FAQ Evento - Zuffa Nordica

Discussione in "FAQ evento" iniziata da -Alastyn-, il 1 luglio 2025 alle 15:01.

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  1. -Alastyn-

    -Alastyn- Team Leader Team Seafight

    Zuffa nordica è una nuova lotta per la sopravvivenza PvPvE ambientata in una pericolosa mappa che va via via restringendosi. I giocatori combattono tra loro, contro potenti PNG e contro il tempo, mentre saccheggiano risorse e completano missioni cercando di restare gli ultimi sopravvissuti dell'intera mappa.

    La mappa Zuffa Nordica resterà attiva fino a giorno 23 luglio 2025.

    Come partecipare
    Ci si può unire alla mappa gratuitamente. In ogni porto sicuro della superficie c'è un portale. Entrando in questo portale ci si mette in coda. Abbandonando il portale si abbandona anche la coda. La mappa richiede la partecipazione di 25 giocatori, tuttavia, una volta raggiunta una soglia minima di giocatori umani, i posti vacanti verranno riempiti da bot.

    Struttura delle partite

    Ciascuna partita di Zuffa nordica inizia in una vasta area che si restringe lentamente nel tempo, costringendo i giocatori ad affrontarsi. Man mano che passa il tempo, l'ambiente diventa sempre più ostile, sia per la presenza di PNG sia per gli spazi di manovra ridotti.

    Equipaggiamento dei giocatori e saccheggio

    Tutti i giocatori iniziano con una configurazione di base, da migliorare trovando bottino nel corso della partita. L'equipaggiamento si ottiene aprendo forzieri, sparsi casualmente per la mappa, lasciati dai PNG sconfitti o ottenuti completando missioni. Al loro interno si trovano risorse di vario tipo e rarità che offrono bonus dagli effetti molto diversi.
    Quando si raccoglie un forziere o una risorsa, appare una finestra. All'interno della finestra, sulla sinistra è visualizzato l'oggetto attualmente posseduto, sulla destra il nuovo oggetto appena raccolto. È possibile scegliere un solo oggetto. Quello scartato apparirà nella mappa accanto al giocatore.
    I forzieri logori hanno l'aspetto degli scrigni del tesoro, i forzieri dorati quello degli scrigni dell'evento. I forzieri logori forniscono principalmente risorse di rarità comune, con una piccola probabilità di fornire risorse epiche, mentre i forzieri dorati possono fornire risorse fino al livello leggendario.

    Missioni

    Nel corso della partita i giocatori possono imbattersi in tre tipi di missioni sparse per la mappa. Completando queste missioni si ottengono ricompense come rune Laguz, punti classifica, la possibilità di ottenere il nuovo design Oseberg o un gettone di rientro.
    Esistono tre tipi di missioni: Cercansi cacciatori di tesori, Pirata ricercato e Cercansi cacciatori di taglie.

    Cercansi cacciatori di tesori
    Usa il Rintracciatesori per scoprire la posizione di un tesoro all'interno della mappa. Trova il tesoro per fare tuo il suo bottino.

    Pirata ricercato
    Diventi visibile a tutti gli altri giocatori presenti nella mappa. Sopravvivi per il tempo indicato per completare la missione.

    Cercansi cacciatori di taglie
    La dinamica è simile a Cercansi cacciatori di tesori, ma questa volta bisogna trovare un PNG... molto aggressivo. E il bottino è più ricco!

    Mercante

    In ogni partita, sulle isole sono presenti dei mercanti statici. Essi vendono risorse di vario tipo, come Punti Voodoo, gettoni di rientro, potenziamenti e altro ancora.

    Morte

    Se si viene affondati, si diventa dei fantasmi. In questo stato non è possibile attaccare gli altri giocatori, accettare missioni o vincere la partita.
    Se si possiede un gettone di rientro (è possibile ottenerli nel corso della partita), esso viene automaticamente usato per far rientrare il giocatore in partita, dallo stato fantasma allo stato normale, dopo un breve intervallo di tempo. Al rientro, il giocatore sarà privo di risorse e potenziamenti. Nella fase finale della partita i rientri sono disabilitati.
    Se non si possiedono gettoni di rientro mentre si è nello stato fantasma, si può scegliere se abbandonare la mappa premendo il pulsante corrispondente o restare a osservare lo svolgimento della partita.

    Vittoria

    Vince la partita l'ultimo giocatore rimasto in vita, che riceverà il maggior numero di Gettoni rombanti e un nuovo titolo, "Ultimo pirata a galla", oltre a punti classifica.
    Anche gli altri giocatori ottengono Gettoni rombanti in base ai risultati ottenuti durante la partita.

    Classifica
    Le prestazioni in Zuffa nordica valgono ai fini di una classifica. Si guadagnano punti in base alla propria posizione finale, uccidendo altri giocatori, completando missioni e uccidendo i PNG rari.
    Attenzione, però: si perdono punti per la classifica se si viene uccisi nelle fasi iniziali della partita. Inoltre, se si abbandona la partita da vivi si perdono molti punti!

    Gettoni rombanti
    In base al piazzamento al termine di ciascuna partita e alle missioni giornaliere e settimanali indicate dai cartelli accanto all'ingresso del portale, i giocatori ricevono Gettoni rombanti. Con questa speciale valuta è possibile acquistare articoli nel negozio normale.

    Distintivo

    In base alla posizione nella classifica complessiva si ricevono distintivi. Tutti i giocatori dal 1º al 10.000º posto ricevono un distintivo, diverso a seconda dei punti ottenuti.
    • Campione di Zuffa nordica - 1º posto
    • Maestro di Zuffa nordica - dal 2º al 10º posto
    • Esperto di Zuffa nordica - dall'11º al 50º posto
    • Principiante di Zuffa nordica - dal 51º al 200º posto
    • Neofita di Zuffa nordica - dal 201º al 10.000º posto
    Nota importante: I distintivi restano associati agli account dei giocatori fino alla Zuffa nordica successiva, quando sarà necessario competere per ottenere un nuovo distintivo.

    Design Oseberg

    In Zuffa nordica è possibile ottenere un nuovo design in più di un modo: aprendo un forziere dorato (probabilità bassa), uccidendo i PNG Nove figlie (probabilità media) e completando le missioni (probabilità alta).
    · Livello 34 - 34% di danni causati dai cannoni
    · Livello 34 - 17% probabilità di impatto
    · Livello 34 - 34% prevenzione dei danni
    · Livello 34 - 20,5% probabilità di schivata

    Il vostro Team di Seafight