war & difesa

Discussione in "Domande generali" iniziata da ☜★PHOENIX★☞, il 24 novembre 2024.

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  1. ☜★PHOENIX★☞

    ☜★PHOENIX★☞ Frequentatore del forum

    salve a tutti . qualcuno mi spiegare come si compone una nave per fare guerra . e una nave di difesa . gz per l' attenzione e per le risposte
     
    A ฬдCнUwĄ piace questo elemento.
  2. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    Salve Pirata,

    Qui si aprono due capitoli enormi a riguardo poiché soprattutto per "war" ci sono diversi settaggi.

    DIFESA
    Supponendo che vuoi una nave in grado di tankare tutto, soprattutto in PvE, il valore da tenere a mente è la Prevenzione Danni.

    Gemme Nave:
    • Danno Cannoni
    • Danno Critico (oppure Impatto)
    • Prevenzione Danni
    • Schivata
    • Gemma Speciale 5% Corazzature
    Mascotte:
    • Prevenzione Danni
    • Schivata
    • Gemma speciale Bonus Amuleto
    Estensioni:
    • Rivestimento Ablativo (Liv 5 o 6)
    • Alternativa: Centine Livello 6
    La differenza tra Rivestimenti e Centine sta negli HP/PV. I rivestimenti se usati puri (da soli) danno più prevenzione e HP. Le centine hanno HP e PV fissi anche in mix con catene o altro. Personalmente prediligo i Rivestimenti, a scapito del voodoo.

    Cannoni:
    Se non usi catene, per tankare meglio, eviterei i bastioni. Quindi in ordine di scelta:
    • Fulmine Livello 3
    • Fulmine Livello 2
    • Fulmine Livello 1
    • Supremazia Livello 6
    • Fulmine Livello 0
    Ora che ci sono i Sigma con questi cannoni arrivi a 1.5s di sparo, senza sevono delle catene.
    Ad esempio puoi mettere 19 Rivestimenti e il resto Catene Livello 6.
    Il mio consiglio è di metterti full Rivestimenti e toglierne uno per volta, aggiungendo al suo posto Catene, finché non arrivo a 1.5 o 1.6 di sparo.

    Item utili:
    • Corazzature di Agwe
    • Baluardi del Leone
    • Corazzature Super
    • Corazzature nuove...
    Abilità Master:
    • Malocchio Voodoo (Ti rende quasi immortale per un minuto)
    Manovra Capitani:
    • Su gli Scudi (Immune per 3 colpi a prescindere da coosa sia, personalmente la preferisco rispetto a Ancora Rinforzante che dura di più ma non rende immuni).

    Per il settaggio difensivo Nave mi pare sia tutto, escludendo i castelli, i trofei e gli addestratori che sono standard.

    Per il capitolo sul PvP lascio a player più esperti in tale ambito e attenziono DeepRed che ne sa più di me :p
     
  3. DeepRed

    DeepRed S-Moderator Team Seafight

    Ed eccomi, il Maestro della War è arrivato :p! Grazie Zara :D.

    E allora, una buona configurazione da war è la seguente:

    Gemme Nave
    • Gemma speciale +50% Riduzione nel tempo
    • Danni cannoni
    • Probabilità d'impatto
    • Probabilità di schivata
    • Durata riparazione HP
    Gemme Mascotte
    • +5% Vista
    • Probabilità di schivata
    • Probabilità d'impatto
    Cannoni
    • Fulmine 3/2/1
    • Supremazia liv 6
    Ricorda: I Supremazia sono ottimi per i critici (se fai un set a lanterne, metti anche la gemma dei critici nella mascotte) ma i Fulmine hanno più gittata

    Ampliamenti
    • Rivestimenti ablativi (equipaggiandoli ottieni 2 vantaggi, l'aumento di HP e della prevenzione)
    • Lanterne (non consigliabile però nei versus negli angoli, va bene per la guerra di pigna a lunga)
    Ricorda di non mischiare mai gli ampliamenti tra di loro, quindi o metti tutti rivestimenti o tutte lanterne o tutti corvi, insomma mischiandoli non godrai appieno dell'efficacia di ogni singolo ampliamento.

    Speriamo di esserti stati di aiuto, seguici per altri consigli ;)!

    Buona giornata^^
     
  4. krimlupo

    krimlupo Pivello del forum

    Scusate, visto che siamo in tema, mi potreste postare una valida configurazione per NPC. Grazie
     
  5. DeepRed

    DeepRed S-Moderator Team Seafight

    Ciao Pirata,

    segui il post di Zaratan è perfetto per la configurazione NPC :).

    Buona serata^^
     
    A krimlupo, Сядzу™ e -Zaratan- piace questo elemento.
  6. ☜★PHOENIX★☞

    ☜★PHOENIX★☞ Frequentatore del forum

    Molte Grazie a te Zaratan e DeepRed . Buon Lavoro
     
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  7. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    Qui apri un mondo, il mio mondo :D L'arte del fare npc! Fare NPC da 2M hp non è la stessa cosa che sparare una Libertà da 250M come altra cosa è affrontare una nave da 1Mld hp.

    SETTAGGIO DIFENSIVO:
    ll settaggio difensivo (sopra descritto) è un top settaggio da npc per qualunque cosa: Quest, Mappa frattura, npc base, mappe bonus, eventi, mappe gruppo...
    Diciamo che è un settaggio universale da cui si dovrebbe partire. Premesso ciò, in tutti in settaggi che vado a elencare sotto ciò che non cito è da considerarsi settato come questo (dettagliato sopra).


    SETTAGGIO BASTIONI:
    Sfrutta l'abilità della sentinella bastione e serve a fare più danno ai navoni eventi, sia per "rubare" i maggior danni, che per guadagnare di più. I bastioni Livello 6 sono i migliori tuttavia sono decisamente più lenti di cannoni più avanzati come fulmini e supremazia. Per questo motivo si associano le catene (estensione), prediligendole ad altro. L'idea è di sparare 1,5s-1,6s con più bastioni possibili. Ad esempio io monto circa 400 Bastioni L6 e poi riempio di fulmini per abbassare il reload. Top sarebbe ricaricare almeno il 55-65% durante l'uso, ossia quando ti si disattiva la sentinella devi essere già quasi pronto a piazzarne un'altra. Questo processo può essere velocizzao con qualche palla teschio, fondamentale per questo tipo di gioco.
    Lo svantaggio di questo setting è la mancanza di HP e prevenzione. Le catene da sole non danno bonus di difesa e si gioca con meno di 1m di HP. Si è overpower contro le npc a se ti becca un player sei fritto. L'uso di Estasi o Spericolatezza può essere anche un rischio, dipende dai danni che fa il navone, per questo è bene attivare la Spericolatezza in accoppiata col Malocchio Voodoo (abilità master)
    Riassumendo in punti:
    • Tanti Bastioni Liv 6 e qualche fulmine
    • Solo Catena Livello 6
    • Baluardi e corazzature super sempre attivi
    • Amuleti Voodoo e Malocchio voodoo diventano fondamentali, Manovra in caso di emergenza.

    SETTAGGIO LANTERNE:
    Se con bastioni e catene sei vulnerabiile, con queto settaggio si è una groviera, un paio di colpi e salti per aria. Perché usarlo e quando?
    Se monti full Lanterne anche la più innocua delle npc inizia a far male. Personalmente sfrutto il grande colpo delle lanterne solo in eventi con npc piccole. L'esempio di questo evento Ringraziamemo aiuta: ci sono i "Raccoglitore" che hanno 2m hp, con il settaggio "Difesa" sparo tra gli 870k lisci e i 970k-1M di critico: Non è detto che 2 colpi bastino, spesso sparo 3 colpi. Con le Lanterne sparo 920k Liscio e 1,25M di critico. Va da sè che basta 1 critico e sono sicuro di abbattere la npc in 2 colpi: risparmio 769 palle a nave.
    Anche per la Stagione è comoda, molte npc possono essere 1shottate o 2shottare sfruttando il grande critiico prodotto.
    Riassumendo in punti:
    • Solo Lanterne (Liv 6 meglio)
    • Cannoni Supremazia (che fanno grandi critici) e Fulmine.
    • Volendo si può mettere Danno Critico sulla Mascotte (al posto di Schivata)
    • Corazzature super sì, Baluardi no (inutile risparmiare palle se spendi e sprechi baluardi)
    • Adatta se le npc sono piccole o sui navoni dove non si è sempre colpiti.

    SETTAGGIO MISTO FAI DA TE:
    Okay qui contraddico tutto quello che è stato detto sui settaggi puri... ma fare npc è un'arte, come lo è fare guerra, anche se molti lo credono inferiore. Il settaggio migliore è quello che si adatta meglio al tuo gioco, alla cosa che vuoi fare. Non solo ai danni che causi ma alle palle che usi, al tempo che ci metti a riparare, al tempo di spawn delle npc... un sacco di cose. Non sempre il settaggio migliore è uno dei 3 settaggi "puri" sopra descritti. Mischiare estensioni (Catene - Rivestimenti - Lanterne) si può fare, anche solo 2 dei tre, così come usare la mascotte con critico oppure tenere un 150 bastioni montanti...
    Se impari a settarti la nave basandoti su prove che fai, sul tuo gioco, e non solo su standard "preimpostati" allora sarai un giocatore più esperto e noterai vantaggi significativi. Ogni nave è diversa, ogni player è diverso e ogni npc è diversa ;)
    Non c'è "un" settaggio NPC, ne servono almeno 2 o 3. Io tengo 4 preset da NPC per poter cambiare in base alla npc che intendo affrontare (soprattutto negli eventi).

    Ultima cosa: in linea generale, per fare risorse, sparare veloce è più importante che sparare forte.

    Buona giornata
     
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  8. krimlupo

    krimlupo Pivello del forum

    Ti ringrazio Zaratan.
     
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  9. darkpower77

    darkpower77 Titolare



    cosa sono i sigma di cui parli nella descrizione cannoni????
     
  10. -Zaratan-

    -Zaratan- Board Administrator Team Seafight

    Questi QUI ;) Li mettono un paio di volte l'anno e sono potenziamenti a pagamento.
     
  11. darkpower77

    darkpower77 Titolare

    grazie mille
     
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