FAQ evento-Pericolo di Natale

Discussione in "FAQ evento" iniziata da Xa_Legione, il 28 novembre 2024.

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  1. Xa_Legione

    Xa_Legione Board Administrator Team Seafight

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    Pericolo di Natale

    L'evento inizia alle 12:00 del 30 novembre e termina alle 12:00 del 6 gennaio.
    L'evento Pericolo di Natale prevede:
    · 6 fasi
    · Missioni in ciascuna fase, comprese missioni ripetibili e missioni segrete.
    · Un nuovo dungeon: Un pericolo natalizio - Abisso ghiacciato
    · Paese delle meraviglie invernali
    · Distruttore di pupazzi di neve
    · Abisso di ghiaccio
    · Midgard Wyrm
    · Rintocco nero
    · Vulcani elementali
    · Scrigni dell'evento in superficie e ad Atlantide
    · Relitti in superficie e ad Atlantide
    · Mercato nero dell'evento (nel negozio del gioco)
    · Ricompense per il completamento dell'evento


    Quali sono le date e gli orari da ricordare?
    L'evento inizia alle 12:00 del 30 novembre e termina alle 12:00 del 6 gennaio.
    La fase 1 dell'evento inizia alle 12:00 del 30 novembre.
    La fase 2 inizia alle 12:00 del 4 dicembre.
    La fase 3 inizia alle 12:00 dell'11 dicembre.
    La fase 4 inizia alle 12:00 del 18 dicembre.
    La fase 5 inizia alle 12:00 del 24 dicembre.
    La fase 6 inizia alle 12:00 del 31 dicembre.

    Il Calendario invernale inizia il 1º dicembre a mezzanotte e termina il 24 dicembre. Effettua l'accesso ogni giorno per ottenere una ricompensa. Effettuando l'accesso per più di 20 giorni riceverai una parte del puzzle.
    Paese delle meraviglie invernali prenderà il via con la fase 1.
    Distruttore di pupazzi di neve prenderà il via con la fase 2.
    Pericolo di Natale - Abisso di ghiaccio prenderà il via con la fase 3.
    Midgard Wyrm prenderà il via con la fase 4.
    Rintocco nero prenderà il via con la fase 5.
    Nel corso della fase 6 saranno attivi vari vulcani in momenti casuali.
    Tutti gli orari sono espressi nel fuso orario locale dei server.

    Come funziona la fase 1?
    Ci saranno delle PNG a vagare tra le mappe 5-60/1: Spirito ululante, Spirito derelitto, Spirito terrificante, Spirito tormentoso. Ogni volta che ne distruggerai un po', apparirà lo Spirito festivo.
    Anche nelle mappe di Atlantide da 1/1 a 4/2 vagheranno dei sottomarini: Guastafeste e Pesce artico. Ogni volta che ne distruggerai un po', emergerà dagli abissi il PNG Spirito abissale.

    Puzzle invernale
    Per ottenere il design in palio con il puzzle invernale il giocatore deve raccogliere 6 parti diverse della nave.
    • La parte 1 si può ottenere con la mappa di gruppo Paese delle meraviglie invernali.
    • La parte 2 si può ottenere col minigioco Distruttore di pupazzi di neve.
    • La parte 3 si può ottenere nella mappa dungeon Pericolo di Natale - Abisso di ghiaccio.
    • La parte 4 si può ottenere aprendo almeno 20 delle 24 porte del Calendario invernale.
    • La parte 5 si può ottenere nel sotto-evento Midgard Wyrm (ricompensa).
    • La parte 6 si può ottenere nel sotto-evento Rintocco nero (ricompensa del boss).
    Se non riesci a entrare in possesso di una delle parti del design della nave, puoi sempre ottenerla scambiando la valuta dell'evento accumulata.

    Come funziona il minigioco Distruttore di pupazzi di neve?
    Nella prima fase, il "pupazzo di neve" si trova al centro della mappa e non si muove. In questa fase, è possibile sparargli contro. Quando la salute del "pupazzo di neve" scende sotto una certa soglia, si passa alla seconda fase.

    Nella seconda fase, non è più possibile attaccare il "pupazzo di neve", mentre sulla mappa appaiono doni e pacchi di banchi di ghiaccio. I banchi di ghiaccio forniscono un bonus di danni (solo durante questa fase), mentre i doni si spostano verso il "pupazzo di neve": se lo raggiungono lo curano e spariscono.
    Una volta spariti tutti i doni (perché hanno raggiunto e curato il "pupazzo di neve" oppure perché sono stati affondati dal giocatore), la seconda fase termina e si torna alla prima.
    Il minigioco termina non appena il giocatore affonda il "pupazzo di neve" o viceversa.

    Ai fini della classifica di Distruttore di pupazzi di neve contano solo le vittorie contro il "pupazzo di neve".

    Come funziona la mappa di gruppo Paese delle meraviglie invernali?
    Dopo aver raccolto una quantità sufficiente di antichi stendardi, il giocatore può accedere alla mappa di gruppo "Paese delle meraviglie invernali" dal porto sicuro parlando con Magnus Halbert.
    Una volta scelto il proprio ruolo (Terra, Aria o Fuoco) e completata la squadra, il giocatore viene teletrasportato nella mappa di gruppo "Paese delle meraviglie invernali".
    L'obiettivo della mappa di gruppo è proteggere "Faro settentrionale" il più a lungo possibile dagli assalti dei PNG.
    Arrivati nella mappa di gruppo, si ricevono Martelli degli elementi, utilizzabili per costruire torri di fuoco, terrestri o d'aria (a seconda del proprio ruolo) e potenziarle (tramite un sistema di missioni; le torri fungeranno da mandanti).

    Oltre ai normali danni, le torri producono i seguenti effetti:
    • Torre di fuoco: applica ai PNG il malus "in fiamme"
    • Torre terrestre: applica ai PNG il malus "rallentamento"
    • Torre d'aria: applica alle altre torri nella zona circostante un bonus che riduce il tempo di ricarica.
    Per ogni ondata respinta, il giocatore riceve Martelli degli elementi, Perle, corone, monete Yulong o monete di Safanad.
    Una volta entrati nella mappa di gruppo "Paese delle meraviglie invernali", ogni tot secondi si riceve il malus Gelo.
    Il malus Gelo rallenta la nave per poi, a un certo punto, danneggiarla.

    Entrati nella mappa di gruppo si riceve anche una nuova risorsa azione, Fuoco da campo, utilizzabile per generare un fuoco da campo. Finché si rimane nel raggio d'azione del fuoco da campo, non si ricevono ulteriori malus Gelo. Se la tua nave si trova nel raggio d'azione del fuoco da campo e a essa non sono più applicati malus Gelo, riceverà il bonus Calore, che aumenta la velocità della nave e la velocità di ricarica dei suoi cannoni. Attenzione, però: se si accumula troppo Calore, la nave subirà gravissimi danni!

    La mappa di gruppo termina quando "Faro settentrionale" viene affondata. Il giocatore riceve punti classifica in base alle ondate a cui "Faro settentrionale" è sopravvissuta, dopodiché viene riportato al sistema di mappe normali. I Martelli degli elementi e i Fuochi da campo inutilizzati vengono rimossi dall'inventario.

    Sotto-evento Midgard Wyrm
    "Midgard Wyrm" è un sotto-evento in cui i giocatori danno la caccia a quattro navi dell'evento: Corsaro cataclismico, Drago letale, Allarme apocalittico e Midgard Wyrm.
    "Midgard Wyrm" è una nave ammiraglia che appare una volta affondato un certo numero delle altre tre navi del sotto-evento (Corsaro cataclismico, Drago letale, Allarme apocalittico).
    Tutte e quattro le navi del sotto-evento devono essere affondate con munizioni Élite.

    NPC del sotto-evento Midgard Wyrm:

    · Corsaro cataclismico:
    • Si ricevono punti esperienza e Perle, corone, monete Yulong o monete di Safanad in base ai danni inflitti, con una piccola probabilità di ricevere anche la parte 1 del puzzle.
    • Il giocatore che infligge più danni e il giocatore che infligge il colpo di grazia vengono ricompensati con Perle, corone o monete Yulong.
    · Drago letale:
    • Si ricevono punti esperienza e Perle, corone, monete Yulong o monete di Safanad in base ai danni inflitti, con una piccola probabilità di ricevere anche la parte 1 del puzzle.
    • Il giocatore che infligge più danni e il giocatore che infligge il colpo di grazia vengono ricompensati con Perle, corone o monete Yulong.
    · Allarme apocalittico:
    • Si ricevono punti esperienza e Perle, corone, monete Yulong o monete di Safanad in base ai danni inflitti, con una piccola probabilità di ricevere anche la parte 1 del puzzle.
    • Il giocatore che infligge più danni e il giocatore che infligge il colpo di grazia vengono ricompensati con Perle, corone o monete Yulong.
    · Midgard Wyrm:
    • Si ricevono punti esperienza e Perle, corone, monete Yulong o monete di Safanad in base ai danni inflitti, con una piccolissima probabilità di ricevere anche la parte 1 del puzzle.
    • Il giocatore che infligge più danni e il giocatore che infligge il colpo di grazia vengono ricompensati con Perle, corone, monete Yulong o monete di Safanad.
    • Tutti i giocatori che hanno inflitto almeno il 5% dei danni vengono ricompensati con la parte 1 del puzzle, una polena, pietre delle tempeste, luci di Tortuga o mine autoguidate.

    Quali munizioni infliggono danni extra alle navi dell'evento?
    Le palle di neve e i siluri della morsa gelida infliggono molti più danni alle navi e ai sottomarini dell'evento.

    Che ricompense si possono ottenere dalle navi e dai sottomarini dell'evento?

    NOTA: per ricevere le ricompense occorre aver ottenuto almeno 1 punto di completamento dell'evento.
    · Spirito ululante
    • Si ricevono punti esperienza, Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad o punti evento in base ai danni inflitti.
    · Spirito derelitto
    • Si ricevono punti esperienza, Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, unità di oricalco o punti evento in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni riceve scrigno di preziosi, palle di neve o omini di panpepato.
    • Il giocatore che infligge il colpo di grazia ha una possibilità di ottenere chiavi dell'evento.
    · Spirito terrificante
    • Si ricevono punti esperienza, Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, unità di oricalco o punti evento in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni riceve scrigno di preziosi, palle di neve o omini di panpepato.
    • Il giocatore che infligge il colpo di grazia ha una possibilità di ottenere chiavi dell'evento.
    · Spirito tormentoso
    • Si ricevono punti esperienza, Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, unità di oricalco o punti evento in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni riceve scrigno di preziosi, palle di neve o omini di panpepato.
    • Il giocatore che infligge il colpo di grazia ha una possibilità di ottenere chiavi dell'evento.
    · Spirito festivo
    • Si ricevono punti esperienza, Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, unità di oricalco, palle di neve o punti evento in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni riceve scrigno di preziosi, palle di neve, omini di panpepato, antichi stendardi o chiavi dell'evento.
    • Il giocatore che infligge il colpo di grazia ha una possibilità di ottenere chiavi dell'evento.
    · Guastafeste (Atlantide)
    • Si ricevono punti esperienza, Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, unità di oricalco, siluri della morsa gelida o punti evento in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni riceve unità di oricalco o antichi stendardi.
    · Pesce artico (Atlantide)
    • Si ricevono punti esperienza, Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, unità di oricalco, siluri della morsa gelida o punti evento in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni riceve unità di oricalco, antichi stendardi, strumenti comuni, strumenti non comuni o progetti per Mako/Amarax/Mombu di livello 2.
    · Spirito abissale (Atlantide)
    • Si ricevono punti esperienza, Perle, corone, monete Yulong, monete di Safanad, unità di oricalco, siluri della morsa gelida o punti evento in base ai danni inflitti.
    • Il giocatore che infligge più danni riceve unità di oricalco, antichi stendardi, strumenti comuni, strumenti non comuni o progetti per Mako/Amarax/Mombu di livello 2.
    Cosa contengono gli scrigni dell'evento?
    Gli scrigni dell'evento possono contenere molti oggetti utili: palle di neve, amuleti di Simbi, amuleti di Taureau, fuochi del drago di livello 2, teletrasporto, Cuor di Leone, cannoni Bastione di livello 4, Mojo e molte altre utili risorse.

    Cosa contengono gli scrigni dell'evento di Atlantide?
    Gli scrigni dell'evento possono contenere molti oggetti utili: siluri della morsa gelida, amuleti di Taureau, amuleti di Simbi, corone di Tritone, Sangue degli Inya, bacchette Chi Chi, tecnici/ingegneri/cuochi/operatori di siluri di livello 2, progetti per Mako/Amarax/Mombu di livello 2 e molte altre utili risorse.

    Cosa contengono i relitti di superficie?
    I relitti devono essere distrutti con gli arpioni e possono fornire oggetti quali palle di neve, corazzature super, polvere di drago, grandine di schegge, cristalli, cannoni Supremazia di livello 3, cannoni Bastione di livello 4 e molte altre utili risorse.

    Cosa contengono i relitti negli abissi?
    I relitti devono essere distrutti con gli arpioni e possono fornire oggetti quali siluri della morsa gelida, corazzature super, polvere di drago, grandine di schegge, cristalli, fuochi del drago di livello 2, progetti per Amarax di livello 2 e altre risorse azione.

    L'evento prevede delle missioni?
    Sì.
    • Nautica: sono previste 5 missioni (4 normali, 1 quotidiana).
    • Atlantide: sono previste 4 missioni (3 normali, 1 quotidiana).
    L'evento prevede delle missioni segrete.
    Le missioni quotidiane vengono ripristinate alle 12:00 di ogni giorno (fuso orario locale del server).

    Quali nuovi design di nave e mascotte posso ottenere/acquistare durante la fase 1?
    Carillon Abissale - sottomarino (mercato degli eventi)
    • Bartine impeccabile: Probabilità d'Impatto: +12,5%
    • Kaline abbagliante: +24% Danno, +12% Probabilità critica con siluri rossi e viola
    • Jayvite impeccabile: +25% Prevenzione Danni
    • Prylite abbagliante: +120000 HP , +12% Resistenza alla falla blu e verde
    Nebbia Mistica - nave (mercato dell'evento)
    • Quarzo rosa serafico: 16,5% Probabilità d'Impatto
    • Granato celeste: +32% Danno Arpioni
    • Lapislazzuli serafico: +165000 HP
    • Acquamarina celeste: +32% Prevenzione dei danni
    Grandinata - nave (Puzzle)
    • Corallo serafico: +33% Danno Critico
    • Quarzo rosa celeste: +16% Probabilità d'Impatto
    • Sodalite Serafica: +20% Probabilità di schivata
    • Zaffiro celeste: 160000 Punti Voodoo
     
    Ultima modifica: 30 novembre 2024
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  2. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    NPC FASE 2

    · Spirito macabro
    • A seconda del danno inflitto verrai ricompensato con EXP, Perle, Corone, Safanad, Monete Yulong, Oricalco, Pan di zenzero, Anello di vita, Munizioni di neve o Punti evento.
    · Spirito sinistro
    • A seconda del danno inflitto verrai ricompensato con EXP, Perle, Corone, Safanad, Monete Yulong, Oricalco, Pan di zenzero, Munizioni di neve o Punti Evento.
    • Il giocatore che infligge più danni riceve Dolcetto Colorato, Rose Rosso Sangue o Pan di Zenzero
    • Il giocatore che esegue l'ultimo tiro ha la possibilità di ottenere Bastoncini di Zucchero o Antichi Stendardi
    · Sottomarino orrorifico (Atlantide)
    • A seconda del danno inflitto verrai ricompensato con EXP, Perle, Corone, Safanad, Monete Yulong, Oricalco, Siluro Morsa Gelida o Punti Evento.
    • Il giocatore che infligge più danni riceve Oricalco o Antichi Stendardi
    · Sottomarino da incubo (Atlantide)
    • A seconda del danno inflitto verrai ricompensato con EXP, Perle, Corone, Safanad, Monete Yulong, Oricalco, Siluro Morsa Gelida o Punti Evento.
    • Il giocatore che infligge più danni riceve Oricalco o Antichi Stendardi
     
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  3. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

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    Come dominare in Pericolo di Natale - Abisso di ghiaccio

    Benvenuto nell'evento!
    "
    Abisso di ghiaccio" è accompagnato da divertenti sfide festive, emozionanti battaglie e tante ricompense. Navigando per le mappe del dungeon, affronterai feroci nemici, sarai affiancato da uno di tre speciali compagni e scoverai tesori esclusivi. Che tu voglia dominare la classifica, completare le missioni o esplorare ogni recesso del dungeon, questo è l'evento che fa per te! Ecco cosa ti serve sapere per emergere vittorioso!


    Panoramica del dungeon

    Il dungeon offre un'esperienza di tipo roguelike ispirata al classico racconto "Il canto di Natale". I giocatori devono affrontare mappe di difficoltà crescente, ciascuna caratterizzata da meccaniche e sfide uniche e culminanti in battaglie contro potenti boss.
    Avrai bisogno dell'item "Guida al dungeon" per accedere al Abisso di Ghiaccio. Questo oggetto può essere comprato nel Mercato Nero oppure vinto tramite quest.

    Caratteristiche principali:
    • Assegnazione casuale dei compagni: all'inizio di ogni incursione nel dungeon, ti verrà assegnato a caso uno dei tre possibili compagni: Piccolo Tim, Bob Cratchit o Winifred la Derelitta. Ciascuno di essi presenta abilità e schemi d'attacco unici e padroneggiarli tutti e tre sarà essenziale per avere successo, perché all'inizio di ogni nuova incursione ti verrà assegnato un compagno a caso.
    • Sfide sempre più difficili: ciascun capitolo è più impegnativo del precedente e per avanzare saranno necessari pianificazione strategica, capacità d'adattamento e persistenza.


    Compagni

    All'interno del dungeon, il tuo compagno è l'alleato più fidato. Ciascun compagno presenta abilità uniche che si sposano a un determinato stile di gioco:

    Piccolo Tim

    • Attacco di base: Aumenta i danni e la velocità d'attacco con ogni potenziamento attivo.
    • Abilità 1: Presenza ispiratrice – Crea un'area sotto la tua nave che aumenta danni e velocità d'attacco.
    • Abilità 2: Risolutezza di Tim – depotenzia i nemici vicini, riducendo i loro danni e la loro velocità d'attacco.
    • Stile di gioco: Incentrato sui potenziamenti; eccelle nel migliorare le tue prestazioni e nel peggiorare quelle dei nemici.

    Capo di seconda Bob Cratchit

    • Attacco di base: Infligge danni significativi e ripristina gli hitpoint della tua nave per un valore pari a una percentuale dei danni inflitti.
    • Abilità 1: Legame familiare – Crea uno scudo che assorbe e riflette i danni subiti.
    • Abilità 2: Allegria festiva – Aumenta temporaneamente velocità d'attacco e danni e ripristina hitpoint quando un nemico viene sconfitto.
    • Stile di gioco: Incentrato sulla sopravvivenza; difensivo e basato sulla resilienza.

    Winifred la Derelitta

    • Attacco di base: attacchi rapidi con una certa probabilità di attivare Scarica gioiosa (attacco ad area d'effetto).
    • Abilità 1: Risata allegra – Riduce la precisione dei nemici e aumenta la tua probabilità d'impatto.
    • Abilità 2: Spirito festivo – Aumenta i danni inflitti e potenzia i bonus delle risorse.
    • Stile di gioco: Incentrato sul combattimento frenetico; aggressivo e distruttivo.



    Mercato nero e progressi di fazione

    Il mercato nero è il luogo in cui acquistare risorse, design di nave, mascotte e potenziamenti esclusivi dedicati all'evento invernale. Per sbloccare gli articoli migliori, però, i pacchetti regalo non basteranno: dovrai completare le missioni assegnate da Capitan Scrooge.


    Come sbloccare le fasce del mercato nero:

    • Ricordi natalizi: Recuperando i Ricordi natalizi, uno speciale oggetto di missione lasciato dai boss del dungeon, è possibile sbloccare le fasce più elevate del mercato nero.
    • Completamento delle missioni: Capitan Scrooge ti assegnerà una serie di missioni, ciascuna delle quali permette di sbloccare una nuova fascia del mercato nero. Completa tutte le missioni per accedere alla fascia più elevata.


    I boss e le loro abilità

    Il dungeon prevede tre formidabili boss, ciascuno dei quali rappresenta uno dei Fantasmi del Natale. Studiane le abilità e adattati alle loro meccaniche di gioco speciali per sconfiggerli. Attenzione, però: i boss diventano sempre più pericolosi man mano che la loro sconfitta si avvicina!

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    Fantasma del Natale passato

    Questa figura eterea incarna la nostalgia e il ricordo e sfida i giocatori ponendoli di fronte a illusioni e meccaniche disorientanti.
    • Fase 1: Echi del passato
      • Miraggio della memoria: Evoca illusioni dei boss dei precedenti eventi invernali (per es., Fossegrim, la Regina di ghiaccio, il Pupazzo di neve malvagio). Queste illusioni attaccano con abilità standard e applicano il malus Punizione eterna.
      • Proiezione spettrale: Crea proiezioni multiple di sé. Solo una è reale e può essere danneggiata, le altre spariscono non appena colpite.
      • Quiete nostalgica: Rallenta temporaneamente la nave del giocatore, riducendone la velocità d'attacco e di movimento.
    • Fase 2: Ricordi sfarfallanti
      • Frattura temporale: Crea una frattura che distorce il campo di battaglia, sfocando la visuale del giocatore e ponendolo di fronte a incontri passati. I giocatori dovranno fare molta attenzione per evitare i pericoli.
      • Riflessi dannosi: Parte dei danni inflitti al boss vengono riflessi sul giocatore. Costringe il giocatore a prendere delle decisioni strategiche.
      • Fiamma del ricordo: Evoca delle fiamme che si avvicinano lentamente al giocatore, esplodendo al contatto e causando danni nel tempo.


    Fantasma del Natale presente
    Una figura imponente che dosa equamente generosità e ira, alternando doni che potenziano e doni che depotenziano il giocatore.
    • Fase 1: Generosità e ira
      • Dono dell'abbondanza: Lancia doni magici sul campo di battaglia. Alcuni forniscono salute o potenziamenti, altri esplodono infliggendo danni nel tempo. I giocatori devono scegliere saggiamente cosa fare, poiché i doni spariscono dopo poco tempo.
      • Carica festiva: Il boss si lancia in una carica contro la nave del giocatore, infliggendo enormi danni all'impatto. Un rapido effetto visivo avverte dell'attacco imminente, dando ai giocatori la possibilità di schivarlo.
      • Benedizione e maledizione: Lancia un incantesimo dal duplice effetto, poiché fornisce sia un potenziamento (per es., maggior velocità d'attacco), sia un malus (per es., difesa ridotta). I giocatori devono adattarsi a queste mutevoli condizioni.
    • Fase 2: Grande abbondanza e gestione delle distanze
      • Grande abbondanza: Crea un'area d'effetto intorno al Fantasma che va espandendosi, infliggendo danni a ogni intervallo di tempo. Restare troppo a lungo all'interno dell'area è pericoloso, per cui i giocatori sono costretti a muoversi di continuo.
      • Doni di generosità e avarizia: Lancia due tipi di doni; quelli della generosità (verdi) forniscono salute e potenziamenti, mentre quelli dell'avarizia (rossi) applicano dei malus. I giocatori devono riconoscerli rapidamente e agire di conseguenza.
      • Punizione di prossimità: Applica Terrore dell'isolamento se i giocatori si mantengono lontano dal Fantasma troppo a lungo. Il malus infligge danni cumulabili. La distanza di sicurezza si riduce nel tempo.


    Fantasma del Natale futuro
    Una torreggiante e tetra figura che rappresenta la morte e la fine. Questo Fantasma mira a sopraffare il giocatore con i suoi seguaci e con potenti attacchi.
    • Fase 1: Ombra del futuro
      • Velo di terrore: Si circonda di una nebbia oscura, riducendo la visibilità e la precisione degli attacchi del giocatore. La nebbia inoltre rallenta la nave del giocatore.
      • Presagio di morte: Appone un sigillo sul giocatore. Il sigillo infligge danni crescenti nel tempo, ma i giocatori possono rimuoverlo infliggendo una determinata quantità di danni al Fantasma entro un breve periodo di tempo.
      • Evocazione tombale: Evoca PNG non morti che vanno all'assalto del giocatore. Si tratta di navi lente, ma in grado di infliggere gravi danni se non vengono eliminate in tempo.
    • Fase 2: Presa della tomba
      • Catene del fato: Evoca catene fantasma che si ancorano alla nave del giocatore, rallentandola e bloccandola nel ghiaccio. I giocatori devono spezzare le catene fantasma e liberarsi.
      • Mietitori spettrali: Evoca dei mietitori che lentamente si avvicinano al giocatore. Non è possibile danneggiare i mietitori.
      • Nebbia tombale: Fa calare sul campo di battaglia un cerchio di nebbia che si restringe nel tempo, infliggendo danni crescenti al giocatore che rimane al suo interno. Questo costringe il giocatore a restare nei pressi del centro, più vicino agli attacchi del Fantasma.
    • Abilità aggiuntive:
      • Osservatore silente: Ogni volta che il giocatore non riesce a schivare un attacco o viene colpito da un'abilità speciale, riceve un malus che aumenta i danni subiti e riduce la velocità di movimento.
      • Marchio della fine: Il campo di battaglia viene periodicamente disseminato di rune luminose che esplodono dopo un breve periodo, infliggendo gravi danni. I giocatori devono evitare queste aree mentre badano anche alle altre meccaniche.


    Suggerimenti per i combattimenti contro i boss:
    • Studia le loro meccaniche anzitempo e porta con te le risorse azione più adatte a contrastarne le abilità.
    • Resta sempre in movimento, adattati alle mutevoli circostanze e dai la priorità all'eliminazione dei seguaci per evitare di essere sopraffatto.
    • Usa saggiamente le abilità del compagno per massimizzare i danni e le probabilità di sopravvivenza.



    Missioni

    Capitan Scrooge ha bisogno del tuo aiuto per liberarsi dei suoi spettrali visitatori ed è disposto a ricompensarti profumatamente per il disturbo. La serie di missioni è composta da cinque missioni principali, ciascuna delle quali sblocca una fascia del mercato nero. Completata la quinta missione, sarà possibile continuare a ottenere ricompense ulteriori tramite una missione ripetibile.

    Serie di missioni:

    1. Missione 1: "L'offerta di Scrooge"
      • Sblocca: Fascia 1 del mercato nero.
    2. Missione 2: "Echi del passato"
      • Sblocca: Fascia 2 del mercato nero.
    3. Missione 3: "Sussurri nel vento"
      • Sblocca: Fascia 3 del mercato nero.
    4. Missione 4: "Ombre da affrontare" - Disponibile dal 15/12 ore 12.00
      • Sblocca: Fascia 4 del mercato nero.
    5. Missione 5: "L'ultimo patto" - Disponibile dal 18/12 ore 12.00
      • Sblocca: Fascia 5 del mercato nero.
    6. Missione ripetibile: "L'infestazione continua"
      • Ricompense: pacchetti regalo, munizioni, consumabili.



    Classifiche

    Competi con altri capitani per la gloria e per le ricompense esclusive in tre distinte classifiche:

    Velocità d'incursione

    • Obiettivo: completare il dungeon il più velocemente possibile.
    • Ricompense:
      • Mascotte esclusiva: Slitta fiammeggiante (aumenta i valori AMS e si lascia dietro una scia luminosa).
      • Titoli: puoi ottenere il titolo Brezzafredda in base alla posizione in classifica.
      • Consumabili: munizioni di alto livello e risorse azione.
      • Oggetti permanenti: cannoni di fascia elevata, estensioni delle navi e istruzioni rare.

    Ammazzaboss

    • Obiettivo: sconfiggere più boss possibili, considerando tutte le incursioni.
    • Ricompense:
      • Design di nave a tema esclusivi: puoi ottenere uno dei tre design ispirati ai Fantasmi del Natale passato, presente e futuro.
      • Consumabili: munizioni e risorse azione.
      • Oggetti permanenti: cannoni di fascia elevata e potenziamenti.
      • Ricompense alternative: se possiedi già un design di nave, riceverai ricompense alternative di elevato valore.

    Superstite eterno

    • Obiettivo: completare più mappe di seguito in una singola incursione senza morire o lasciare il dungeon.
    • Ricompense:
      • Design di nave a tema boss esclusivi: (vedi sopra).
      • Consumabili: munizioni di alto livello e risorse azione.
      • Oggetti permanenti: cannoni, estensioni delle navi e istruzioni rare.


    Potenziamenti per il giocatore

    Aumenta le tue probabilità di sopravvivenza grazie ai potenziamenti cumulabili acquistabili nella mappa Hub. Ciascun potenziamento è cumulabile fino a tre volte e dura per la sessione (mentre sei nel dungeon o nell'hub).
    • Protezione di Scrooge: riduce i danni subiti.
    • Vendetta di Scrooge: aumenta i danni causati dai cannoni.
    • Punizione di Scrooge: riduce il tempo di ricarica.
    • Rapidità di Scrooge: aumenta la velocità della nave.
    • Percezione di Scrooge: estende la visuale.



    Suggerimenti per vincere

    • Padroneggia i vari compagni: Impara quali sono i punti di forza di ciascun compagno per adattare la tua strategia a quello di turno.
    • Pianifica i progressi: Dai la priorità ai pacchetti regalo per ottenere potenziamenti e ai Ricordi natalizi per sbloccare le fasce del mercato nero.
    • Studia le meccaniche dei boss: Ciascun boss possiede abilità diverse. Preparati e porta con te le risorse azione più adatte.
    • Bilancia rischi e benefici: Scegli bene i doni da raccogliere, gestisci le risorse e resta sempre in movimento per sopravvivere alle sfide poste dal dungeon.
    Con le giuste strategie e un po' di spirito festivo, anche "il Canto di Natale" ti vedrà vittorioso! In bocca al lupo, capitano!



    NPC FASE 3

    Spirito avido
    • A seconda della quantità di danni che hai inflitto, sarai ricompensato con EXP, Perle, corone, Safanad, monete Yulong, Oricalco, pan di zenzero o Punti evento
    Spirito egoista
    • A seconda della quantità di danni che hai inflitto, sarai ricompensato con EXP, Perle, corone, Safanad, monete Yulong, Oricalco, pan di zenzero, Palle Neve o punti evento.
    Spirito peccatore
    • A seconda della quantità di danni che hai inflitto, sarai ricompensato con EXP, Perle, corone, Safanad, monete Yulong, Oricalco, Dolcetto colorato, Pan di zenzero o Punti evento.
    • Il giocatore che infligge l'ultimo colpo ha la possibilità di ricevere antichi stendardi
    DESIGN CLASSIFICA ABISSO DI GHIACCIO

    Reminiscenza
    • Lv 33 - Granato serafico
    • Lv 34 - Rodolite astrale
    • Lv 33 - Zaffiro serafico
    • Lv 34 - Lapislazzuli astrale

    Fregata festiva
    • Lv 33 - Corallo serafico
    • Lv 34 - Rodolite astrale
    • Lv 33 - Sodalite serafica
    • Lv 34 - Azzurrite astrale

    Sudario scuro
    • Lv 33 - Quarzo rosa serafico
    • Lv 34 - Rubino astrale
    • Lv 33 - Acquamarina serafica
    • Lv 34 - Sodalite astrale

    Slitta fiammeggiante (Mascotte)
    • Lv 32 - Fluorite celeste
    • Lv 30 - Calcedonio incantato

    Design bottino Dungeon Abisso ghiacciato

    Fantasma invernale
    • Lv 33 - Rosa serafica Quarzo
    • Lv 32 - Granato Celeste
    • Lv 33 - Lapislazzuli Serafico
    • Lv 32 - Acquamarina Celeste

    Frost Fantasma
    • Lv 33 - Corallo Serafico
    • Lv 32 - Granato Celeste
    • Lv 33 - Sodalite Serafica
    • Lv 32 - Lapislazzuli Celeste

    Spirito della Neve
    • Lv 33 - Corallo Serafico
    • Lv 32 - Quarzo Rosa Celeste
    • Lv 33 - Sodalite Serafica
    • Lv 32 - Zaffiro Celeste

    Il Vostro Team di Seafight
     
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  4. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    NPC FASE 4
    Campanello cupo
    • o A seconda del danno inflitto verrai ricompensato con EXP, Perle, Corone, Safanad, Monete Yulong, Oricalco, Pan di zenzero, Munizioni di neve, Campana antica o Punti evento.
    • Nella fase 5: I giocatori che infliggono almeno il 10% di danni avranno la possibilità di ricevere Grimorio.
    Campana minacciosa
    • A seconda del danno inflitto verrai ricompensato con EXP, Perle, Corone, Safanad, Monete Yulong, Oricalco, Pan di zenzero, Munizioni di neve, Bastoncini di zucchero, Campana antica o Punti evento.
    • Nella fase 5:I giocatori che infliggono almeno il 10% di danni avranno la possibilità di ricevere Grimorio.
    Gong minaccioso
    • A seconda del danno inflitto verrai ricompensato con EXP, Perle, Corone, Safanad, Monete Yulong, Oricalco, Pan di zenzero, Munizioni di neve, Bastoncini di zucchero, Campana antica, Chiave evento o Punti evento.
    • Nella fase 5: I giocatori che infliggono almeno il 10% di danni avranno la possibilità di ricevere Grimorio.
    Avanguardia del pedaggio nero
    • A seconda del danno inflitto verrai ricompensato con EXP, Perle, Corone, Safanad, Monete Yulong, Oricalco, Pan di zenzero, Bastoncini di zucchero, Chiavi evento o Punti evento.
    • Il giocatore che infligge più danni ha la possibilità di ricevere munizioni di neve, oricalco, pan di zenzero o bastoncini di zucchero.
    • Nella fase 5: I giocatori che infliggono almeno il 10% di danni avranno la possibilità di ricevere Grimorio.
    Abisso Cosmico (Atlantide)
    • A seconda del danno inflitto verrai ricompensato con EXP, Perle, Corone, Safanad, Monete Yulong, Oricalco, Pan di zenzero, Siluro Morsa Gelida o Punti Evento.
    • Nella fase 5: I giocatori che infliggono almeno il 10% di danni avranno la possibilità di ricevere Grimorio.
    Terrore Imperscrutabile (Atlantide)
    • A seconda del danno inflitto verrai ricompensato con EXP, Perle, Corone, Safanad, Monete Yulong, Oricalco, Pan di zenzero, Bastoncini di zucchero o Punti Evento.
    • Nella fase 5: I giocatori che infliggono almeno il 10% di danni avranno la possibilità di ricevere Grimorio.


    Corsaro Cataclismico
    • A seconda del danno inflitto, verrai ricompensato con EXP, Perle, Corone, Safanad, Monete Yulong, Oricalco, Pan di zenzero, Munizioni di neve o Punti Evento.
    Drago mortale
    • A seconda del danno inflitto, verrai ricompensato con EXP, Perle, Corone, Safanad, Monete Yulong, Oricalco, Pan di zenzero, Munizioni di neve, Bastoncini di zucchero o Punti evento.
    Allerta Apocalisse
    • A seconda del danno inflitto, verrai ricompensato con EXP, Perle, Corone, Safanad, Monete Yulong, Oricalco, Pan di zenzero, Munizioni di neve, Bastoncini di zucchero, Chiavi evento o Punti evento.
    Midgard Wyrm
    • A seconda del danno inflitto verrai ricompensato con EXP, Perle, Corone, Safanad, Monete Yulong, Oricalco, Pan di zenzero, Bastoncini di zucchero, Chiavi evento o Punti evento.
    • Il giocatore che infligge più danni ha la possibilità di ricevere munizioni di neve, oricalco, pan di zenzero o bastoncini di zucchero.
    • Il giocatore che infligge il 5% del danno maggiore ha la possibilità di ricevere un pezzo di puzzle
    • I giocatori che infliggono almeno il 2% di danni avranno la possibilità di ottenere bastoncini di zucchero
    • I giocatori che infliggono almeno il 5% di danni avranno la possibilità di ottenere un pezzo del puzzle.