Faq evento-Vendicatori del mare: l'era dell'inversione di rotta

Discussione in "Vecchi annunci e FAQ" iniziata da Xa_Legione, il 12 agosto 2018.

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  1. Xa_Legione

    Xa_Legione Board Administrator Team Seafight

    Vendicatori del mare: l'era dell'inversione di rotta
    Evento dal 14 al 30 agosto
    Gli eventi di "Vendicatori del mare: l'era dell'inversione di rotta" sono i seguenti:
    · Due navi dell'evento e una ammiraglia
    · Tre minigiochi
    · Classifica giornaliera per mappa di gruppo e minigiochi
    · Mappa di gruppo Nesaia
    · Nuova mappa di gruppo con 3 nuovi NPC golem, ognuno con comportamento proprio
    · Missioni dell'evento
    · Scrigni dell'evento
    · Relitti di nave
    · Mercato nero dell'evento

    Quali sono le date e gli orari da ricordare?

    L'evento inizia alle 12:00 del 14 agosto e termina alle 12:00 del 30 agosto.
    Il mercato nero chiude il 30 agosto, a fine giornata.
    Tutti gli orari si riferiscono agli orari dei server locali.

    Come funziona l'evento, in generale?

    Nel corso di questo evento, due navi dell'evento solcheranno periodicamente le acque dei sette mari!
    Inizi dando la caccia alle navi dell'evento Nave tonante e Zeppelin zenit. Se le colpisci a sufficienza, compare l'ammiraglia Incursore di smeraldo. Lasciano anche stendardi antichi che forniscono accesso a tre minigiochi. Le navi dell'evento possono essere trovate sulle mappe 5-35.
    Nave tonante può essere affondata con qualsiasi tipo di munizioni. Zeppelin zenit e Incursore di smeraldo devono essere affondate con munizioni Élite.
    Giocando ai tre minigiochi Calipso, Hildisvini e Piovra, ottieni stendardi magici che forniscono accesso alla mappa di gruppo Nesaia e alla mappa di gruppo Golem.

    Quali munizioni infliggono danni extra alle navi dell'evento di base?

    Le palle luccicanti infliggono molti più danni a tutte le navi dell'evento nei minigiochi rispetto agli altri tipi di munizioni, e le munizioni penetranti infliggono molti più danni sulla mappa di gruppo Nesaia rispetto agli altri tipi di munizioni.
    Le munizioni elementali infliggono molti più danni contro gli elementi opposti, come specificato nella descrizione della mappa di gruppo Golem.

    Che ricompense si possono ottenere dalle navi dell'evento?

    · Nave tonante:
    o Si ricevono punti esperienza in base ai danni inflitti.
    o Il giocatore che ha inflitto più danni riceve 1 stendardo antico.
    o Il giocatore che infligge il colpo di grazia riceve 1 stendardo antico.
    · Zeppelin zenit:
    o Si ricevono punti esperienza e stendardi antichi in base ai danni inflitti.
    · Incursore di smeraldo:
    o Si ricevono punti esperienza, monete di Platone, anime splendenti e anime maledette in base ai danni inflitti. Inoltre esiste la possibilità di ricevere palle luccicanti o munizioni penetranti.
    o Il giocatore che ha inflitto più danni riceve monete di Platone e ha una probabilità di vincere il design di nave Giustizia di giada.
    o Il giocatore che infligge il colpo di grazia riceve monete di Platone e ha una probabilità di vincere il design di nave Giustizia di giada.

    Come funzionano i minigiochi?

    Gli stendardi antichi permettono di accedere ai minigiochi per giocatore singolo. A ogni ripetizione di un minigioco, l'ammontare necessario di stendardi antichi per accedervi aumenta. Le monete di Platone e le monete di Solone possono essere usare per assoldare aiutanti nei vari minigiochi. Ma fai attenzione: se affronti il minigioco con un aiutante, punteggio finale e ricompense saranno ridotti.
    Una volta ottenuti abbastanza stendardi antichi, fai visita al Capitano Barba di Corvo a Porto sicuro. Ti aiuterà ad affrontare uno dei tre minigiochi. Per tutti e tre i minigiochi esiste una versione di allenamento e una versione normale.

    Versione di allenamento

    La versione di allenamento serve a fare pratica e non richiede stendardi splendenti. Di conseguenza, non riceverai alcuna ricompensa.

    Versione normale

    Con una certa quantità di stendardi splendenti hai accesso alla versione normale. Puoi affrontare ogni minigioco tutte le volte che vuoi.

    Ripetere i minigiochi comporta una prestazione migliore. Migliore è la tua prestazione, maggiore sarà la ricompensa. Se completi il gioco con un round perfetto, ottieni punti per la classifica giornaliera dei minigiochi.
    Importante: quando giochi alla versione normale, hai bisogno di munizioni Élite. In questi minigiochi, le palle luccicanti infliggono i danni maggiori.

    Minigioco: Ogigia (Calipso)

    Video di istruzioni:
    Le sirene e Calipso si danno battaglia. Il tuo compito è aiutare le sirene a distruggere Calipso. Calipso è circondata da quattro tentacoli che formano zone di difesa. Queste riducono notevolmente i danni che puoi infliggere a Calipso. I tentacoli sono aggressivi e ti attaccano non appena ti trovi entro la loro portata. Dopo un po', le sirene convocano il loro piccolo aiutante, Ondina. Ondina è circondata da una zona danni che può infliggere danni ingenti ai tentacoli che vi si avvicinano. Ondina appare e scompare di tanto in tanto. Sfrutta Ondina al meglio delle tue possibilità per abbattere i tentacoli il prima possibile. Quanto i tentacoli sono distrutti, Calipso ti attacca di nuovo. Questa mappa, Ogigia, può essere completata anche assoldando aiutanti.
    Hai due opzioni:
    · Due navi aiutanti ti supportano: (monete di Solone)
    La nave aiutante 1 cura le sirene
    La nave aiutante 2 ti fornisce un bonus alla probabilità di colpire
    · Una nave aiutante ti supporta: (monete di Platone)
    La nave aiutante 1 cura le sirene
    ATTENZIONE!
    Se la sirena viene sconfitta, perdi il minigioco e vieni teletrasportato sulla mappa normale senza ricompense!
    Ricorda: gli aiutanti riducono punteggio e ricompense finali!

    Minigioco: Laguna della piovra (piovra)

    Quando arrivi sulla mappa, ci sono 3 tentacoli e 1 tartaruga azzannatrice che ti attaccano. Affonda uno dei tentacoli per evocare una piovra. A seconda del tentacolo affondato, la piovra può avere uno tra i seguenti comportamenti:
    Comportamento onda:
    quando entra in gioco questa piovra, arrivano anche orde di servitori.
    Se uccidi la piovra, le orde non si fermano.
    Comportamento bomba:
    quando entra in gioco questa piovra, arrivano anche dei tentacoli. Ogni tentacolo ha una zona che protegge la piovra. I tentacoli infliggono danni ingenti e hanno un'elevata quantità di HP.
    In più, c'è un NPC bomba chiamato Hindenlurch. Usa Hindenlurch per distruggere i tentacoli.
    Comportamento area d'effetto:
    la piovra crea zone danni sotto di te.
    Non sostare in queste zone, altrimenti subirai danni.

    Minigioco: Gabbia di ghiaccio di Hildisvini (Hildisvini)

    Video di istruzioni:
    Hildisvini è l'ultimo dei tre boss dei minigiochi. Cerca di confonderti giocandoti dei brutti scherzi. Non appena entri nella mappa, vedi Hildisvini su un banco di ghiaccio neutrale al centro della mappa.
    Quando infliggi abbastanza danni a Hildisvini, egli si posiziona su un blocco di ghiaccio casuale e assume le sembianze di uno tra i 4 elementi (aria - giallo, acqua - blu, terra - verde, fuoco - rosso). Dei quindi affondare i Bjorgold dei rispettivi elemento nel giusto ordine. I Bjorgold ti mostrano a quali elementi appartengono. Non appena Hildisvini dà inizio al suo giochetto, non puoi più attaccare e dietro di lui compare una zona che ti informa della cosa.. Quando Hildisvini è in "modalità di gioco" non può essere stordito (per esempio con le bombe fumogene). Se affondi i Bjorgold nell'ordine sbagliato, Hildisvini ti attacca e il gioco ricomincia. Se affondi i Bjorgold nell'ordine corretto, la zona sotto a Hildisvini scompare e puoi attaccarlo di nuovo. Durante la fase di attacco, Hildisvini ti attacca. Dopo un certo numero di hitpoint, Hildisvini dà inizio a una nuova fase di gioco. Un nuovo elemento viene aggiunto all'ordine per fase.

    Cos'è la mappa di gruppo Nesaia e come funziona?

    Per accedere alla mappa di gruppo Nesaia hai bisogno di emblemi magici che puoi ottenere affrontando i minigiochi. In questa mappa è necessario collaborare: i giocatori devono formare un gruppo di cinque membri per sconfiggere il boss Nesaia.
    Puoi accedere alla mappa di gruppo parlando con il Capitano Barba di Corvo a Porto sicuro. Da lì puoi entrare nella mappa con il tuo gruppo attuale a patto che i membri soddisfino i requisiti.
    Puoi anche registrarti da solo ed entrare in coda per trovare un gruppo. Ogni giocatore sceglie un ruolo. Il ruolo viene mostrato nella panoramica del gruppo.
    I ruoli possibili vengono mostrati a tutti i giocatori nella panoramica del gruppo, da cui è possibile scegliere un ruolo diverso da quello assegnato.
    Completata la mappa di gruppo sconfiggendo Nesaia, tutti i giocatori ricevono la stessa ricompensa. Se abbandoni la coda o la mappa senza averla completata, non ricevi ricompense.

    Cos'è la mappa di gruppo Golem e come funziona?

    Per accedere alla mappa di gruppo Golem hai bisogno di emblemi magici che puoi ottenere affrontando i minigiochi e devi completare la mappa di gruppo Nesaia almeno una volta. Anche nella mappa di gruppo Golem è necessario collaborare: i giocatori devono formare un gruppo di cinque membri, ognuno con il proprio ruolo (Danneggiatore, Guaritore, Corazzata) per sconfiggere i vari NPC golem.
    Ci sono 3 diverse navi golem di 4 diversi colori, ognuno relativo ai 4 elementi: aria, fuoco, terra, acqua. I 3 golem sono di altrettanti tipi: piccoli, medi e grandi. Ogni golem grande ha un comportamento particolare.
    La mappa inizia con 4 golem grandi, uno per elemento. Quando un golem grande muore, entrano in gioco 2 golem medi dello stesso elemento. Quando un golem medio muore, entrano in gioco 3 golem piccoli dello stesso elemento.
    Ogni golem va colpito con munizioni Élite. Consiglio: usare l'elemento opposto a quello del golem infligge danni maggiori.
    · Se colpisci un golem d'acqua con munizioni Ignis, infliggi danni maggiori.
    · Se colpisci un golem di terra con munizioni Aer, infliggi danni maggiori.
    · Se colpisci un golem di fuoco con munizioni Aqua, infliggi danni maggiori.
    · Se colpisci un golem d'aria con munizioni Terra, infliggi danni maggiori.
    Vinci quando tutti i golem vengono distrutti.

    Quali sono le ricompense previste per i primi classificati nell'evento?

    [​IMG]

    Ci sono missioni durante l'evento?

    Sì. Puoi accettare missioni parlando con Norton Maxwell, Rex Harrington e Clara Murray. Ci sono 13 missioni normali e 3 missioni giornaliere. Inoltre, c'è una missione facoltativa che puoi affrontare quando raggiungi il livello 25. Questa missione facoltativa contiene 4 missioni normali e 1 missione giornaliera, e devi parlare con Rex Harrington, Robin il Mozzo, Clara Murray e Teresa Jones.
    Le missioni quotidiane vengono ripristinate alle 12:00 di ogni giorno (ora del server locale).
    Attenzione: a quell'ora, tutte le missioni dell'evento attive verranno ripristinate.

    Cosa contengono gli scrigni dell'evento?
    Negli scrigni dell'evento puoi trovare tanti oggetti utili, come palle luccicanti, munizioni penetranti, amuleti di Legba, favori di Tritone e altre risorse azione. Hai una probabilità minima di trovare anche monete di Solone.

    Cosa contengono i relitti?

    Il giocatore che infligge più danno riceve le ricompense dei relitti.
    Nei relitti è possibile ottenere molti oggetti utili, come palle luccicanti, munizioni penetranti, risorse azione e cristalli. Hai una probabilità minima di trovare anche monete di Platone.

    Quali nuovi design della nave e mascotte posso ottenere/acquistare?

    Paladino Percettivo (pagamento):
    · Quarzo rosa rifinito + 10% probabilità di impatto
    · Corallo rifinito + 20% danni critici
    · Acquamarina preziosa + 21% prevenzione dei danni
    · Sodalite perfetta + 14,5% probabilità di schivata
    Maga Sanguigna (mercato nero):
    · Granato levigato + 20% danni da arpione
    · Rodolite rifinita + 20% danni arrembaggio
    · Lapislazzuli prezioso + 105.000 salute
    · Acquamarina perfetta + 22% prevenzione dei danni
    Gloria del Comandante (mercato nero):
    · Granato rifinito + 20% danni da arpione
    · Corallo rifinito + 20% danni critici
    · Lapislazzuli prezioso + 105.000 salute
    · Sodalite perfetta + 14,5% probabilità di schivata
    Grygor il Golem (ricompensa dalla mappa di gruppo Golem):
    · Fluorite splendente + 42.500 salute
    · Sugilite splendente + 12,75% prevenzione dei danni

    Che fine fanno le chiavi dell'evento, le anime maledette e le anime splendenti al termine dell'evento?

    Stendardi e monete vengono rimossi solo dagli account. Le chiavi dell'evento saranno sostituite da normali chiavi per gli scrigni con un rapporto di scambio pari a 1 a 1. Le anime maledette e le anime splendenti da palle luccicanti.
     
  2. -Alastyn-

    -Alastyn- Team Leader Team Seafight

    Ahoy pirati,

    le risorse dovrebbero essere state cambiate in tutti gli account nella mattinata odierna.
    Vi è stata una piccola modifica per quanto riguarda le munizioni: invece delle luccicanti, le anime sono state cambiate con munizioni Kraken.

    Le chiavi evento saranno scambiate entro questa giornata.

    Il vostro Team di Seafight