Nuove Mappe di Atlantide

Discussione in "Annunci ufficiali" iniziata da -Zaratan-, il 29 settembre 2026 alle 09:01.

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  1. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    Espansione di Atlantide - Traguardo 1​

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    Ahoy Pirati,

    Stiamo espandendo Atlantis!

    Uno dei commenti più frequenti ricevuti dal lancio di Atlantis riguarda l'area di gioco attuale, che può risultare troppo affollata, soprattutto quando molti giocatori e NPC sono attivi contemporaneamente.

    Con il prossimo aggiornamento, amplieremo lo spazio della mappa di Atlantis per offrire a tutti più libertà di esplorare, combattere e partecipare alle attività in arrivo. Questo servirà anche a preparare Atlantis per gli eventi di Halloween e invernali, periodi in cui si prevede un traffico ancora più intenso in queste acque.

    Questo aggiornamento si concentra specificamente sull'ampliamento dello spazio disponibile e non va confuso con la più ampia espansione di contenuti per Atlantis che abbiamo programmato per il nuovo anno.

    I nostri piani attuali per tale espansione prevedono nuove mappe, mostri, sottomarini, missioni e un nuovo boss di Atlantis; ulteriori dettagli seguiranno a tempo debito.

    Ci piacerebbe inoltre conoscere le vostre idee per il futuro di Atlantis. Se c'è qualcosa che vorreste vedere incluso nell'espansione, non esitate a condividere con noi i vostri suggerimenti e le vostre opinioni.

    Il vostro team di Seafight

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    Generale e ed Espansione del Mondo

    Cos'è l'Espansione di Atlantide - Traguardo 1?
    Il mondo di Atlantide è raddoppiato in dimensioni! Stiamo espandendo il reame permanente di Atlantide passando da 8 mappe normali e 1 Porto Sicuro (Deep Haven) a 16 mappe normali e 2 Porti Sicuri (DH-1 e DH-2).

    Perché il mondo è stato espanso?
    Per dare ai capitani più spazio per esplorare, cacciare e completare le missioni senza sovraffollamento, mantenendo intatti la classica progressione dei tier e gli incontri con gli NPC.

    Layout delle Mappe e Accesso

    Come sono numerate e denominate le nuove mappe?
    Ogni livello è ora suddiviso in mappe appaiate disposte su due colonne. Le etichette delle nuove mappe e i tier sono organizzati come segue:

    Porto SicuroDH-1 e DH-21 Chiave di Atlantide
    Livello 11/1, 1/2, 1/3, 1/41 Chiave di Atlantide
    Livello 22/1, 2/2, 2/3, 2/42 Chiavi di Atlantide
    Livello 33/1, 3/23 Chiavi di Atlantide
    Livello 44/1, 4/24 Chiavi di Atlantide
    Livello 55/1, 5/25 Chiavi di Atlantide
    Livello 66/1, 6/26 Chiavi di Atlantide
    Come si entra e si esce da Atlantide?
    • Ingresso: I portali di superficie rimangono invariati e conducono ad Atlantide.
    • Uscita: I portali di uscita per tornare al mondo di superficie sono disponibili in entrambi i Porti Sicuri (DH-1 e DH-2).

    Porti Sicuri e Missioni (Quests)

    Cos'è il Porto Sicuro 2 (DH-2)?
    DH-2 è il nostro secondo porto sicuro ad Atlantide. Identico a DH-1, offre un rifugio sicuro, portali di uscita e servizi completi per le missioni sul lato orientale della mappa del mondo espansa.

    Dove posso trovare i donatori di missioni (quest givers)?
    Tutti i Mandanti di Atlantide sono presenti sia in DH-1 che in DH-2. I Mandanti come Alethys e Turyk mantengono anche le loro normali posizioni nel mondo di superficie.

    Cosa succede alle mie missioni attive e alle loro destinazioni?
    Tutte le missioni esistenti di Atlantide sono state aggiornate per puntare senza problemi alle nuove posizioni delle mappe corrispondenti. Puoi continuare le tue linee di missioni senza interruzioni!

    NPC, Mostri e Risorse

    Ci sono meno NPC o risorse ora che la mappa è più grande?
    No! Lo spawn di base per NPC, mostri (Stauroza, Maorum), Forzieri del tesoro e lucine sono stati tutti raddoppiati in tutte le 16 mappe normali per garantire che la densità di risorse e nemici rimanga alta esattamente come prima.

    Dove posso trovare mostri e NPC specifici?
    • Livello 1 (Mappe 1/1–1/4): Grandocchio, Armatus, Galatine, Bisturi, Nasopunto
    • Livello 2 (Mappe 2/1–2/4): Galatina, Bisturi, Diavolo, Nemesi di Grandocchio, Furbacchione di Armatus, Sirena di Galatina, Lophius, Mobula[cite: 1]
    • Livello 3 (Mappe 3/1–3/2): Furbacchione di Armatus, Sirena di Galatina, Sentinella bisturi, Argonax
    • Livello 4 (Mappe 4/1–4/2): Sentinella Bisturi, Centurione del Diavolo, Supremo di Grandocchio, Nasonero
    • Livello 5 (Mappe 5/1–5/2): Tempesta di Armatus, Enigma di Galatina, Bacchetta di bisturi, Artiglio di Diavolo
    • Livello 6 (Mappe 6/1–6/2): Centurione di Diavolo, Supremo di Grandocchio, Tempesta di Armatus, Enigma di Galatina, Ceto
    • Tutte le mappe: Cavaliere dei Drakir, Stauroza, Maorum, Forzieri di Atlantide, Lucine

    Ammiragli, Eventi e Obiettivi

    Come funziona lo spawn degli Ammiragli e l'attivazione degli eventi nelle nuove mappe?
    I contatori di attivazione di Atlantide e gli spawn degli Ammiragli coprono ora l'intero intervallo di mappe dalla 1/1 alla 6/2. Gli annunci e gli avvisi sugli Ammiragli verranno visualizzati in tutta la regione espansa.

    La licenza di Cacciatore di Taglie si applica a tutte le nuove mappe?
    Sì, la licenza regionale di Cacciatore di Taglie di Atlantide copre le mappe dalla 1/1 alla 6/2.

    E per quanto riguarda l'Evento Predatori?
    Gli spawn degli NPC dell'evento Predatori e i trigger degli Ammiragli si estendono ora fino alla mappa 6/2, con un numero totale di NPC aumentato per adattarsi alle maggiori dimensioni del mondo.

    Gli obiettivi sono stati aggiornati?
    Sì:
    • Obiettivi Permanenti e di Evento: Aggiornati per conteggiare i progressi su tutte le mappe dalla 1/1 alla 6/2 e in entrambi i Porti Sicuri (DH-1 e DH-2).
    • Obiettivi Stagionali: Gli obiettivi di basso livello tracciano le mappe 1/1 – 2/4, mentre quelli di alto livello tracciano le mappe 3/1 – 6/2.
    Il vostro Team di Seafight
     
    Ultima modifica di moderatore: 29 settembre 2026 alle 10:04
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