Lega dei Capitani

Discussione in "Aiuto" iniziata da -Zaratan-, il 8 dicembre 2021.

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  1. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    LEGA DEI CAPITANI

    La Lega dei Capitani ti offre la qualità della vita che meriti! Hai una missione non amata o una mappa bonus che non riesci a completare? Assegnalo a un capitano fidato!

    Forse preferiresti mandare il tuo Capitano in una missione pericolosa per riportarti indietro il grande bottino che meriti? Seleziona il capitano adatto per il lavoro e goditi le ricompense!


    Cos'è la Lega dei Capitani?
    Molto semplicemente, la Lega dei Capitani è un luogo in cui puoi reclutare un Capitano, addestrarlo e, se l'attività è adatta, inviarli a completare una mappa bonus, una missione giornaliera o una missione per te.
    Dopo un periodo di tempo, in caso di successo nel loro compito, riceverai le ricompense per il compito, senza doverlo fare da solo.
    Con qualche motivazione aggiuntiva (oggetti che il Capitano vorrebbe), puoi accelerare il Capitano in modo che finisca il compito ancora più velocemente.

    Come si accedere alla Lega dei capitani?
    Dal menu a discesa dell'equipaggio nella parte superiore dello schermo, quindi selezionando l'icona della ruota.

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    Ulteriori informazioni:x


    CALCOLATORE

    <QUI> è disponibile un file excel, utile come calcolatore per il valore dei capitani in base a tutti i parametri.
    E' possibile scaricarlo e tenerne copia, all'interno di esso si può scegliere la lingua Italiana tramite menù a tendina.
    Per la realizzazione si ringrazia il SM Sonido dello Staff Russo
     
    Ultima modifica: 29 giugno 2024
  2. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    FORZIERI DEL CAPITANO

    Quindi vuoi acquisire dei capitani? O stai cercando qualche attrezzatura fantasiosa per assisterli nei loro viaggi? Non temere, i forzieri del capitano sono la tua risposta.
    Apri i forzieri del capitano per un nuovo bottino! Ogni forziere è garantito per reclutare un capitano più una serie di oggetti e attrezzature utili. Ogni capitano ha tratti unici e ha la possibilità di ottenere un vantaggio. I vantaggi abilitano lavori e opportunità di bottino uniche.

    Al momento ci sono due tipi di bauli del capitano che puoi recuperare e aprire:



    Forziere del Capitano
    Forziere del Capitano enorme
    Forziere del Capitano Artico
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    Contenuto:
    Contenuto:
    Contenuto:
    - 1 x capitano casuale
    - 20 x Escudos
    - 5 x pezzi di equipaggiamento
    - 1 x pozione casuale, catalizzatore o sfera
    - 1 x capitano casuale
    - 75 x Escudos
    - 6-8 x pezzi di attrezzature
    - 2 x caso Pozione, catalizzatore o sfera
    Cosa trovo nei forzieri e dove li visualizzo?
    Per aprire un forziere del capitano devi prima essere nel menu corretto. Dopo aver aperto la Lega dei Capitani, premi semplicemente la scheda "Cassa del Capitano" nella parte superiore della finestra per passare alla Cassa del Capitano.

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    Sul lato sinistro della finestra, vedrai i diversi tipi di baule del capitano che hai sulla tua barca. Fare clic sull'icona per selezionare quel tipo.
    Dopo aver selezionato un forziere del capitano, sul lato destro dello schermo vedrai le tue potenziali ricompense.

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    Visualizzando i contenuti per la cassa dei capitani, in alto vedrai un elenco dei potenziali capitani: ne otterrai uno da questo elenco. Sotto il loro nome, vedrai i loro valori delle statistiche, il valore della statistica sarà un numero casuale compreso tra i due numeri visualizzati.

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    Sotto le statistiche vedrai un elenco di vantaggi. Il capitano che ottieni avrà un vantaggio casuale da questa lista.

    NB: Tieni presente che il capitano che ricevi non avrà tutti i vantaggi elencati, questi sono solo i potenziali vantaggi che il capitano potrebbe ricevere!

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    Nella parte inferiore sinistra dell'area di destra vedrai l'intestazione dell'attrezzatura potenziale. Il valore numerico sull'immagine mostra la quantità di equipaggiamento che riceverai da quel forziere.

    Infine, nella parte in basso a destra dell'area a destra vedrai la possibile quantità di Escudos e altri oggetti che potresti ricevere quando apri una cassa del capitano. L'importo che ricevi può avere una leggera deviazione dal valore indicato.

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    Come si apre una cassa del capitano?
    Per aprire la cassa del capitano e ricevere il tuo capitano, equipaggiamento ed scudi, premi semplicemente il pulsante verde "Apri"!

    La pagina si aggiornerà quindi, mostrandoti il Capitano che hai ricevuto insieme alle sue statistiche e vantaggi, l'equipaggiamento e la quantità di scudi.

    Passando il mouse sull'equipaggiamento potrai vedere i vantaggi di quel pezzo una volta equipaggiato al tuo capitano - ulteriori informazioni su come farlo possono essere trovate di seguito.

    Per tornare alla schermata standard del forziere del capitano, premi semplicemente il pulsante "Ritira il premio".

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    Ultima modifica: 29 giugno 2024
  3. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    I CAPITANI

    Quindi, hai sentito parlare di come i Capitani possono svolgere diversi tipi di compiti per te, hai sentito parlare di come acquisirli, ora incontriamo i 16 tipi di Capitani che puoi guadagnare nel gioco:

    [​IMG]Avantini[​IMG]Blackbeard
    [​IMG]Acqua blu[​IMG]Freddatempesta
    [​IMG]Delgado[​IMG]Guerrero
    [​IMG]McKay[​IMG]Assedilegno
    [​IMG]Potentoni[​IMG]Redgale
    [​IMG]Legnosalato[​IMG]Dentiaguzzi
    [​IMG]Boccaletto[​IMG]il gabbiano
    [​IMG]Acquacheta[​IMG]Winston
    [​IMG] Redgale [​IMG] Stein
    [​IMG] Acqua blu
    Ogni tipo di Capitano ha una diversa gamma di bonus; alcuni possono avere naturalmente un aumento di fortuna, reputazione o vitalità rispetto ad altri, alcuni possono avere vantaggi specifici solo quando acquisiti.

    Non temere, puoi assumere più soggetti dello stesso tipo di capitano, ad esempio, potresti acquisire Vivian Winston, Eva Winston e Janette Winston, tra gli altri.


    Che statistiche hanno i capitani?
    Ogni capitano ha tre diverse statistiche: Fortuna, reputazione e vitalità.
    • La reputazione aumenta l'importo delle ricompense garantite che puoi guadagnare dalle missioni.
    • La fortuna aumenterà le tue possibilità di ricevere potenziali ricompense.
    • La vitalità sono i punti ferita del tuo capitano; quando viene svolto un compito che presenta dei rischi, questa è la quantità di vitalità che sarà richiesta per completare quel compito.


    Quali sono le specialità/vantaggi dei capitani?
    Ci sono un totale di 23 specialità/vantaggi.
    Quando acquisisci un Capitano per la prima volta, potrebbe non avere alcun vantaggio o, se sei fortunato, avrà 1 vantaggio! Man mano che aumenti il livello del tuo Capitano (ne parleremo più avanti), sbloccherai più slot per i vantaggi, consentendo alla fine fino a un totale di 6 vantaggi per Capitano.

    [​IMG]Monopolista Al'Mahareen[​IMG]Mercante Al'mahareen
    [​IMG]Cannoniere[​IMG]Cartografo
    [​IMG]Affabulatore[​IMG]Capitano del Commonwealth
    [​IMG]Corsaro del Commonwealth[​IMG]Cuoco
    [​IMG]Ubriacone[​IMG]Occhio d'aquila
    [​IMG]Fenghuang Barone[​IMG]Fenghuang Saccheggiatore
    [​IMG]Giocatore d'azzardo[​IMG]Lanciatore di coltelli
    [​IMG]Campione di Nautica[​IMG]Protettote di Nautica
    [​IMG]Navigatore[​IMG]Negoziatore
    [​IMG]marinaio notturno[​IMG]Pistolero
    [​IMG]Distruttore[​IMG]Signore delle Onde
    [​IMG]Sussurratore del vento [​IMG]Cartografo

    Che livelli può raggiungere un capitano?

    Ci sono cinque Livelli che un Capitano può essere:
    1. Reietto (senza bordo)
    2. Innocuo (bordo verde)
    3. Pericoloso (bordo blu)
    4. Elite (bordo viola)
    5. Epico (bagliore arancione)
    Alcuni compiti richiedono che il Capitano sia di un certo livello, questi compiti avranno un'aura attorno alla loro icona. Per tentare questi, il Capitano deve essere un livello corrispondente o superiore.

    Per aumentare un livello Capitano, dovrai promuovere il Capitano!


    Come posso equipaggiare il Capitano?
    Inviare un Capitano in una pericolosa battaglia senza protezione non è una buona idea. Equipaggia i tuoi capitani con vari equipaggiamenti per aumentare le loro statistiche.

    Ogni Capitano può contenere un totale di 4 oggetti; uno ciascuno di copricapo, corpo, mani e un talismano.
    Ci sono 5 livelli di equipaggiamento, più alto è il livello migliori sono i vantaggi:
    1. Reietto
    2. Innocuo
    3. Pericoloso
    4. Elite
    5. Epico
    Informazioni su come migliorare l'equipaggiamento possono essere trovate in un post successivo in queste FAQ.


    Per equipaggiare il tuo equipaggiamento, devi prima avere dell'equipaggiamento, che puoi ottenere aprendo i Forzieri del Capitano.

    Una volta che hai dell'equipaggiamento, vai al sottomenu "Alloggi del capitano" nella parte superiore della finestra. Sul lato sinistro vedrai tutti i tuoi Capitani e sul lato destro vedrai la tua lista di Equipaggiamento.

    Innanzitutto, trova e fai clic sul Capitano su cui desideri equipaggiare l'equipaggiamento. Questo mostrerà quindi il Capitano nella sezione grande al centro, insieme all'equipaggiamento attualmente equipaggiato sul lato destro della sezione centrale.

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    Passare il mouse su un pezzo di Equipaggiamento ti mostrerà i vantaggi di quel pezzo.

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    Per aggiungere un nuovo equipaggiamento, seleziona innanzitutto il tipo di equipaggiamento che desideri aggiungere in alto a destra della finestra selezionando l'icona. Una volta selezionato, vedrai tutti i pezzi di equipaggiamento che hai per quel tipo, permettendoti di scorrere, visualizzare le statistiche per ogni pezzo, prima di fare semplicemente clic sul pezzo per equipaggiarlo.
     
    Ultima modifica: 25 marzo 2022
  4. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    POTENZIARE I CAPITANI

    Ci sono quattro diversi metodi con cui puoi migliorare il tuo Capitano: Equipaggiamento, livellamento, potenziamento e promozione.

    L'equipaggiamento può essere utilizzato per aumentare di una percentuale la quantità di Reputazione, Fortuna o Vitalità del tuo Capitano. Puoi selezionare fino a 4 pezzi di equipaggiamento, uno per testa, corpo, mani e collo del capitano.

    Il ivellamento di un Capitano inizia dal Livello 1 e il suo livello può essere aumentato fino al Livello 10. Livelli più alti aumentano i valori del Capitano. Puoi vedere il loro livello attuale visualizzando il numero sotto la loro immagine.

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    Per aumentare un livello, devi guadagnare Punti Esperienza Capitani.

    Il primo metodo per guadagnare punti esperienza è inviare il capitano in diverse missioni, per ogni missione completata guadagneranno punti esperienza. Il secondo metodo per guadagnare punti esperienza è conferire potere ai capitani.

    Una volta che un capitano ha guadagnato abbastanza punti esperienza, aumenterà automaticamente di livello.


    L'atto di potenziamento di un capitano rimuoverà il capitano sacrificato dal tuo account. Tuttavia, l'altro capitano coinvolto nel rituale guadagnerà punti esperienza dal capitano sacrificato. C'è anche la possibilità che un vantaggio del capitano sacrificato possa essere trasferito all'altro capitano, a determinate condizioni:
    • Il Capitano prescelto ha uno slot specializzazione sbloccato e vuoto.
    • Il Capitano sacrificato ha almeno una specializzazione che non è presente sul Capitano prescelto.
    Per potenziare, devi prima andare negli alloggi del Capitano. Da qui, seleziona il capitano che desideri migliorare sul lato sinistro.

    Con il capitano selezionato, premi il primo pulsante verde etichettato "Potenzia" e questo aprirà la finestra di potenziamento.

    NB: non puoi potenziare i tuoi capitani di base/assegnati di default.

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    Nella parte superiore della finestra del sacrificio ci sono le informazioni sul tuo capitano attualmente selezionato, ancora una volta questo è il capitano che rimarrà e sarà migliorato dal rituale.

    In questa schermata, per selezionare un capitano da sacrificare, fai semplicemente clic sul capitano che desideri utilizzare nell'elenco a sinistra. Vedrai quindi le loro informazioni nella sezione inferiore al centro della finestra.

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    Al centro di questa schermata vedrai una percentuale. Questa è la percentuale di probabilità che il vantaggio venga trasferito.

    Oltre a potenziare, puoi anche aggiungere alcune pozioni per alterare il rituale, ogni pozione offre vantaggi o svantaggi diversi!

    Apprendimento della fortuna Alpha[​IMG]Usa questa pozione e la possibilità di trasferire un vantaggio aumenta.
    • Trasferimento vantaggi +10%
    Apprendimento della fortuna Beta[​IMG]Usa questa pozione e la possibilità di trasferire un vantaggio aumenta.
    • Trasferimento di vantaggi +15%
    Apprendimento della fortuna Gamma[​IMG]Usa questa pozione e la possibilità di trasferire un vantaggio aumenta.
    • Trasferimento di vantaggi +25%
    Testa e Racconti[​IMG]Rimuove una specialità casuale dal capitano bersaglio e trasferisce una specialità casuale dal capitano sacrificato.
    Retaggio di conoscenze Alpha[​IMG]L'uso di questa pozione trasferirà una maggiore quantità di esperienza.
    • Trasferimento Esperienza +10%
    Retaggio di conoscenze Beta[​IMG]L'uso di questa pozione trasferirà una maggiore quantità di esperienza.
    • Trasferimento esperienza +15%
    Retaggio di conoscenze Gamma[​IMG]L'uso di questa pozione trasferirà una maggiore quantità di esperienza.
    • Trasferimento esperienza +20%
    Fuori Classifica Alpha[​IMG]L'uso di questa pozione trasferirà una maggiore quantità di esperienza al costo di una ridotta possibilità di trasferimento di Perk.
    • Trasferimento esperienza +13%
    • Trasferimento vantaggi -10%
    Fuori Classifica Beta[​IMG]L'uso di questa pozione trasferirà una maggiore quantità di esperienza al costo di una ridotta possibilità di trasferimento di Perk.
    • Trasferimento esperienza +25%
    • Trasferimento vantaggi -10%
    Per usare una pozione, fai semplicemente clic sulla pozione che desideri utilizzare per quel rituale sul lato destro.

    Nota: qualsiasi pozione selezionata deve essere utilizzata e rimossa dal tuo account quando premi il pulsante "Potenzia".

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    Quando sei pronto per provare a potenziare, premi semplicemente il pulsante verde "Potenzia" nella parte inferiore dello schermo o il pulsante Annulla per annullare.


    La promozione è il modo per aumentare un livello del capitano. Come descritto nel post Capitani, ci sono cinque diversi livelli e per aumentare un livello devi promuovere il tuo capitano.

    La promozione è un processo costoso, alcune condizioni devono essere soddisfatte:
    1. Il Capitano deve avere un set completo di Equipaggiamento del suo attuale livello
    2. Il Capitano deve aver raggiunto il livello 10
    3. Devi avere almeno una sfera di promozione del tipo richiesto o superiore
    4. Devi pagare il costo in Escudos richiesto
    NB: dopo la promozione, il livello del Capitano si azzera e la Sfera della promozione viene persa così come gli equipaggiamenti indossati.

    Devi prima andare negli alloggi del capitano. Da qui, seleziona il capitano che desideri promuovere sul lato sinistro.
    Con il capitano selezionato, premi il secondo pulsante verde etichettato "PROMOZIONE" e questo aprirà la finestra della promozione.

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    Lo schermo cambierà quindi, con il capitano selezionato e le sue statistiche mostrate nella finestra centrale verso l'alto.

    Nella parte inferiore della finestra centrale, noterai un elenco di requisiti, questi requisiti devono essere tutti soddisfatti per promuovere il tuo capitano. In primo luogo, il capitano deve essere completamente equipaggiato con equipaggiamento dello stesso livello del capitano. Devi avere la quantità di Escudos richiesti. Il capitano deve essere di livello 10. E, infine, devi aggiungere almeno il livello di Sfera indicato; puoi aggiungere un globo di qualità superiore se lo desideri.

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    Le seguenti sfere possono essere ottenute per promuovere:

    [​IMG]Sfera innocua[​IMG]Sfera pericolosa
    [​IMG]Sfera d'élite[​IMG]Sfera epica
    Per aggiungere un globo, sul lato destro, fai semplicemente clic sul globo che desideri aggiungere.

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    Una volta soddisfatti i requisiti, questi diventeranno verdi e potrai promuovere il tuo capitano premendo il pulsante verde "Promuovi".
     
    Ultima modifica: 29 maggio 2022
  5. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    MIGLIORARE ATTREZZATURE EQUIPAGGIAMENTO

    Oltre a migliorare i tuoi Capitani, puoi migliorare il tuo equipaggiamento forgiando due pezzi insieme, con un catalizzatore se lo desideri. Inizia andando alla scheda Equipaggiamento del capitano.

    La prima cosa che noterai dopo aver cliccato su questa scheda è un elenco della tua attrezzatura attuale sul lato sinistro.

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    Una volta selezionato l'equipaggiamento che desideri migliorare, vedrai questo equipaggiamento visualizzato al centro dello schermo in alto insieme ai suoi valori.

    Sul lato destro, sotto la voce Materiali della forgia, noterai altri pezzi di equipaggiamento che possiedi dello stesso tipo che possono essere utilizzati nella fucina.

    NB: qualsiasi pezzo di equipaggiamento scelto come materiale da forgiare andrà perso.

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    Una volta selezionato il pezzo di equipaggiamento che desideri migliorare e il materiale della forgia, puoi premere il pulsante verde "Fucina" per tentare la fortuna.

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    Una volta premuto il pulsante "Fucina", noterete quattro icone in basso evidenziando, questi sono i possibili esiti della forgia:

    Cambia[​IMG]L'oggetto cambierà il suo bonus, ma manterrà il suo tipo e livello.
    Lancia[​IMG]Il pezzo è stato rilanciato e ora fornisce statistiche diverse.
    Depotenzia[​IMG]La fucina ha creato imperfezioni nell'equipaggiamento, il livello dell'equipaggiamento è stato diminuito.
    Potenzia[​IMG]Successo! Non si sono verificati problemi durante la fucina e il livello dell'equipaggiamento è stato aumentato!
    L'icona evidenziata alla fine è il risultato della fucina.

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    Non temere però, se ne hai uno, puoi usare un catalizzatore per aumentare le tue possibilità! Ogni catalizzatore ha un effetto diverso:


    Catalizzatore fortunato[​IMG]Si assicura che i nuovi valori ottenuti siano fortunati.
    Catalizzatore Potente Alpha[​IMG]Maggiore possibilità di potenziare l'oggetto.
    • Possibilità di aggiornamento +15%
    Catalizzatore Potente Beta[​IMG]Maggiore possibilità di potenziare l'oggetto.
    • Possibilità di aggiornamento +30%
    Catalizzatore Caotico[​IMG]Cambia caoticamente l'oggetto in un altro e poi lo forgia.
    Catalizzatore Preservato[​IMG]L'oggetto non può essere declassato durante la forgiatura.
    Catalizzatore Potente Gamma[​IMG]Maggiore possibilità di potenziare l'oggetto.
    Learning Delta[​IMG]Maggiore possibilità di potenziare l'oggetto.
    Per utilizzare un catalizzatore, prima di premere Forge, fai semplicemente clic sul sottotitolo "Catalyst" sul lato destro sotto i tuoi materiali Forge, quindi seleziona quale Catalyst vuoi usare.

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  6. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    MOLO DEL CAPITANO - MISSIONI

    All'interno del molo del capitano puoi assegnare un compito a un capitano. Il tipo di compiti che un Capitano può svolgere includono mappe bonus, missioni giornaliere e missioni.


    Come si accede al molo del Capitano?
    Il molo del capitano è la schermata predefinita che si apre dopo aver caricato la Lega dei capitani utilizzando il menu dell'equipaggio nella parte superiore dello schermo e selezionando l'icona della ruota.

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    Se ti trovi in una schermata diversa all'interno della Lega dei Capitani, premi semplicemente la scheda "Molo del capitano" nella parte superiore della finestra League of Captains per passare al Captain's Pier.

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    Noterai che hai uno slot Capitano attivo che può essere utilizzato per inviare un Capitano su un'attività.

    Al di sotto di questo, ci sono altri slot che possono essere affittati: è sufficiente premere il pulsante "Nave a Noleggio" e pagare il costo indicato per avere accesso a quello slot per 7 giorni. Il costo è 1000 corone uno, 750 Yulong l'altro.

    NB: dopo 7 giorni perderai l'accesso a quello slot e dovrai noleggiarlo di nuovo.

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    Come assegno ai capitani un incarico?
    Per iniziare un lavoro, il capitano deve soddisfare le condizioni generali richieste:
    1. Il Capitano deve essere almeno dello stesso livello dell'Incarico
    2. Se l'attività richiede uno o più specializzazioni, il Capitano deve averne almeno uno che corrisponda
    3. Il rischio di un compito non può superare l'attuale vitalità del Capitano
    Ora che conosciamo le regole generali, entriamo un po' più nel dettaglio. Per impostare un Capitano nel suo viaggio è necessario aprire il menu del molo del Capitano e premere "Assegna incarico" per aprire la finestra di assegnazione dell'attività.

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    Sul lato sinistro della finestra vedrai le categorie espandibili, questi sono i tipi di attività; Mappe bonus, missioni e missioni giornaliere.
    Dopo aver ampliato una categoria di attività, sarai in grado di vedere le attività disponibili che puoi completare quel giorno per quella categoria.

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    Noterai che le attività potrebbero avere un requisito di vantaggio elencato accanto a esse. Ciò significa che solo un Capitano che ha tutti i vantaggi richiesti dall'attività può essere assegnato a quell'attività. Se l'attività non ha requisiti per i vantaggi, qualsiasi Capitano può completare questa attività. Per ulteriori informazioni, si prega di consultare la sezione vantaggi del post Capitani all'interno di questa FAQ.

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    Alcune attività potrebbero avere un bordo colorato attorno alla loro icona. Se c'è un "bordo" attorno all'attività, questo indica la necessità di un certo capitano di livello. Il colore del bordo corrisponde a un livello specifico. Il Capitano selezionato deve essere almeno pari al livello richiesto per l'attività. Maggiori informazioni sui gradi possono essere trovate nella sezione Capitani di questa FAQ.

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    Dopo aver scelto un'attività che si desidera completare, è sufficiente fare clic su di essa per selezionarla. Vedrai quindi la visualizzazione delle attività nella schermata centrale.

    A destra della finestra vedrai tutti i tuoi Capitani. Capitani che non sono disponibili; durante il tempo di recupero o un'altra attività, sono disattivati.

    Puoi vedere il grado del Capitano, il loro livello, i vantaggi che hanno equipaggiato e la loro barra dell'esperienza.

    Una volta scelto il Capitano che desideri utilizzare, come hai fatto per l'Incarico, fai semplicemente clic sul Capitano per selezionarli e verranno visualizzati nella schermata centrale.

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    Una volta selezionato un'Attività e/o un Capitano, ti verrà mostrata una serie di informazioni.

    Innanzitutto, inizieremo con le informazioni sull'attività. All'interno della sezione centrale della finestra, verso l'alto a sinistra vedrai l'icona per l'attività con il nome dell'attività sotto di essa..

    Sotto il nome dell'attività, ci sono le specializzazioni richieste per quell'attività, se non ne sono richiesti, questa sezione deve rimanere vuota. L'area del vantaggio deve essere evidenziata in blu di seguito.

    Infine, sotto i vantaggi ci sono i dettagli dell'attività, come evidenziato di seguito in verde. "Tempo necessario" è la quantità di tempo che impiegherà il Capitano per completare l'attività (sebbene tu possa velocizzarla come descritto più avanti in questa FAQ). 'Costo' è l'importo di Escudos che dovrai pagare affinché il Capitano svolga questo compito, se questo è vuoto allora non devi pagare nulla. L'ultimo dettaglio mostrato è "Rischio", questa è la quantità di danno che verrà inflitta alla vitalità del tuo Capitano, quindi il tuo capitano deve avere più vitalità del rischio richiesto per l'attività per inviarlo in missione.

    Sul lato destro hai le informazioni relative al Capitano prescelto. Analogamente al compito, inizi prima con un'immagine del Capitano insieme a un bagliore colorato per mostrare il loro grado se li hai aumentati di grado.

    Sotto c'è il loro nome e tutti i vantaggi che hanno. Più vantaggi hai che corrispondono ai vantaggi dell'attività, più alta sarà la tua ricompensa una volta completata con successo.

    Sotto, abbiamo diverse informazioni riguardanti il tuo Capitano; Reputazione, fortuna e vitalità.

    La reputazione aumenta di una percentuale l'importo dei premi garantiti che riceverai.

    La fortuna aumenta la possibilità di ricevere un possibile oggetto bottino. Tieni presente che la quantità di possibili oggetti bottino che puoi ricevere dipende dalla quantità di specializzazioni corrispondenti che hai con l'attività. Ad esempio, se hai 1 vantaggio corrispondente, potresti ricevere solo 1 oggetto possibile, se hai 2 vantaggi corrispondenti potresti riceverne 2, ecc.

    Vitalità, per iniziare un'attività i tuoi capitani La vitalità deve essere superiore alla quantità di rischio richiesta per quel compito.
    Infine, in basso vedrai i premi garantiti per il completamento dell'attività e i potenziali premi per il completamento dell'attività. Come suggerisce il nome, riceverai tutti i premi nella sezione Garantiti, tuttavia, nei potenziali premi potresti ricevere solo un premio da quella sezione.

    Una volta che hai un Capitano che è almeno dello stesso grado dell'attività e ha almeno un vantaggio corrispondente, puoi premere il pulsante verde "Invia Capitano" per inviarlo sulla strada per completare l'attività.


    Come può il mio Capitano essere assente per completare un'attività?
    Prima di tutto il Capitano non sarà disponibile per te per inviare un'altra attività o per migliorare fino a quando non saranno tornati dal viaggio e si saranno riposati un po'. Appariranno in grigio e passandoci sopra con il mouse verrà visualizzato un suggerimento che spiega perché non sono disponibili.

    Quando apri la Lega dei capitani, ti verranno mostrati prima tutti i capitani e l'incarico in cui si trovano, insieme alla quantità di tempo rimanente fino al completamento del loro compito.

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    Naturalmente, se non desideri aspettare così a lungo, puoi fornire una motivazione al tuo Capitano dandogli alcuni oggetti che potrebbero piacergli. Questi elementi differiscono a seconda dell'attività da completare. Per iniziare, premi il pulsante verde "Accelera".
    Nella schermata risultante, puoi accelerare di una percentuale del tempo rimanente fino a 3 volte regolando il cursore e premendo il pulsante "Conferma". In alternativa, se hai tutti gli elementi, puoi semplicemente premere il pulsante "Completamento istantaneo" per completare immediatamente l'attività.

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    In alternativa, potresti non voler accelerare l'attività, ma piuttosto voler richiamare il tuo Capitano in porto senza terminare l'attività. Per fare ciò, invece di premere il pulsante di aumento della velocità come menzionato sopra, è sufficiente premere il pulsante "Richiama", quindi confermare l'azione. Ciò significa che il tuo Capitano tornerà immediatamente e non avrà bisogno di riposo, e il compito rimarrà incompleto.


    Posso ritirare il bottino?
    Una volta che il tuo Capitano ha terminato l'incarico assegnato, potrai raccogliere le ricompense accedendo al menu della Lega dei Capitani e premendo il pulsante "Riscatta bottino".

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  7. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    MAPPE BONUS

    Dopo aver selezionato la scheda "Mappe bonus", verranno visualizzate tutte le mappe bonus che il tuo capitano può completare.

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    I capitani osano provare solo alcune mappe bonus, queste mappe sono:
    • Acquario
    • Cancro
    • Sagittario
    • Toro
    • Vergine
    • Libra
    • Leoone
    • Aries
    • Acquario
    • Capricorno
    • Gemini
    • Pesci
    • Fiocco di neve
    • Zucca
    NB: il tuo Capitano ha bisogno di un vantaggio corrispondente "Cartografo" per iniziare la tua mappa bonus e i capitani non richiedono munizioni per completare la tua mappa bonus. Tuttavia le ricompense saranno leggermente inferiori a quando svolgi tu stesso la mappa.

    Fare una mappa bonus non è un compito facile, il tuo Capitano richiederà una certa quantità di tempo per completare la mappa bonus assegnata.
    • Mappa Bonus Acquario: 45 minuti
    • Mappa Bonus Cancro: 1 ora 6 minuti
    • Mappa Bonus Sagittario: 50 minuti
    • Mappa Bonus Toro: 25 minuti
    • Mappa Bonus Vergine: 16 minuti
    • Mappa Bonus Libra: 1 ora 23 minuti
    • Mappa Bonus Leone: 1 ora 40 minuti
    • Mappa Bonus Capricorno: 33 minuti
    • Mappa Bonus Aries: 58 minuti
    • Mappa Bonus Acquario: 41 minuti
    • Mappa Bonus Gemini: 58 minuti
    • Mappa Bonus Pesci: 58 minuti
    • Mappa Bonus Fiocco di neve: 25 minuti
    • Mappa Bonus Zucca: 41 minuti

    Cos'è il contratto di rinforzo?
    Il contratto di rinforzo è un oggetto speciale utilizzato per accelerare le prestazioni dei tuoi capitani e completare istantaneamente una mappa bonus.

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    Questo oggetto può essere ottenuto dalle missioni giornaliere menzionate di seguito:
    • Di Grande Fama - Questa ricerca può essere accettata a SH19 parlando con Oswald Murray
    • Terza volta di Incanto - Questa ricerca può essere accettata a SH38 parlando con Hu Suyin-lin
    • Un momento per pensare - Questa ricerca può essere accettata a SH44 parlando con principessa Zahra
    NB: Il limite massimo di contatti di rinforzo che puoi accumulare è 30.


    Perché non riesco a vedere la mia mappa bonus quando entro nel menu dei capitani?

    Tieni presente che il tuo capitano può completare solo mappe "complete" - le mappe già avviate da te (manualmente) non possono essere completate dal tuo capitano.

    Perché non posso accedere alla mia mappa bonus?
    Non puoi accedere a nessuna delle tue mappe bonus una volta che il tuo capitano è stato inviato per completarle.

    Perché più capitani non possono fare la stessa mappa bonus?
    Solo un capitano può fare un tipo specifico di mappa bonus alla volta. Ad esempio, due capitani che tentano di fare una mappa bonus Cancro non sono consentiti, ma è consentito, ad esempio, uno che fa una mappa bonus Cancro e uno che fa una mappa bonus 'Acquario.
     
    Ultima modifica: 23 ottobre 2024
  8. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    MISSIONI GIORNALIERE

    I capitani possono essere assegnati per completare diversi compiti per te a seconda deile loro specializzazioni.
    Una volta aperta la scheda "Missioni giornaliere", verranno visualizzate le missioni possibili per il tuo Capitano.
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    NB: il tuo Capitano ha bisogno di un vantaggio corrispondente per iniziare una delle missioni giornaliere per te e il tuo Capitano non ha bisogno di munizioni per completare la missione.


    Perché non posso mandare il mio capitano a fare la quest giornaliera?
    Tieni presente che non potrai inviare il tuo Capitano alla stessa missione che tu o un altro capitano avete già completato. Il capitano non può effettuare missioni il cui livello è superiore al tuo e che quindi non ti sarebbero accessibili.

    NB: Quando la missione viene ripristinata, anche questa verrà ripristinata per il Capitano.


    Quanto tempo è richiesto?
    Tutte le missioni giornaliere richiedono 2 ore per essere completate dal tuo Capitano.
     
  9. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    MISSIONI

    Per visualizzare le missioni disponibili, nel molo del capitano, sul lato sinistro fai clic sulla scheda "Missioni".

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    Ogni giorno riceverai una selezione casuale di missioni. Le ricompense per queste missioni variano in base al tempo richiesto, al rischio, al grado e ai vantaggi richiesti.

    Tutte le missioni richiederanno che tu paghi al tuo Capitano alcuni Escudos per essere completate.

    Nota: ogni missione può essere completata solo una volta al giorno e potrebbe non apparire il giorno successivo.
     
  10. -Alastyn-

    -Alastyn- Team Leader Team Seafight

    Lega dei capitani T4

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    Questo aggiornamento della Lega dei capitani mira a espandere le dinamiche di gioco introducendo il nuovo sistema di "ingaggio" dei capitani, che consente di reclutare capitani per dotarli di abilità uniche chiamate manovre. Queste manovre, accessibili solo tramite questo sistema, offrono vantaggi strategici simili a quelli di altre abilità presenti nel gioco.
    Questa nuova espansione introduce nuovi capitani e nuove missioni! Il tuo viaggio attraverso il Traguardo 4 promette di essere pieno zeppo di nuove sfide e opportunità per te e il tuo equipaggio.

    Cos'è il sistema di "ingaggio" dei capitani?
    Il sistema di ingaggio dei capitani consente ai giocatori di migliorare le proprie prestazioni sulle mappe normali avvalendosi della collaborazione della stimata Lega dei capitani. Il giocatore potrà scegliere uno dei capitani della lega che lo accompagni nei propri viaggi. Per ingaggiare un capitano occorre prenderlo a bordo, un processo che va ripetuto per ciascun capitano. Una volta completato questo processo, è possibile ingaggiare il capitano e sfruttare i vantaggi della sua manovra speciale.

    Come si accede al sistema di ingaggio dei capitani?
    Al sistema di ingaggio dei capitani si accede tramite la finestra della Lega dei capitani. Per poter accedere alla nuova funzionalità, il giocatore deve:

    1. possedere almeno 1 capitano di fascia Élite o superiore;
    2. prendere a bordo il capitano selezionato;
    3. equipaggiare il capitano tramite la nuova scheda di ingaggio del capitano.

    L'ingaggio dei capitani ha dei costi?
    No: l'ingaggio dei capitani è totalmente gratuito, ed è possibile passare da un capitano accolto a bordo a un altro senza costi, anche se, in quest'ultimo caso, gli eventuali progressi di ricarica della manovra verranno azzerati.

    Perché dovrei prendere a bordo dei capitani?
    Prendere a bordo dei capitani è essenziale al fine di poterli ingaggiare e sfruttare così le rispettive manovre. Per poter essere accolto a bordo, un capitano deve raggiungere almeno la fascia Élite. Solo una volta presi a bordo i capitani possono acquisire la possibilità di utilizzare le speciali manovre del sistema di ingaggio.

    Prendere a bordo i capitani ha dei costi?
    Tutti i buoni capitani hanno un costo. Per prenderli a bordo dovrai pagare una somma una tantum. Il costo del capitano verrà mostrato accanto al pulsante che consente di prenderlo a bordo.

    Come funziona lo slot della manovra del sistema d'ingaggio?
    Una volta presi a bordo, i capitani acquisiscono uno slot aggiuntivo, in cui viene mostrata la specifica manovra che possono utilizzare se ingaggiati. La manovra viene assegnata al capitano in maniera casuale nel momento in cui viene accolto a bordo.

    Cosa sono di preciso le manovre?
    Le manovre rappresentano delle nuove abilità che i giocatori possono attivare ingaggiando i capitani. Si tratta di abilità in grado di potenziare significativamente le prestazioni e le tattiche del giocatore. Come avviene con le Abilità massime e con certe abilità dei cannoni, le manovre si ricaricano compiendo determinate azioni e possono essere attivate con un comando specifico.

    Come si ottengono le manovre per i propri capitani?
    Le manovre si ottengono nei seguenti modi:
    • accogliendo a bordo un capitano: quando un capitano viene preso a bordo, acquisisce una manovra a caso;
    • potenziando un capitano tramite il "Manuale delle manovre": quando un capitano preso a bordo viene potenziato con il catalizzatore "Manuale delle manovre", la manovra in quel momento in suo possesso verrà sostituita da una nuova manovra a caso (in base alle statistiche del capitano);
    • potenziando un capitano con un altro capitano: quando un capitano preso a bordo viene potenziato con un altro capitano che ha già appreso una manovra, usando il catalizzatore "Istruzioni di comando" c'è la possibilità che la manovra del capitano "sacrificato" venga trasferita all'altro.

    È possibile sostituire o cambiare una manovra?
    Sì, la manovra di un determinato capitano può essere sostituita con un'altra in determinate circostanze:
    • potenziando un capitano con il "Manuale delle manovre": utilizzando questo catalizzatore è possibile sostituire la manovra nota in quel momento con un'altra a caso;
    • potenziando un capitano con un altro capitano con il catalizzatore "Istruzioni di comando", così da avere la possibilità che la manovra del capitano sacrificato venga trasferita all'altro.

    Come funzionano le manovre, di base?
    Alle manovre sono associate determinate proprietà e condizioni di utilizzo:
    • Porto sicuro: non è possibile usare le manovre nei porti sicuri.
    • Caricamento: per poter usare una manovra, occorre prima ricaricarla completamente. La quantità di punti di ricarica necessari e i modi in cui è possibile ottenerli possono variare a seconda della manovra.
    • Furtività: l'utilizzo di una manovra pone fine alla modalità furtiva.

    Quali azioni permettono di ricaricare le manovre?
    È possibile ricaricare le manovre compiendo azioni di vario tipo:
    • partecipando all'uccisione di un PNG
    • uccidendo un PNG
    • uccidendo un giocatore
    • subendo una riduzione dei propri punti Voodoo
    • subendo una riduzione dei propri hitpoint
    • uccidendo un mostro
    • ripristinando hitpoint

    Le statistiche di base del capitano influenzano la velocità con cui si ricaricano le manovre.

    Le statistiche dei capitani influenzano la velocità di ricarica delle manovre?
    Reputazione, Fortuna e Vitalità sono le statistiche che modificano la velocità con cui si ricaricano le manovre. Ciascuna statistica fornisce bonus per determinati tipi di azioni:
    • Reputazione: modifica la quantità di punti di ricarica ottenuti uccidendo giocatori, subendo danni e ripristinando hitpoint.
    • Fortuna: modifica la quantità di punti di ricarica ottenuti partecipando all'uccisione di un PNG, uccidendo PNG e uccidendo mostri.
    • Vitalità: modifica la quantità di punti di ricarica ottenuti subendo una riduzione di hitpoint o di punti Voodoo.

    Cosa sono i catalizzatori?
    I catalizzatori sono oggetti introdotti per potenziare i capitani. Possono essere usati solo se il capitano da potenziare è già stato accolto a bordo.

    Cosa devo sapere sul catalizzatore "Manuale delle manovre"?
    Manuale delle manovre è un catalizzatore che consente di sostituire la manovra di un capitano con un'altra scelta a caso al momento del potenziamento.

    Cosa devo sapere sul catalizzatore Istruzioni di comando?
    Questo catalizzatore può essere utilizzato solo se entrambi i capitani coinvolti sono stati presi a bordo, e offre la possibilità di sostituire la manovra del capitano potenziato con quella del capitano sacrificato. Ne esistono due versioni:
    • "Istruzioni di comando ambigue": la possibilità che la manovra venga sostituita è pari all'80%.
    • "Istruzioni di comando cristalline": la possibilità che la manovra venga sostituita è pari al 100%.

    Cosa devo sapere sul catalizzatore "Guida alle manovre"?
    Questo catalizzatore fornisce al capitano potenziato la manovra indicata su di esso, aprendo il sistema delle manovre alla possibilità di precise scelte strategiche.

    Quante manovre sono disponibili?
    Al momento sono disponibili otto manovre.

    [​IMG]Quali sono gli effetti della manovra "Scarica di adrenalina"?
    Scarica di adrenalina fornisce al giocatore un bonus ai danni critici, alla velocità e alla probabilità di schivata decisiva per un breve periodo di tempo.
    [​IMG]Quali sono gli effetti della manovra "Grande colpo d'apertura"?
    Grande colpo d'apertura riduce gli HP massimi del bersaglio di una percentuale prefissata per 3 secondi. È importante notare che gli hitpoint non verranno automaticamente ripristinati quando gli HP massimi torneranno al valore normale. Questo malus prevede però un limite per la quantità di Hitpoint e Punti Voodoo che possono essere rimossi.
    [​IMG]Quali sono gli effetti della manovra "Scarica di polvere nera"?
    Scarica di polvere nera aumenta la velocità del giocatore per un breve periodo di tempo. Allo scadere del tempo di applicazione, intorno al giocatore viene generata un'area d'effetto che danneggia tutte le entità al proprio interno, incluso il giocatore che ha usato la manovra.
    [​IMG]Quali sono gli effetti della manovra "Ancora rinforzante"?
    Ancora rinforzante blocca il giocatore per un breve periodo di tempo, impedendogli di muoversi ma consentendogli di usare risorse azione e di attaccare. In questo intervallo di tempo, i danni subiti dal giocatore vengono notevolmente ridotti, aumentando così le sue probabilità di sopravvivenza.
    [​IMG]Quali sono gli effetti della manovra"Su gli scudi!"?
    Su gli scudi garantisce al giocatore tre scudi unici e dura per un massimo di 30 secondi. Questo potenziamento dello scudo annulla il danno subito. Ogni danno consuma uno scudo. Sebbene sia incredibilmente potente, è importante considerare che gli effetti di danno nel tempo e i siluri possono distruggere rapidamente questo scudo.
    [​IMG]Quali sono gli effetti della manovra "Tempesta Voodoo"?
    Tempesta Voodoo intacca continuamente nel tempo i punti Voodoo del giocatore, fino a esaurirli del tutto. Inoltre, genera un'area d'effetto intorno al giocatore che infligge danni nel tempo e riduce la prevenzione dei danni del 10%.
    [​IMG]Quali sono gli effetti della manovra "Purificazione Voodoo"?
    Purificazione Voodoo rimuove tutti i malus applicati al giocatore e ne ripristina i punti Voodoo proporzionalmente al numero di malus rimossi.
    [​IMG]Quali sono gli effetti della manovra "Schiera di scudi"?
    Schiera di scudi genera un'area d'effetto intorno al giocatore che si restringe gradualmente nel tempo. I giocatori all'interno dell'area aumentano il danno PvP, Prevenzione danno PvP e prevenzione del danno.
    Il vostro Team di Seafight
     
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