“Save the Winter Feast!” Event 2019

Discussione in "FAQ evento" iniziata da Xa_Legione, il 22 novembre 2019.

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  1. Xa_Legione

    Xa_Legione Board Administrator Team Seafight

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    “Save the Winter Feast!” Evento 2019

    Evento dal 29 Novembre 2019 al 03 Gennaio 2020

    L'evento “Save the Winter Feast!” prevede:

    • Evento di base con due fazioni (Greci e Vichinghi) e 6 navi evento (3 per fazione)
    • 7 sotto-eventi:
    • Distruttore di pupazzi di neve
    • Yulite
    • Il dominio agli audaci
    • Midgard Wyrm
    • Nelle fauci
    • Ingresso nel mondo sotterraneo
    • Krampus Peril (nuova mappa di gruppo)
    • Puzzle da 6 pezzi
    • Calendario invernale
    • Diverse catene di missioni
    • Svariate classifiche:
      • Evento di base: 2 classifiche, una per fazione. I punti si ottengono distruggendo le navi dell'evento di base e si ricevono al termine dell'evento.
      • Winterfest Wanderer: - Yuletide - Classifica a punti basata sul mantenimento del dono il più a lungo possibile (i punti si ricevono giornalmente durante il sotto-evento).
      • Distruttore di pupazzi di neve: Classifica a tempo per il minigioco Pupazzo di neve (i punti si ricevono al termine del sotto-evento).
      • Dominatore: - Il dominio agli audaci - Classifica a punti basata sulle vittorie nell'arena (i punti si ricevono al termine del sotto-evento).
      • Allevatore di Wyrm: - Midgard Wyrm - I punti si ottengono distruggendo le navi del sotto-evento della fine del mondo e si ricevono al termine del sotto-evento.
      • "Sniffatore di squali": - Nelle fauci - Classifica a tempo per la mappa di gruppo (i punti si ricevono al termine del sotto-evento).
      • "Lupin Legend": - Entra nel mondo sotterraneo- Classifica basata sul tempo per la mappa del gruppo (premiata alla fine del sotto evento).
      • “Miracle Maker” - Krampus Peril - Classifica basata sul tempo per la mappa del gruppo (premiata alla fine del sotto evento).
    • 1 nuovo design della nave: Ararldo divino
    • 1 nuova mascotte: Gnawing Coffer
    • Scrigni dell'evento
    • Banchi di ghiaccio
    • Le mascotte e le navi dell'evento dei precedenti eventi invernali e altro ancora sono disponibili al mercato nero.

    Quali sono le date e gli orari da ricordare?
    • L'evento "Save the Winter Feast!" inizia alle 12:00 del 29 Novembre e termina alle 12:00 del 03 Gennaio.
    • Il Calendario invernale inizia la notte tra il 30 novembre e l'1 dicembre e termina il 24 dicembre.
    • La fase “Yuletide” ha luogo tra le 12:00 del 30 Novembre e le 12:00 del 10 dicembre.
    • La fase "Nelle Fauci" ha luogo tra le 12:00 del 2 dicembre e le 12:00 del 09 dicembre.
    • La fase "Midgard Wyrm" ha luogo tra le 12:00 del 09 dicembre e le 12.:00 del 16 dicembre.
    • La fase "Distruttore di pupazzi di neve" ha luogo tra le 12:00 del 16 dicembre e le 12:00 del 31 dicembre.
    • La fase "Il dominio agli audaci" ha luogo:
      • tra le 12:00 del 06 dicembre e le 12:00 del 09 dicembre;
      • tra le 12:00 del 13 dicembre e le 12:00 del 16 dicembre;
      • tra le 12:00 del 20 dicembre e le 12:00 del 23 dicembre;
      • tra le 12:00 del 27 dicembre e le 12:00 del 30 dicembre.
    • La Fase "Ingresso nel Mondo Sotterraneo" ha luogo tra le 12:00 del 09 dicembre e le 12.:00 del 16 dicembre.
    • La Fase "Krampus Peril" ha luogo tra le 12:00 del 16 dicembre e le 12.:00 del 31 dicembre.
    Di seguito un calendario per avere una migliore visione d'insieme di tutti gli eventi secondari:
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    Come funziona l'evento di base, in generale?
    L'evento di base è un evento di caccia con due fazioni: Greci e Vichinghi.
    I giocatori accumulano reputazione per le fazioni affondando navi NPC nemiche e completando missioni. È possibile accumulare reputazione per entrambe le fazioni!
    Puoi accettare le missioni parlando con Ajax (Porto sicuro).

    Quali navi dell'evento di base solcheranno i mari?
    Zanna di Cinghiale, Guardiano di Semele, Ariete di Sfondamento e Guardiano di Maia navigano nelle mappe da 5/1 a 45/1.
    Cervo sentinella e Sentinella di Leto navigano invece nelle mappe da 19/1 a 45/1.
    Zanna di Cinghiale e Guardiano di Semele possono essere affondate con qualsiasi tipo di munizioni. Ariete di Sfondamento, Guardiano di Maia, Cervo sentinella e Sentinella di Leto devono essere affondate con munizioni Élite.

    Ci sono anche altre navi dell'evento?
    Sì, in tutte le fasi in cui servono stendardi antichi o magici, Bjorgold naviga nelle mappe da 5/1 a 45/1.
    Bjorgold deve essere affondata con munizioni Élite. Il giocatore riceve punti esperienza in base ai danni inflitti.
    Quando affonda, Bjorgold genera "casse sorpresa", contenenti stendardi antichi o magici.
    Il limite massimo di stendardi magici accumulabili è 100.
    Il limite massimo di stendardi antichi accumulabili è 200.

    Quali munizioni infliggono danni extra alle navi dell'evento di base?
    Le palle di neve infliggono molti più danni a tutte le navi dell'evento di base e a Bjorgold.

    Che ricompense si possono ottenere dalle navi dell'evento?
    • Zanna di Cinghiale: Il giocatore che infligge più danni ottiene punti esperienza, punti Élite e palle di neve oltre a luci invernali, candele, pupazzi di neve, omini di panpepato e punti Élite ulteriori.
    • Guardiano di Semele: Il giocatore che infligge più danni ottiene punti esperienza, punti Élite e palle di neve oltre a luci invernali, candele, pupazzi di neve, omini di panpepato e punti Élite ulteriori.
    • Ariete di Sfondamento: Si ricevono punti esperienza, punti Élite e omini di panpepato a seconda dei danni inflitti.
    • Guardiano di Maia: Si ricevono punti esperienza, punti Élite e omini di panpepato a seconda dei danni inflitti.
    • Cervo sentinella: Si ricevono punti esperienza, punti Élite e perle a seconda dei danni inflitti. Il giocatore che infligge più danni e il giocatore che ha sparato il colpo di grazia vengono ricompensati con omini di panpepato.
    • Sentinella di Leto: Si ricevono punti esperienza, punti Élite e perle a seconda dei danni inflitti. Il giocatore che infligge più danni e il giocatore che ha sparato il colpo di grazia vengono ricompensati con omini di panpepato.
    Quali sono le ricompense previste per i primi classificati nell'evento di base?
    I giocatori nelle prime posizioni di entrambe le classifiche dell'evento di base riceveranno (al termine dell'evento):

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    Come funziona il puzzle invernale?
    Per ottenere il design della nave “God’s Herald “ il giocatore deve raccogliere 6 parti diverse della nave.
    · Parte 1 si può ottenere nei sottoeventi “Entra nel Mondo Sotterraneo”, “Krampus Peril”, “Nelle fauci” e “Midgard Wyrm”.
    · Parte 2 si può trovare negli scrigni dell'evento.
    · Parte 3 si può ottenere nel sotto-evento “Yuletide”.
    · Parte 4 si può ottenere aprendo almeno 20 delle 24 porte del Calendario invernale.
    · Parte 5 si può ottenere nel sotto-evento “Il Dominio degli audaci”.
    · Parte 6 si può ottenere nel sotto-evento “Distruttore di pupazzi di neve”.
    Se non riesci a entrare in possesso di una delle parti del design della nave, puoi sempre ottenerlo scambiando i bastoncini di zucchero accumulati.

    Cosa contengono gli scrigni dell'evento?
    Gli scrigni dell'evento possono contenere molti oggetti utili: palle di neve, pupazzi di neve, amuleti di Simbi, favori di Tritone, luci invernali, inarrestabile, estasi di sangue, Cuor di leone, Cannoni Tempesta di Fuoco Livello 0 e altre risorse azione. Esiste una piccolissima probabilità di ricevere un pezzo del puzzle. Inoltre esiste la possibilità di ottenere Mojo, omini di panpepato bastoncini di zucchero e la 2 parte del puzzle.

    Cosa contengono i banchi di ghiaccio?

    I banchi di ghiaccio devono essere distrutti con gli arpioni e possono contenere oggetti quali palle di neve, candele, luci invernali, bengala, cannoni Tempesta di Fuoco Livello 0 e chiavi dell'evento.

    Come funziona il sub-evento “Yuletide” in generale?

    Il sottoevento "Yuletide" (un evento di inseguimento di regali) è un evento in cui un giocatore deve tenere il dono il più a lungo possibile per guadagnare punti e finire in classifica.
    Puoi ritirare il regalo solo su una mappa della tua gamma di livelli come segue: Mappa e livello pirata 2 – 6, 7 – 12, 13 – 16, 17 – 20, 21 – 26, 27 – 30, 31 – 40 e 41 – 45
    Se lasci le mappe designate al tuo livello, perdi automaticamente il regalo.
    Ogni 24 ore dalle 12:00 alle 12:00 (ora del server locale), la classifica viene resettata e i primi 100 giocatori classificati ottengono ciascuno la parte 3 del puzzle. Inoltre, 5 giocatori casuali al giorno guadagnano la parte 3 del puzzle.

    Che premi si ottengono con la classifica evento del "Yuletide"?

    Dalla classifica (giornaliera) “Winterfest Wanderer” otterrai i seguenti premi:

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    Come funziona la "mappa di gruppo Bloodfin" (nelle fauci)?

    Dopo aver raccolto una quantità sufficiente di stendardi antichi, il giocatore può accedere alla "mappa di gruppo di Bloodfin" dal porto sicuro parlando con Magnus Halbert.
    Una volta scelto il proprio ruolo (Danneggiatore, Guaritore, Corazzata) e una volta completata la squadra, il giocatore viene teletrasportato nella "mappa di gruppo di Bloodfin".

    All'interno della mappa di gruppo ci sono un boss, lo squalo "Bloodfin", e una vittima, intrappolata da un piccolo squalo. L'obiettivo del giocatore è uccidere "Bloodfin" senza far affondare la vittima, che subisce periodicamente dei danni. Se la vittima affonda, la missione è fallita e i giocatori tornano alla mappa normale senza bottino. Se i giocatori riescono a uccidere lo squalo, si dividono un bottino calcolato sulla base degli HP rimasti alla vittima. Per incrementare il bottino, i Guaritori possono curare periodicamente la vittima durante la missione.
    Il ciclo vitale dello squalo prevede due fasi intermedie e una finale.
    Lo squalo passa alla seconda e alla terza fase quando la sua salute scende sotto una certa quantità di HP.

    Nella prima fase
    insegue il giocatore che rappresenta la maggiore minaccia, infliggendogli molti danni.
    Durante i suoi attacchi, genera delle zone di sangue che incrementano la sua velocità d'attacco e a loro volta infliggono danni ai giocatori. In questa fase, la Corazzata dovrebbe muoversi molto per tenere lo squalo in costante movimento.

    Nella seconda fase, lo squalo s'immerge e attacca da sotto all'interno di una zona il giocatore che rappresenta la maggiore minaccia. Il giocatore colto nella zona rimane intrappolato e non può muovere la propria nave, oltre a subire periodicamente dei danni. Inoltre, dei piccoli squali attaccano la vittima. La seconda fase termina quando i giocatori uccidono tutti i piccoli squali. Al termine della seconda fase, i membri del gruppo si dividono un certo bottino.

    Nella fase finale
    , lo squalo genera squali tigre che attaccano il gruppo di giocatori, che non ricevono alcuna ricompensa per la loro uccisione. Lo squalo continua a generare squali tigre fino alla propria morte.
    Una volta ucciso il boss, i giocatori tornano vittoriosi alla mappa normale, dividendosi equamente il bottino in perle, calcolato sulla base degli HP rimasti alla vittima.

    Quali sono le ricompense previste per i primi classificati nel sotto-evento "Nelle Fauci"?
    Al termine del sotto-evento, i giocatori nelle prime posizioni ricevono:



    Come funziona il sotto-evento "Midgard Wyrm"?
    "Midgard Wyrm" è un sotto-evento in cui i giocatori danno la caccia a quattro navi del sotto-evento: Corsaro cataclismico, Drago letale, Allarme apocalittico e Midgard Wyrm.
    "Midgard Wyrm" è una nave ammiraglia che appare una volta affondato un certo numero delle altre tre navi del sotto-evento (Corsaro cataclismico, Drago letale, Allarme apocalittico).
    Tutte e quattro le navi del sotto-evento devono essere sparate con munizioni Élite.

    Che ricompense posso ottenere dalle navi del sotto-evento "Midgard Wyrm"?
    • Corsaro cataclismico: Si ricevono punti esperienza e perle a seconda dei danni inflitti. Inoltre esiste una piccolissima probabilità di ricevere un pezzo del puzzle. Il giocatore che infligge più danni e il giocatore che ha sparato l'ultimo colpo vengono ricompensati con delle corone.
    • Drago letale: Si ricevono punti esperienza e perle a seconda dei danni inflitti. Inoltre esiste una piccolissima probabilità di ricevere un pezzo del puzzle. Il giocatore che infligge più danni e il giocatore che ha sparato l'ultimo colpo vengono ricompensati con delle corone.
    • Allarme apocalittico: Si ricevono punti esperienza e perle a seconda dei danni inflitti. Inoltre esiste una piccolissima probabilità di ricevere un pezzo del puzzle. Il giocatore che infligge più danni e il giocatore che ha sparato l'ultimo colpo vengono ricompensati con delle corone.
    • Midgard Wyrm: Si ricevono punti esperienza, perle e corone, a seconda dei danni inflitti. Inoltre esiste una piccolissima probabilità di ricevere un pezzo del puzzle nella parte 1 del rompicapo. Il giocatore che infligge più danni e il giocatore che ha sparato l'ultimo colpo vengono ricompensati con delle corone.

    Quali munizioni causano danni extra alle navi del sotto-evento "Midgard "Wyrm"?
    • Le munizioni penetranti infliggono molti più danni a Corsaro cataclismico.
    • Le munizioni veleno di piovra infliggono molti più danni a Drago letale.
    • Le munizioni rubacuori infliggono molti più danni ad Allarme apocalittico.
    • Le palle di neve infliggono molti più danni a Midgard Wyrm.

    Che ricompense posso ottenere dalla classifica del sotto-evento "Midgard Wyrm"?
    Alla fine del sotto-evento si otterranno le seguenti ricompense:

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    Come funziona il sotto-evento "Distruttore di pupazzi di neve"?
    Per accedere alla mappa del "pupazzo di neve", vai da Magnus Halbert. L'accesso ha un costo in magici stendardi, variabile a seconda di quante volte il giocatore ha partecipato a questo minigioco.

    Nella prima fase, il "pupazzo di neve" si trova al centro della mappa e non si muove. In questa fase, è possibile sparargli contro. Quando la salute del "pupazzo di neve" scende sotto una certa soglia, si passa alla seconda fase.

    Nella seconda fase
    non è più possibile attaccare il "pupazzo di neve", mentre sulla mappa appaiono doni e pacchi di banchi di ghiaccio. I banchi di ghiaccio forniscono un bonus di danni (solo durante questa fase), mentre i doni si spostano verso il "pupazzo di neve": se lo raggiungono lo curano e spariscono.
    Una volta spariti tutti i doni (perché hanno raggiunto e curato il "pupazzo di neve" oppure perché sono stati affondati dal giocatore), la seconda fase termina e si torna alla prima.
    Il minigioco termina non appena il giocatore affonda il "pupazzo di neve" o viceversa.
    Per l'affondamento del "pupazzo di neve" il giocatore riceve punti esperienza e perle.
    Ai fini della classifica "Distruttore di pupazzi di neve contano" solo le vittorie ottenute con risultato "perfetto".

    Che ricompense posso ottenere dalla classifica del sotto-evento "Distruttore di pupazzi di neve"?
    Alla fine del sotto-evento si otterranno le seguenti ricompense:

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    Come funziona la battaglia nell'arena (Dominio degli Audaci)?
    Per accedere all'arena, parla con Magnus Halbert in un qualsiasi porto sicuro.
    Ciascuna squadra è composta da cinque membri.
    Una volta entrati nella mappa, il design delle navi dei giocatori cambia (è solo una modifica estetica: le statistiche in gemme rimangono invariate) e i giocatori ricevono un potenziamento. Oltre al mostro da uccidere, nella mappa sono presenti tre navi NPC da conquistare. Per conquistare una nave NPC occorre distruggerla.
    Quando viene distrutta, la nave NPC rientra infatti in gioco come alleata della squadra del giocatore che l'ha distrutta.
    Le navi NPC attaccano i giocatori generando sotto di essi delle piccole zone di danno. Queste permangono per qualche secondo e infliggono danni a tutti i giocatori della squadra nemica.
    Ciascuna nave NPC accumula punti per la squadra di appartenenza. Questo significa che una squadra accumula punti tanto più rapidamente quante più navi NPC possiede.
    Al termine di ogni minuto, ciascuna squadra riceve inoltre dei punti in base alle navi NPC possedute.
    Vince lo scontro nell'arena la squadra che raggiunge per prima i 1.000 punti.
    Le squadre guadagnano punti anche affondando le navi dei giocatori nemici.

    Che ricompense posso ottenere dal sotto-evento "Dominio degli Audaci"?
    Al termine della battaglia nell'arena, i giocatori ricevono perle, chiavi dell'evento e punti classifica.
    • Miglior giocatore della squadra vincente: 5 punti classifica
    • Tutti gli altri giocatori della squadra vincente: 3 punti classifica
    • Giocatori della squadra perdente: 1 punto classifica
    Che ricompense posso ottenere dalla classifica del sotto-evento "Dominio degli Audaci"?
    Alla di ogni fase del sotto-evento si otterranno le seguenti ricompense:

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    Come funziona la mappa di gruppo "Ingresso nel sottomondo"?
    Una volta raccolti abbastanza antichi stendardi, puoi accedere alla mappa dal Porto Sicuro, parlando con Magnus Halbert.
    Dopo aver scelto il ruolo che vuoi giocare, ("Damage Dealer", "Healer" e Tank "), e la squadra è piena, sarai teletrasportato sulla mappa del gruppo.

    La mappa si gioca in 3 fasi, dove incontrerai Amarok il temuto.

    Nella prima fase, quando entri nel sottomondo, vedi un certo numero di navi-GHOST, che compaiono intorno ad Amarok e si muovono lentamente verso di lui.
    Amarok attacca i giocatori, mentre le navi GHOST li ignorano.
    Se le navi-GHOST raggiungono l'Amarok, quest'ultimo le distrugge/le mangia.
    Per ogni GHOST che Amarok distrugge, riacquista un po 'di vita.
    La Fase 1 termina quando tutti i GHOST sono morti (distrutti o uccisi).

    Nella seconda fase, nella mappa vengono visualizzate due zone. Una rappresenta il sole e l'altro rappresenta la luna.
    Inoltre compaiono due minion, Fenris e Cerberus. Amarok inizia ad attaccare Fenris.
    La Fase termina se Fenris entra nella Zona SOLE o se Cerberus entra nella Zona LUNA.

    Nella terza fase, Amarok cambia il suo comportamento, a seconda di quale minion sta raggiungendo una zona specifica.


    Amarok con Fenris
    Questa è uguale alla fase iniziale, MA:
    • Fenris viene intrappolata nella zona corrispondente. Riceve una perdita di velocità del 100% e la zona scompare.
    • Cerberus attacca i giocatori. Ottiene un potenziamento, che aumenta il suo danno. Il potenziamento danno può essere applicato più volte, fino a 16 potenziamenti, come segue:
      • La prima volta, applica 1 potenziamento
      • La seconda volta applica 5 potenziamenti
      • Terza volta applicate 10 potenziamenti
    • Un effetto di area, che danneggia tutto tranne il boss / minion, può essere applicato a Cerberus e rimane attaccato a lui per il tempo rimanente della fase.
    • Un depotenziamento, che diminuisce la velocità, può essere applicato su Cerberus.
    • L'effetto viene rimosso se la fase cambia o se muore LUNA.
    • Se il minion muore, applica un potenziamento danno al "Boss Lupo Grosso"
    La fase termina se tutti i GHOST sono morti (distrutti o uccisi).


    Amarok con Cerberus
    Questo è uguale alla fase iniziale, MA:
    • Cerberus intrappolato nella zona corrispondente. Riceve una perdita di velocità del 100% e la zona scompare.
    • Fenrisis attacca i giocatori. Otterrà un potenziamento, che aumenta il suo danno. Il potenziamento danno può essere applicato più volte, fino a 16 potenziamenti, come segue:
      • La prima volta, applica 1 potenziamento
      • La seconda volta applica 5 potenziamenti
      • Terza volta applicate 10 potenziamenti
    • Quando si generano i GHOST, sono avvelenati e quindi indeboliti.
    • I GHOST possono essere guariti dal guaritore del gruppo.
    • I GHOST muoiono prima che raggiungano il boss, ma se i GHOST ricevono abbastanza cure da raggiungere Amarok, lo danneggiano.
    • Se un fantasma muore, rende Amarok più forte.
    La fase termina se tutti i GHOST sono morti (distrutti o uccisi).

    Regole generali:
    • I giocatori vincono, se Amarok muore
    • I giocatori perdono se Fenris muore
    • Benefici di Amarok, se entrambi i Fenris o Cerberus vengono uccisi dai giocatori
    • Amarok ne beneficia ancora di più, se entrambi i minion vengono uccisi
    • Un minion ucciso non viene riappare durante la parte rimanente della battaglia

    Che ricompense posso ottenere dalla classifica "Legenda del Lupo"?
    Alla fine del sotto-evento si otterranno le seguenti ricompense:

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    Come funziona la mappa di gruppo "Krampus Peril"?

    Quando hai collezionato sufficienti antichi stendardi puoi accedere alla mappa di Gruppo “Krampus Peril” dal porto sicuro, parlando con Magnus Halbert.
    Dopo aver scelto il ruolo (Danneggiatore, Riparatore, Corazziere) e il team è completo, sarete teletrasportati nella mappa gruppo.
    La mappa gruppo è composta da 3 fasi e l’obiettivo è proteggere “Merry People” e affondare “Krampus”. Si supera la mappa gruppo se viene affondato “Krampus”, si perde se “Merry People” muore.
    Nella prima fase compaiono 3 Toys (Past Toy, Present Toy, Future Toy) negli angoli e “Party Crasher” compare accanto a loro cercando di affondarli. Consiglio: cerca di salvare più Toys possibili, serviranno nella fase 3.
    La seconda fase comincia quando tutti i “Party Crusher” o tutti i Toys sono affondati. In questa fase i Toys seguono i Danneggiatori. Quando i Toys affondano compare una torre sull’isola più vicina
    • “Past Toy” quando muore fa comparire una torre “Winter Hurtinglinght”, che causa un depotenziamento (- prevenzione danni) contro il “Krampus” nella zona attorno alla torre.
    • “Present Toy” quando muore fa comparire una torre “Winter Cripplinglight”, che causa un depotenziamento (- velocità) sul “Krampus” nella zona attorno alla torre.
    • “Future Toy” quando muore fa comparire una torre “Winter Smashinglight”, attacca il “Krampus” nella zona attorno alla torre.
    La seconda fase finisce quando tutti i Toys affondano o dopo 120 secondi, e scompaiono i Toys restanti.
    Nella terza fase “Krampus” compare e tenta di affondare “Merry People” che compare anch’essa in questa fase. “Merry People” segue il giocatore con ruolo Corazziere, fintantoché è nel raggio visivo, se è fuori dal campo visivo, si ferma
    “Krampus” utilizza le seguenti abilità:
    • fa comparire “Evil minions” e “Hatefull Minion”
    • Depotenzia un giocatore con “multiplicate bomb” o “dividing bomb”
    • danneggia tutte le “Merry People” che sono a lui vicine
      • se non ci sono “Merru People” vicine “Krampus” potenzia se stesso (+ danno cannoni e + velocità)
    Quando “Krampus” muore la mappa è vinta e tutti i partecipanti ricevono perle e, con una piccola probabilità, un pezzo del puzzle. Per ogni “Merry People” sopravvissuta vengono date corone come ricompensa.


    Che ricompense posso ottenere dalla classifica "Creatore di Miracoli"?
    Alla fine del sotto-evento si otterranno le seguenti ricompense:

    - Coming soon -

    Ci sono delle quest da fare durante l'evento?
    Sì, sono previste 9 catene di missioni. Le missioni sono disponibili solo quando il sotto-evento o la fase sono attivi.

    • Evento di base:
      • Greci: è possibile accettare missioni parlando con Ajax in un porto sicuro.
      • Vichinghi: è possibile accettare missioni parlando con Eona Norling in un porto sicuro.
    • Festa del solstizio: è possibile accettare missioni parlando con Haldor Olfasson in un porto sicuro.
    • Saga di Njord: è possibile accettare missioni parlando con Haldor Olfasson in un porto sicuro.
    • Nelle Fauci: è possibile accettare missioni parlando con Eona Norling in un porto sicuro.
    • Midgard Wyrm: è possibile accettare missioni parlando con Sigurd Lundgren in un porto sicuro.
    • Distruttore di Pupazzi di neve: è possibile accettare missioni parlando con Haldor Olafsson in un porto sicuro.
    • Dominio degli audaci: è possibile accettare missioni parlando con Eona Norling e Roger Flynt Ajax in un porto sicuro.
    • Entrata nel sottomondo: puoi accettare le missioni parlando a Eona Norling in un porto sicuro
    • Krampus Peril: puoi accettare le missioni parlando a Haldor Olfasson in un porto sicuro

    Quali nuovi design e quali mascotte posso vincere/comprare?
    Araldo divino (Ricompensa completando il Puzzle)
    • Rubino Perfetto
    • Corallo Perfetto
    • Lapislazzulo Perfetto
    • Acquamarina Perfetta
    Gnawing Coffer (Mercato Nero)
    • Iolite Rifinita
    • Ametista Rifinita

    Cosa succede con i miei Pan di Zenzero, Bastoncini di Zucchero e chiavi evento, al termine dell'evento?
    Pan di Zenzero, Bastoncini di Zucchero verranno scambiati con munizioni.
    Le chiavi evento saranno trasformate in normali chavi scrigno.
     
  2. Xa_Legione

    Xa_Legione Board Administrator Team Seafight

    Modifica:

    Cambiato "Borsa del bottino dell'Imperatore" in "Borsa del bottino divino" in tutte le classifiche ( la quantità non e' stata modificata)
    Cambiato "Beastmasters Booty Bag" in "Astral Familiar" in tutte le classifiche (la quantità non è stata modificata)