FAQ Evento - L'ascesa del drago!

Discussione in "FAQ evento" iniziata da -Alastyn-, il 13 marzo 2024.

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  1. -Alastyn-

    -Alastyn- Team Leader Team Seafight

    L'ascesa del drago
    Evento dal 14 al 27 marzo

    [​IMG]
    L'evento L'ascesa del drago prevede:
    • 5 NUOVI design di nave da sbloccare
    • 3 NUOVI design di sottomarino da sbloccare
    • Diverse missioni, missioni ripetibili e missioni segrete
    • Draghi, PNG e Drakir da sconfiggere!
    • Scrigni dell'evento
    • Scrigno di Atlantide
    • Relitti e relitti preziosi
    • Relitti di Atlantide
    • 3 minigiochi preesistenti
    • 1 NUOVO minigioco
    • 1 NUOVA mappa di gruppo
    • 2 classifiche
    • Completamento dell'evento L'ascesa del drago
    • Completamento dell'evento Dominio del drago

    Quali sono le date e gli orari da ricordare?
    L'evento inizia alle 12:00 del 14 marzo e termina alle 23:59 del 27 marzo.
    La Fase 2, che contiene nuove missioni e una nuova mappa di gruppo, inizierà alle 12:00 del 18 marzo.
    La Fase 3, che contiene ulteriori nuove missioni, inizierà alle 12:00 del 24 marzo.
    Tutti gli orari sono espressi nel fuso orario locale dei server.

    Come funziona l'evento, in generale?
    Nel corso dell'evento sarà possibile imbattersi in alto mare in una serie di PNG: Ricognitore servile nelle mappe da 5 a 27/1, Solcatore furente nelle mappe da 27/1 a 50/1, Obliteratore oceanico nelle mappe della Flotta perduta da 45/2 a 54/1. Tutti e tre questi tipi di nave possono provocare l'intervento di Distruttore di innocenti.

    Ad Atlantide, tra i Drakir serpeggia lo scontento. In tutte le mappe di Atlantide da 1/1 a 4/2 sarà possibile imbattersi in Combattente Drakir e Distruttore Drakir. Entrambi possono provocare l'intervento di Capitano Drakir.

    Arrivano i draghi! Sarà possibile imbattersi in Draconis nelle mappe da 5 a 54/1. La sua distruzione potrà provocare l'intervento di Draconis maledetto.
    Non si scappa ai golem degli tsunami! Sarà possibile imbattersi in essi nelle mappe da 5 a 54/1.
    In rari casi, nella Fase 2 potrà fare il suo ingresso Morte dolce.

    Come funziona il completamento dell'evento, in generale?
    L'evento prevede due opportunità di completamento dell'evento.
    La prima riguarda l'evento L'ascesa del drago e dura fino al termine di quell'evento.
    La seconda attiene a Dominio del drago e comprende l'intera durata dell'evento L'ascesa del drago e dell'evento successivo. Il suo completamento richiederà dunque il completamento di entrambi gli eventi.

    Che ricompense si possono ottenere dalle navi dell'evento?
    Draconis
    • Si ricevono punti esperienza e, se si possiede più di 1 punto evento, si ha la possibilità di ottenere Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad o punti evento in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni, se possiede più di 1 punto evento, viene ricompensato con palle coriandoli o monete Yulong.
    Draconis maledetto
    • Si ricevono punti esperienza e, se si possiede più di 1 punto evento, si ha la possibilità di ottenere Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, punti evento o semi di porla in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni, se possiede più di 1 punto evento, viene ricompensato con palle coriandoli o monete Yulong.
    Ricognitore servile
    • Si ricevono punti esperienza e, se si possiede più di 1 punto evento, si ha la possibilità di ottenere Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, punti evento, unità di oricalco o fior di sabbia essiccati in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni, se possiede più di 1 punto evento, viene ricompensato con monete di Safanad o unità di oricalco.
    Solcatore furente
    • Si ricevono punti esperienza e, se si possiede più di 1 punto evento, si ha la possibilità di ottenere Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, punti evento, unità di oricalco o fior di sabbia essiccati in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni, se possiede più di 1 punto evento, viene ricompensato con monete di Safanad o fior di sabbia essiccati.
    Obliteratore oceanico
    • Si ricevono punti esperienza e, se si possiede più di 1 punto evento, si ha la possibilità di ottenere Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, punti evento, unità di oricalco, monete di Platone o fior di sabbia essiccati in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni, se possiede più di 1 punto evento, viene ricompensato con monete di Platone o unità di oricalco.
    • Il giocatore che infligge il colpo di grazia riceve monete di Platone o unità di oricalco.
    Distruttore di innocenti
    • Si ricevono punti esperienza e, se si possiede più di 1 punto evento, si ha la possibilità di ottenere Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, punti evento, unità di oricalco, monete di Platone o semi di porla in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni, se possiede più di 1 punto evento, viene ricompensato con semi di porla, unità di oricalco o il design di nave Corsaro artigliato (ricompensa alternativa: palle coriandoli).
    • Il giocatore che infligge il colpo di grazia riceve monete di Platone, semi di porla, unità di oricalco o il design di nave Corsaro artigliato (ricompensa alternativa: palle coriandoli).
    Morte dolce
    • Si ricevono punti esperienza e, se si possiede più di 1 punto evento, si ha la possibilità di ottenere Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, punti evento, unità di oricalco o monete di Solone in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni, se possiede più di 1 punto evento, viene ricompensato con istruzioni per cannoni Bastione di livello 5 o unità di oricalco.
    • Il giocatore che infligge il colpo di grazia riceve monete di Solone o unità di oricalco.
    Combattente Drakir
    • Si ricevono punti esperienza e, se si possiede più di 1 punto evento, si ha la possibilità di ottenere Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, punti evento, unità di oricalco, siluri penetranti o fior di sabbia essiccati in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni, se possiede più di 1 punto evento, viene ricompensato con fior di sabbia essiccati o unità di oricalco.
    Distruttore Drakir
    • Si ricevono punti esperienza e, se si possiede più di 1 punto evento, si ha la possibilità di ottenere Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, punti evento, unità di oricalco o fior di sabbia essiccati in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni, se possiede più di 1 punto evento, viene ricompensato con fior di sabbia essiccati o unità di oricalco.
    Capitano Drakir
    • Si ricevono punti esperienza e, se si possiede più di 1 punto evento, si ha la possibilità di ottenere Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, punti evento, unità di oricalco o monete di Solone in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni, se possiede più di 1 punto evento, viene ricompensato con fior di sabbia essiccati, unità di oricalco o il design di sottomarino Sommergibile squamato (ricompensa alternativa: siluri penetranti).
    • Il giocatore che infligge il colpo di grazia riceve monete di Solone, unità di oricalco o il design di sottomarino Sommergibile squamato (ricompensa alternativa: siluri penetranti).
    Cosa contengono gli scrigni dell'evento?
    Gli scrigni dell'evento possono contenere molti oggetti utili, come palle coriandoli, amuleti di Taureau, Sangue degli Inya, corone di Poseidone, cannoni Bastione di livello 4, Mojo e altro ancora.

    Cosa contengono gli scrigni dell'evento di Atlantide?
    Gli scrigni di Atlantide possono contenere molti oggetti utili, come siluri penetranti, amuleti di Taureau, Sangue degli Inya, fuochi del leone, estasi di sangue, bacchette Chi Chi e altro ancora.

    Cosa contengono i relitti?
    I relitti devono essere distrutti con gli arpioni e possono fornire oggetti quali palle coriandoli, Pozione d'amore n. 8, corazzature super, polvere di drago, cannoni Supremazia liv. 4 e altre risorse azione.

    Cosa contengono i relitti preziosi?
    I relitti vanno colpiti con gli arpioni. Da essi, chi infligge più danni può ricavare molti oggetti utili, quali monete Yulong, monete di Safanad, Amore perduto, mine di contatto e mine autoguidate.

    Cosa contengono i relitti di Atlantide?
    I relitti devono essere distrutti con gli arpioni e possono fornire molti oggetti utili, quali siluri penetranti, corazzature super, polvere di drago, semi di porla e altre risorse azione.

    Come funziona la mappa di gruppo Tesoro del drago?

    In questa mappa, tu e gli altri giocatori dovrete tentare di rubare il tesoro protetto dal potentissimo drago Kalytron.

    Kalytron è troppo potente per essere sconfitto: le vostre munizioni non gli infliggeranno alcun danno. Per fortuna, tuttavia, è molto facile distrarlo. Il tuo compito consiste dunque nell'impedire a Kalytron di uccidere gli accumulatori che ti accompagnano nella mappa.
    Dopo essere entrati nella mappa insieme a te, gli accumulatori si divideranno prendendo tre vie diverse per raggiungere l'area del tesoro nella parte in alto a destra della mappa. Raggiunta l'area, ruberanno parte del tesoro per poi tornare al punto di partenza e metterla al sicuro.

    Kalytron non esiterà un istante a dare alle fiamme le navi degli accumulatori troppo vicini. Gli accumulatori danneggiati smetteranno per qualche tempo di percorrere la loro normale rotta per seguire il giocatore a essi più vicino, nella speranza che possa proteggerli.
    La mappa si considera conclusa vittoriosamente se il giocatore è ancora vivo quando tutti gli accumulatori sono morti. Il giocatore riceverà tutte le ricompense della mappa oltre al bottino che gli accumulatori sono riusciti a sottrarre al drago. Il valore del bottino aumenta significativamente passando da una fascia di valore all'altra (si passa alla fascia successiva una volta sottratto tutto il bottino della fascia precedente).

    Se un giocatore viene affondato, abbandonerà la mappa senza ottenere ricompense. Se tutti i giocatori vengono affondati, la mappa si considera conclusa con un fallimento.
    Collabora con gli altri giocatori: distrai il drago, cura i tuoi compagni e ruba quanto più tesoro possibile!

    A quali minigiochi è possibile accedere durante l'evento?
    L'evento include 4 minigiochi: tre di essi potresti già conoscerli, mentre uno, Desiderio ardente, è nuovo di zecca.

    Per accedere ai minigiochi occorre spendere dei biglietti (normali o maledetti, a seconda del tipo di minigioco). Quando si dispone di un numero di biglietti sufficiente, si può parlare con Killian Drake per avviare il minigioco desiderato.

    Di ciascun minigioco esistono 3 versioni:
    • Versione di allenamento (gratuita)
    • Versione normale (costa biglietti)
    • Versione maledetta (costa biglietti maledetti)
    Le versioni maledette sono leggermente più difficili di quelle normali, ma permettono di ottenere ricompense migliori!

    Le ricompense ottenute dipendono dal grado di completamento raggiunto: "Accettabile", "Eccezionale" o "Perfetto".

    I minigiochi disponibili sono:

    Spara a Lucas:
    In Spara a Lucas, l'obiettivo è respingere quante più ondate di nemici possibile nel tempo a disposizione.

    Esistono più ondate di NPC Lucas, ciascuna con una quantità crescente di punti ferita. Gli NPC Lucas hanno maggiori possibilità di essere colpiti e subiscono una quantità maggiore di danni!

    Se si accede alla versione maledetta del minigioco spendendo i relativi biglietti, la mappa contiene anche una boa in grado di generare una zona di potenziamento. È possibile spostare la boa colpendola. Una volta ferma, la boa genererà un'area di potenziamento intorno a sé. Spara a Lucas dalla zona di potenziamento per infliggergli più danni.

    La partita ha una durata fissa: terminato il tempo a disposizione, sarai trasportato fuori dalla mappa.

    Regata a tutta forza:
    In Regata a tutta forza, l'obiettivo è completare la gara il più rapidamente possibile.

    La mappa contiene un percorso individuato da isole, boe e checkpoint. Il giocatore deve percorrere tutto il tracciato nel più breve tempo possibile.

    I confini del tracciato sono costellati di PNG che spareranno al giocatore se questi si avvicinerà troppo ai bordi!

    Se si accede alla versione maledetta del minigioco spendendo i relativi biglietti, la mappa contiene anche delle zone di accelerazione e rallentamento, che possono aiutare od ostacolare il giocatore.

    La partita termina quando si raggiunge il traguardo o scade il tempo limite.

    Gioco del pastore:

    In Gioco del pastore, l'obiettivo è condurre quanti più PNG possibile alle zone designate entro il tempo a disposizione.

    La mappa si apre con un PNG e una zona designata. Il tuo compito è condurre il PNG alla zona. Una volta raggiunta la zona designata, il PNG sparirà e appariranno un altro PNG e un'altra zona designata e così via.

    Se si accede alla versione maledetta del minigioco spendendo i relativi biglietti, la mappa contiene una terza zona, nella quale il giocatore può dirigersi tra un PNG e l'altro per guadagnare un punto in più.

    La partita ha una durata fissa: terminato il tempo a disposizione, sarai trasportato fuori dalla mappa.

    Desiderio ardente:
    In Desiderio ardente, l'obiettivo è sopravvivere a quante più ondate di PNG possibile.
    Ogni ondata è più numerosa e forte della precedente. I PNG si dirigeranno sempre verso il giocatore e subiranno danni nel tempo. Azzerati i loro hitpoint esploderanno, eventualmente infliggendo danni al giocatore e ai PNG vicini.
    Il punteggio viene calcolato sulla base del numero di ondate superate.
    La partita ha una durata massima. Terminato il tempo a disposizione, se muori o se superi l'ultima ondata sarai trasportato fuori dalla mappa.

    Quali sono le ricompense previste per i primi classificati nell'evento?

    La classifica dell'evento tiene traccia dei punti di completamento dell'evento. Al termine dell'evento saranno assegnate le seguenti ricompense:
    RangoRicompensa
    · 15 cannoni Supremazia di livello 4
    · 5 sacchetti delle gemme divini
    · 1 mappa Gemelli
    · 7 gg. di Gemini Primus
    · 7 gg. di Gemini Secundus
    2°-5°· 10 cannoni Supremazia di livello 4
    · 5 cannoni Bastione liv. 6
    · 3 sacchetto delle gemme del famiglio astrale
    · 1 mappa Ariete
    · 4 gg. di Gemini Primus
    · 4 gg. di Gemini Secundus
    6°-10°· 8 cannoni Supremazia di livello 4
    · 3 cannoni Bastione liv. 6
    · 1 mappa Ariete
    · 3 gg. di Gemini Primus
    · 3 gg. di Gemini Secundus
    11°-50°· 5 cannoni Supremazia di livello 4
    · 1 mappa Toro
    · 2 gg. di Gemini Primus
    · 2 gg. di Gemini Secundus
    51°-100°· 3 cannoni Supremazia di livello 4
    · 1 mappa Toro
    · 2 gg. di Gemini Primus
    · 2 gg. di Gemini Secundus
    2 a caso· 2 cannoni Supremazia liv. 4
    · 1 mappa Gemelli
    4 a caso· 3 cannoni Bastione liv. 6
    · 1 mappa Ariete
    4 a caso· 1 mappa Toro
    Quali sono le ricompense previste per i primi classificati nella mappa di gruppo?
    La classifica della mappa di gruppo tiene traccia del tempo di gioco in una singola mappa di gruppo. Maggiore è il tempo di gioco, migliore è la posizione in classifica. Al termine dell'evento saranno assegnate le seguenti ricompense:
    RangoRicompensa
    · 15 cannoni Supremazia di livello 4
    · 5 sacchetti delle gemme divini
    · 1 mappa Gemelli
    · 7 gg. di Gemini Primus
    · 7 gg. di Gemini Secundus
    2°-5°· 10 cannoni Supremazia di livello 4
    · 5 cannoni Bastione liv. 6
    · 3 sacchetto delle gemme del famiglio astrale
    · 1 mappa Ariete
    · 4 gg. di Gemini Primus
    · 4 gg. di Gemini Secundus
    6°-10°· 8 cannoni Supremazia di livello 4
    · 3 cannoni Bastione liv. 6
    · 1 mappa Ariete
    · 3 gg. di Gemini Primus
    · 3 gg. di Gemini Secundus
    11°-50°· 5 cannoni Supremazia di livello 4
    · 1 mappa Toro
    · 2 gg. di Gemini Primus
    · 2 gg. di Gemini Secundus
    51°-100°· 3 cannoni Supremazia di livello 4
    · 1 mappa Toro
    · 2 gg. di Gemini Primus
    · 2 gg. di Gemini Secundus
    2 a caso· 2 cannoni Supremazia liv. 4
    · 1 mappa Gemelli
    4 a caso· 3 cannoni Bastione liv. 6
    · 1 mappa Ariete
    4 a caso· 1 mappa Toro
    Quali munizioni infliggono danni extra?
    Le palle coriandoli e i siluri penetranti infliggono molti più danni alle navi e ai sottomarini dell'evento rispetto alle altre munizioni e agli altri siluri.

    L'evento prevede delle missioni?

    Sì.

    Nautica:
    Fase 1 - Prevede 7 missioni (6 normali, 1 quotidiana)
    Fase 2 - Prevede 7 missioni (6 normali, 1 quotidiana)
    Fase 3 - Prevede 7 missioni (6 normali, 1 quotidiana)

    Atlantide:
    Fase 1 - Prevede 4 missioni (3 normali, 1 quotidiana)
    Fase 2 - Prevede 4 missioni (3 normali, 1 quotidiana)
    Fase 3 - Prevede 4 missioni (3 normali, 1 quotidiana)

    L'evento prevede delle missioni segrete in ciascuna fase.
    Le missioni quotidiane vengono ripristinate alle 12:00 di ogni giorno (fuso orario locale del server).

    Quali nuovi design di nave e mascotte posso ottenere/acquistare?

    Design di nave Fendidraghi (mercato dell'evento)
    - Livello 33: +33% di danni causati dagli arpioni
    - Livello 32: +32% bonus arrembaggio
    - Livello 33: +16,5 % velocità di riparazione HP, +66% punti Voodoo
    - Livello 32: +160.000 punti Voodoo

    Design di nave Corsaro artigliato (possibile bottino dai PNG)
    - Livello 33: +33% di danni causati dai cannoni
    - Livello 32: +32% di danni causati dagli arpioni
    - Livello 33: +160.000 hitpoint
    - Livello 32: +19,5% probabilità di schivata

    Design di nave Cacciatore di draghi nauticano (mercato dell'evento)
    - Livello 33: +33% danni critici
    - Livello 32: +16% probabilità di impatto
    - Livello 33: +20% probabilità di schivata
    - Livello 32: +160.000 hitpoint

    Design di nave Drachiana (ricompensa da completamento dell'evento)
    - Livello 33: +16,5% probabilità di impatto
    - Livello 32: +32% bonus arrembaggio
    - Livello 33: +33% prevenzione dei danni
    - Livello 32: +19,5% probabilità di schivata

    Design di sottomarino Sommergibile squamato (possibile bottino dai PNG)
    - Livello 24: +24% danni causati dai siluri, +12% probabilità di decisivo con siluri blu e verdi
    - Livello 23: +23% danni critici
    - Livello 24: +24% prevenzione dei danni da siluro
    - Livello 23: +115.000 punti Voodoo

    Design di sottomarino Cacciatore di Draghi Abissale (mercato dell'evento)
    - Livello 24: +12% probabilità di impatto
    - Livello 23: +23% danni critici
    - Livello 24: +120.000 punti Voodoo
    - Livello 23: +115.000 hitpoint, +11,5% resistenza alle falle blu e verdi

    Design di sottomarino Drachiana subacquea (ricompensa da completamento dell'evento)
    - Livello 24: +24% di danni causati dagli arpioni
    - Livello 23: +23% danni critici
    - Livello 24: +120.000 hitpoint, +12% resistenza alle falle blu e verdi
    - Livello 23: +11,5% probabilità di schivata dei siluri

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