Munizioni

Discussione in "Aiuto" iniziata da -Zaratan-, il 14 aprile 2020.

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  1. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    MUNIZIONI


    Le Palle di cannone/Munizioni permettono di attaccare gli altri giocatori le NPC e le torri.
    Quando si attacca una nave. Vengono sottratte in quantità pari ai cannoni equipaggiati (1 palla x 1 cannone).

    Ci sono differenti tipi di palle, con costi, danni, e particolari vantaggi.
    Ogni tipologia di munizione ha le proprie caratteristiche, come:​
    • Danni: Il danno che causa la singola Palla.
    • Riparazione: Vi dice la % percentuale di riparazione che la singola palla fa (come le munizioni riparatrici).
    • Moltiplicatore Élite: (Per le palle perlate) Sparando una di queste palle riceverai + n° di punti elite.
    • Danni fuoco: Danni Extra che la palla può causare (generalmente sullo scudo voodoo) ogni intervallo di tempo.
    • Durata: La Durata dell'effetto delle varie palle. Come i danni extra che causano.
    • Intervallo: Il tempo di ricarica per il colpo a danni extra.
    • Prezzo: Il prezzo riportato viene considerato per l'acquisto di 100 palle alla volta.
    Mentre in gioco aprendo il menù munizioni noterete:
    • Danni: Il danno che causa la singola Palla.
    • Quantità: Il numero di palle a disposizione.

    [​IMG]

    Di seguito un elenco delle Palle/Munizioni, che per comodità suddividiamo in:
    • Munizioni Oro
    • Munizioni Elite
    • Munizioni Voodoo
    • Munizioni Elemento
     
  2. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    MUNIZIONI ORO


    Palle Doppie
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    Danni: 4
    Prezzo (100 pezzi): 1.000 Oro

    Palle di Pietra

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    Danni: 6
    Prezzo (100 pezzi): 1.500 Oro

    Palle cluster

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    Danni: 10
    Prezzo (100 pezzi): 2.000 Oro

    Palle Incendiarie

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    Danni: 14
    Prezzo (100 pezzi): 2.500 Oro

    Palle Cave
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    Danni: 20
    Prezzo (100 pezzi): 3.000 Oro
     
  3. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    MUNIZIONI ELITE


    Esplosive

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    Danni: 75
    Punti Elite: +100%

    Disponibili in:
    Mercato


    Esplosive Cristallo

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    Danni: 80
    Punti Elite: +200%

    Disponibili in:
    Mercato
    Scrigni in mare


    Esplosive Rinforzate

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    Danni: 75
    Punti Elite: +100%
    Probabilità d'impatto critico: +4%

    Disponibili in:
    Mercato in certi giorni
    Scrigni in mare


    Luccicanti

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    Danni: 75
    Punti Elite: +100%
    Danni extra (DoT): con castello Fuoco Selvaggio

    Disponibili in:
    Mercato in certi giorni
    Mercato in certi eventi
    Calderone di Aruba


    Penetranti

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    Danni: 75
    Punti Elite: +100%
    Probabilità di critico: +4%

    Disponibili in:
    Mercato in certi giorni
    Scrigni in mare


    Zucca

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    Danni: 75
    Punti Elite: +200%

    Disponibili in:
    Mercato in certi eventi


    Shrapnel

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    Danni: 85
    Punti Elite: +100%

    Disponibili in:
    Mercato in certi eventi
    Scrigni in mare


    Shrapnel Cristallo

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    Danni: 95
    Punti Elite: +200%

    Disponibili in:
    Mercato


    Neve

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    Danni: 75
    Punti Elite: +100%

    Disponibili in:
    Mercato in certi eventi


    Ghiacciate

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    Danni: 80
    Danni extra (DoT): 10 (x3)
    Intervallo danni extra: 4 secondi
    Probabilità congelamento: 10%
    Punti Elite: +200%

    Disponibili in:
    Mercato in certi eventi
    Si sciolgono dopo evento disgelo


    Congelanti

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    Danni: 90
    Danni extra (DoT): 12 (x3)
    Intervallo danni extra: 4 secondi
    Probabilità congelamento: 10%
    Punti Elite: +100%

    Disponibili in:
    Mercato in certi eventi
    Mercato della Serie
    Scrigni in mare
    Pacchetti a pagamemto


    Fosforo

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    Danni: 50
    Danni extra (DoT): 10 (x4)
    Intervallo danni extra: 3 secondi
    Punti Elite: +100%

    Disponibili in:
    Mercato in certi eventi
    Mercato in certi giorni
    Scrigni in mare


    Veleno di Piovra

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    Danni: 60
    Danni extra (DoT): 15 (x4)
    Intervallo danni extra: 3 secondi
    Punti Elite: +200%

    Disponibili in:
    Mappa Kraken
    Mercato in certi eventi
    Mercato in certi giorni


    Coriandolo

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    Danni: 90
    Punti Elite: +200%

    Disponibili in:
    Mercato in certi eventi


    Rubacuori

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    Danni: 90
    Probabilità Innamoramento: 2%
    Punti Elite: +100%

    Disponibili in:
    Mercato in certi eventi
    Pacchetti a pagamento


    Predatore

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    Danni: 120
    Punti Elite: +100%

    Disponibili in:
    Mercato in certi eventi
    Pacchetti a pagamento
    Danni doppi a NPC durante evento Predatore


    Carico Pallini

    [​IMG]
    Danni: 80
    Punti Elite: +100%

    Disponibili in:
    Mercato con 93.750+ PB
    Mercato in certi eventi
    Pacchetti a pagamento
    Danni doppi a Player e PB extra durante evento Predatore


    Frattura

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    Danni: 120
    Probabilità Innamoramento: 4%
    Punti Elite: +100%

    Disponibili in:
    Mercato
    Mappa Frattira Maggiore
    Pacchetti a pagamento


    Calcio

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    Danni: 75
    Punti Elite: +200%

    Disponibili in:
    Mercato in certi eventi calcistici
    Pacchetti a pagamento


    Calcio Potenziate

    [​IMG]
    Danni: 120
    Punti Elite: +100%

    Disponibili in:
    Mercato in certi eventi calcistici
    Pacchetti a pagamento


    Carica di Profondità

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    Carica di Profondità è un tipo speciale di munizione in grado di contrastare efficacemente la tecnologia atlantidea.

    Panoramica:
    Danno: 250
    Tempo di ricarica: +2 secondi (assoluto) e +10%
    Punti Elite: +100%​


    Munizioni Ribollisangue

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    Estremamente potenti, le Palle Ribollisangue sono l'ideale per abbattere le torri nemiche

    Munizioni Ribollisangue
    120 Danno
    250% Danni alle strutture
    100% Punti elite
    10% Possibilità di causare l'effetto negativo "Ribollisangue"

    Effetto Ribollisangue

    -5 Campi visivi
    -5 Portata
    Durata: 10 secondi
    Immunità dopo l'utilizzo: 20 secondi​
     
  4. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    MUNIZIONI VOODOO

    Munizioni Voodoo

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    Danni: 75
    Danni occulti: 50
    Punti Elite: +100%
    Nota bene: Se si colpisce un avversario con lo scudo voodoo carico i danni causati su di esso sono 75+50 = 125.
    Se l'avversario non ha scudo voodoo, o gli è stato già tolto, il danno sugli hp è 75

    Disponibili in:

    Mercato durante Happy Hour
    Mercato durante Mega Happy Hour
    Scrigni in mare
    Pacchetti a pagamento


    Munizioni Divoratori di Anime

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    Danni: 60
    Danni occulti: 60
    Assorbimento voodoo: 60
    Punti Elite: +100%
    Se l'avverrsario ha scudo voodoo, con queste munizioni è possibile toglierlo a lui per rigenerare il proprio

    Disponibili in:
    Mercato durante alcuni eventi

    Pacchetti a pagamento


    Colpo Voodoo

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    Danni: 50
    Danni Impatto: 75
    Punti Elite: +100%
    Queste munizioni colpiscono sia HP (50 danno) che PV (75 danno) contemporaneamente.
    Se l'avversario non ha più scudo voodoo il danno su HP sarà di 50+75=125

    Disponibili in:
    Mercato durante alcuni eventi

    Pacchetti a pagamento


    Palle dell'Esplozione Voodoo

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    Danni: 100
    Danni d'area: 50
    Probabilità di effetti negativi: 10%
    Punti Elite: +100%
    Queste munizioni colpisce il bersaglio con un danno di 100 e contemporaneamente causa 50 danni ai punti voodoo dei giocatori in prossimità del bersaglio colpito.

    Disponibili in:
    Mercato durante alcuni eventi
    Pacchetti a pagamento

     
    Ultima modifica: 14 aprile 2020
  5. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    MUNIZIONI ELEMENTI


    Munizioni Terra
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    Danni: 100
    Danni aggiuntivi: Elemento Aria
    Punti Elite: +100%

    Disponibili in:
    Quest da Fang Weisheng in 31/1
    Ammiragli Fenghuang
    Alcuni eventi
    Pacchetti a pagamento


    Munizioni Aer
    [​IMG]
    Danni: 100
    Danni aggiuntivi: Elemento Terra
    Punti Elite: +100%

    Disponibili in:
    Quest da Fang Weisheng in 31/1
    Ammiragli Fenghuang
    Alcuni eventi
    Pacchetti a pagamento


    Munizioni Ignis
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    Danni: 100
    Danni aggiuntivi: Elemento Acqua
    Punti Elite: +100%

    Disponibili in:
    Quest da Fang Weisheng in 31/1
    Ammiragli Fenghuang
    Alcuni eventi
    Pacchetti a pagamento


    Munizioni Aqua
    [​IMG]
    Danni: 100
    Danni aggiuntivi: Elemento Fuoco
    Punti Elite: +100%

    Disponibili in:
    Quest da Fang Weisheng in 31/1
    Ammiragli Fenghuang
    Alcuni eventi
    Pacchetti a pagamento
     
    Ultima modifica: 14 aprile 2020
  6. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    MUNIZIONI RIPARATRICI


    Munizioni Riparatrici Liv. 1

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    Valore di riparazione: 0,03%

    Disponibili in:
    Mercato
    Calderone di Aruba


    Munizioni Riparatrici Liv. 2

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    Valore di riparazione: 0,05%
    Bonus Punti èlute: +100%

    Disponibili in:
    Area pagamento

    NB: le minizioni riparatrici possono essere usate solo tramite cannoni riparatori.
     
Stato discussione:
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