Gemme mascotte

Discussione in "L'angolo degli utenti" iniziata da eliosmez, il 27 luglio 2017.

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  1. eliosmez

    eliosmez Custode del forum

    Sarebbe cosa gradita che fossero implementate le gemme mascotte, come premio da NPC o da navi Ammiraglio.

    Esempio:

    Admiral Jack
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    Danno Arrecato: 150 Hp
    Hp Totali 13.500
    Ricompensa: 99 PE & 59 Perle
    1 gemma mascotte liv 1 per l'affondamento.


    Admiral Sinclaire

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    Danno Arrecato 400 Hp
    Hp Totali 306.000
    Ricompensa: 2.250 PE & 950 Perle
    2 gemme mascotte livello 2 per maggior danno e per affondamento
    Possibile ricevere 4 Cristalli (maggior danno ed ultimo colpo)

    Admiral Calico

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    Danno Arrecato 1.800 Hp
    Hp Totali 570.000
    Ricompensa: 4.180 PE & 3.450 Perle
    2 gemme mascotte livello 3 per maggior danno e per affondamento


    Admiral Kiribati
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    Danno Arrecato 2.300 Hp
    Hp Totali 1.000.000
    Ricompensa: 7.600 PE & 7.100 Perle
    2 gemme mascotte livello 4 per maggior danno e per affondamento


    Admiral Lucia
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    Danno Arrecato 3.000 Hp
    Hp Totali 2.185.000
    Ricompensa: 17.100 PE & 16.000 Perle
    2 gemme mascotte livello 5 per maggior danno e per affondamento

    Admiral Quintor

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    Danno Arrecato 3.000 Hp
    Hp Totali 3.900.000
    Ricompensa: 22.700 PE & 5.700 Perle
    5 gemme mascotte livello 6 per maggior danno e per affondamento


    Marduk
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    Danno Arrecato 3.000 Hp
    Hp Totali 2.750.000
    Ricompensa: 22.700 PE & 17.191 Perle
    5 gemme mascotte livello 7 per maggior danno e per affondamento
    Possibile ricevere 25 Cristalli (maggior danno ed ultimo colpo)


    Per gli admiral del Commonwealth suggerirei di mettere 1 gemma livello 7 per ogni milione di danni arrecato.

    Non mi sembra di aver chiesto in regalo il mondo, vorrei ricordarvi che
    per generare una gemma di liv 2 servono 4 gemme di liv 1
    per generare una gemma di liv 3 servono 4 gemme di liv 2 (16 di liv 1)
    per generare una gemma di liv 4 servono 4 gemme di liv 3 (64 di liv 1)
    per generare una gemma di liv 5 servono 4 gemme di liv 4 (256 di liv 1)
    per generare una gemma di liv 6 servono 4 gemme di liv 5 (1.024 di liv 1)
    per generare una gemma di liv 7 servono 4 gemme di liv 6 (4.096 di liv 1)
    per generare una gemma di liv 8 servono 4 gemme di liv 7 (16.384 di liv 1)
    per generare una gemma di liv 9 servono 4 gemme di liv 8 (65.536 di liv 1)
    per generare una gemma di liv 10 servono 4 gemme di liv 9 (262.144 di liv 1)
    per generare una gemma di liv 11 servono 4 gemme di liv 10 (1.048.576 di liv 1)....

    Tenendo poi conto che ci sono svariati tipi di gemme il calcolo si moltiplica.
    Volendo si potrebbero mettere anche le gemme di potenziamento della nave, visto che sono state messe una singola volta in un evento , subito dopo l'implemento del sistema gemme.
     
    A Luke e Ziobelo0 piace questo elemento.