munizioni

Discussione in "Domande generali" iniziata da *$-lupo-$*[RX7], il 21 gennaio 2024.

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  1. *$-lupo-$*[RX7]

    *$-lupo-$*[RX7] Apprendista

    E' possibile potenziare le munizioni ribolli sangue per aumentare il danno?
     
  2. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    Salve Pirata,

    No, non è possibile.
    Le uniche munizioni "potenziabili" sono:
    • Esplosive e e shrapnel, attraverso l'uso di crstalli;
    • Divoratore di Anime, Colpo Voodoo e Luccicanti, con trofei e castelli;
    • Neve e ghiacciate ma solo durante l'evento disgelo;
    • Calcio durante l'evento dedicato.
    QUI trovi il dettaglio delle munizioni disponibili.

    Buona domenica
     
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  3. *$-lupo-$*[RX7]

    *$-lupo-$*[RX7] Apprendista

    dove devo andare per potenziare quelle di neve? E a che danno arrivano potenziate?

    Volevo sapere un altra cosa nei castelli intensificatore vodoo fa solo da ai pv degli avversari? E invece forza scatenata fa danni anche agli hp degli avversari?
     
    Ultima modifica di moderatore: 21 gennaio 2024
  4. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    Salve Pirata,

    Ho unito i tuoi messaggi, cerca di usare il tasto modifica invece di creare risposte multiple.

    Nel mercato evento. Le Neve si trasformano in Ghiacciate e le Ghiacìciate in Congelanti. Attento che le Ghiacciate si sciolgono e vengono rimosse a fine evento. Le Neve e le Congelanti restano.

    Forza Scatenata aumenta il danno delle munizioni Colpo Voodoo che di base è 50 sugli HP e 75 sul Voodoo. Con tale castello arrivi a Danno munizione 55 sugli HP e 83 sul PV.

    Intensificatore Voodoo invece potenzia il danno fatto solo sul voodoo del 20% massimo, con il castello liv 10.

    Buona giornata
     
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  5. *$-lupo-$*[RX7]

    *$-lupo-$*[RX7] Apprendista

  6. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    Prego. Chiudo.
    Buona domenica
     
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