esperienza, Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, unità di oricalco, siluri della morsa gelida o punti evento in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni riceve unità di oricalco, siluri della morsa gelida, omini di panpepato, strumenti comuni/non comuni, progetti per Mako/Amarax/Mombu di livello 2 o antichi stendardi.
    • Il giocatore che infligge il colpo di grazia ha una possibilità di ottenere omini di panpepato.
    · Spirito festivo (ammiraglio)
    • Si ricevono punti esperienza, Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, unità di oricalco, palle di neve o punti evento in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni riceve unità di oricalco, antichi stendardi, bastoncini di zucchero, palle di neve, diademi di Poseidone, talismani di Taureau, Doni di Esculapio o omini di panpepato.
    • Il giocatore che infligge il colpo di grazia ha una possibilità di ottenere chiavi dell'evento.

    · Spirito abissale (ammiraglio)
    • Si ricevono punti esperienza, Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, unità di oricalco, siluri della morsa gelida o punti evento in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni riceve Hawkins Minorus, antichi stendardi, bastoncini di zucchero, siluri della morsa gelida, polvere da sparo cobalto, diademi di Poseidone o strumenti comuni.
    • Il giocatore che infligge il colpo di grazia ha una possibilità di ottenere chiavi atlantidee dell'evento.
    · Spirito sinistro (ammiraglio)
    • Si ricevono punti esperienza, Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, unità di oricalco, siluri della morsa gelida o punti evento in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni riceve Hawkins Majorus, antichi stendardi, bastoncini di zucchero, omini di panpepato, siluri della morsa gelida, progetti per Amarax/Mombu di livello 1 strumenti non comuni.
    • Il giocatore che infligge il colpo di grazia ha una possibilità di ottenere chiavi atlantidee dell'evento.
    · Capitano Flagello (ammiraglio)
    • Si ricevono punti esperienza, Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, unità di oricalco, palle di neve o punti evento in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni riceve antichi stendardi, bastoncini di zucchero, palle di neve, diademi di Poseidone, polvere da sparo cobalto, Favore di Tritone o omini di panpepato.
    • Il giocatore che infligge il colpo di grazia ha una possibilità di ottenere chiavi dell'evento.

    Cosa contengono gli scrigni dell'evento?
    Gli scrigni dell'evento possono contenere molti oggetti utili: palle di neve, amuleti di Simbi, amuleti di Taureau, fuochi del drago di livello 2, teletrasporto, cannoni Bastione di livello 4, Mojo e molte altre utili risorse.

    Cosa contengono gli scrigni dell'evento di Atlantide?

    Gli scrigni dell'evento possono contenere molti oggetti utili: siluri della morsa gelida, amuleti di Taureau, amuleti di Simbi, corone di Tritone, Sangue degli Inya, bacchette Chi Chi, tecnici/ingegneri/cuochi/operatori di siluri di livello 2, progetti per Mako/Amarax/Mombu di livello 2 e molte altre utili risorse.

    Cosa contengono i relitti di superficie?

    I relitti devono essere distrutti con gli arpioni e possono fornire oggetti quali palle di neve, corazzature rivestite, polvere di drago, grandine di schegge, cristalli, cannoni Fulmine di livello 3, cannoni Fulmine di livello 2 e molte altre utili risorse.

    Cosa contengono i relitti negli abissi?

    I relitti devono essere distrutti con gli arpioni e possono fornire oggetti quali siluri della morsa gelida, corazzature super, polvere di drago, grandine di schegge, cristalli, fuochi del drago di livello 2, progetti per Mako/Amarax/Mombu di livello 5 e altre risorse azione.

    Quali nuovi design di nave e mascotte posso ottenere/acquistare durante le fasi 1-2?

    · Danzatore delle tenebre (tutti i pezzi del puzzle raccolti):
    • Quarzo rosa astrale
    • Granato leggendario
    • Sodalite astrale
    • Lapislazzulo leggendario
    · Design di nave Kataigida (ricompensa gara missione):
    • Rubino leggendario
    • Rodolite astrale
    • Acquamarina leggendaria
    • Zaffiro astrale
    · Design di nave Trireme (newsletter):
    • Corallo leggendario
    • Quarzo rosa leggendario
    • Sodalite astrale
    • Azzurrite astrale
    Design di nave Karavaki (completamento dell'evento):
    • Rubino astrale
    • Quarzo rosa astrale
    • Acquamarina leggendaria
    • Azzurrite leggendaria
    · Killer delle calze (mascotte) (completamento dell'evento):
    • Smithsonite
    • Iolite leggendaria
    · Design di sottomarino Kallikantzaroi (ricompensa gara missione)
    • Kalina cristallina
    • Vaquina impeccabile
    • Murite cristallina
    • Prilite impeccabile
    · Design di sottomarino Dóra (ricompensa gara missione)
    • Zanina impregnata
    • Vaquina impeccabile
    • Obite impregnata
    • Jayvite impeccabile
    Quali sono le ricompense per il completamento dell'evento?
    Le ricompense per il completamento dell'evento sono:
    cannoni Fulmine di livello 4 e 5, BigPoints, design di nave Karavaki, mascotte Killer delle calze, sacchetti delle gemme copiosi, forzieri del capitano regali e molto altro ancora.

    Che fine fanno le chiavi dell'evento al termine dell'evento?

    Le chiavi dell'evento saranno sostituite da chiavi per gli scrigni. Le chiavi dell'evento di Atlantide saranno sostituite da chiavi per gli scrigni di Atlantide. I bastoncini di zucchero saranno convertiti in monete di Safanad, gli omini di panpepato saranno convertiti in monete Yulong e gli antichi stendardi saranno convertiti in unità di oricalco.