Castelli (Atlantide)

Discussione in "Aiuto" iniziata da -Alastyn-, il 20 settembre 2022.

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  1. -Alastyn-

    -Alastyn- Team Leader Team Seafight

    CASTELLI
    Il funzionamento dei castelli è lo stesso di quelli di superficie.

    Per visionarli basterà cliccare il tasto rappresentato nell'immagine sottostante.
    [​IMG]

    Esistono 6 tipologie di castelli composti da 3 slot ciascuno. Le slot, proprio come nel "vecchio" seafight, sono potenziabili fino al livello 10 e sono creati per ospitare i moduli di ogni castello.

    [​IMG]

    I castelli si dividono in:

    CLICCANDO QUI, invece, potrete analizzare le informazioni relative al costo dei vari slot e castelli.
     
  2. -Alastyn-

    -Alastyn- Team Leader Team Seafight

    STRATEGIUM


    Nemico non visibile
    [​IMG]

    Livello 1: Gittata siluri +1
    Livello 2: Gittata siluri +2
    Livello 3: Gittata siluri +3
    Livello 4: Gittata siluri +4
    Livello 5: Gittata siluri +5
    Livello 6: Gittata siluri +6
    Livello 7: Gittata siluri +7
    Livello 8: Gittata siluri +8
    Livello 9: Gittata siluri +9
    Livello 10: Gittata siluri +10


    Reazioni a catena
    [​IMG]
    Livello 1: Danni critici siluri +2%
    Livello 2: Danni critici siluri +4%
    Livello 3: Danni critici siluri +6%
    Livello 4: Danni critici siluri +8%
    Livello 5: Danni critici siluri +10%
    Livello 6: Danni critici siluri +12%
    Livello 7: Danni critici siluri +14%
    Livello 8: Danni critici siluri +16%
    Livello 9: Danni critici siluri +18%
    Livello 10: Danni critici siluri +20%​


    Distribuzione potenza difensiva
    [​IMG]
    Livello 1: Durata riparazione hp -5% 5000 perle
    Livello 2: Durata riparazione hp -10% 10000 perle
    Livello 3: Durata riparazione hp -15% 20000 perle
    Livello 4: Durata riparazione hp -20% 40000 perle
    Livello 5: Durata riparazione hp -25% 60000 perle
    Livello 6: Durata riparazione hp -30% 90000 perle
    Livello 7: Durata riparazione hp -35% 150000 perle
    Livello 8: Durata riparazione hp -40% 210000 perle
    Livello 9: Durata riparazione hp -45% 300000 perle
    Livello 10: Durata riparazione hp -50% 350000 perle​


    Sfruttamento del punto debole
    [​IMG]
    Livello 1: Probabilità d'impatto decisivo siluri +1%
    Livello 2: Probabilità d'impatto decisivo siluri +2%
    Livello 3: Probabilità d'impatto decisivo siluri +3%
    Livello 4: Probabilità d'impatto decisivo siluri +4%
    Livello 5: Probabilità d'impatto decisivo siluri +5%
    Livello 6: Probabilità d'impatto decisivo siluri +6%
    Livello 7: Probabilità d'impatto decisivo siluri +7%
    Livello 8: Probabilità d'impatto decisivo siluri +8%
    Livello 9: Probabilità d'impatto decisivo siluri +9%
    Livello 10: Probabilità d'impatto decisivo siluri +10%​


    Distribuzione potenza offensiva
    [​IMG]
    Livello 1: Danno siluri +2%
    Livello 2: Danno siluri +4%
    Livello 3: Danno siluri +6%
    Livello 4: Danno siluri +8%
    Livello 5: Danno siluri +10%
    Livello 6: Danno siluri +12%
    Livello 7: Danno siluri +14%
    Livello 8: Danno siluri +16%
    Livello 9: Danno siluri +18%
    Livello 10: Danno siluri +20%​
     
    Ultima modifica di moderatore: 11 ottobre 2022
  3. -Alastyn-

    -Alastyn- Team Leader Team Seafight

    MECHANICUM

    Struttura rinforzata
    [​IMG]

    Livello 1: Hitpoint +5000
    Livello 2: Hitpoint +10000
    Livello 3: Hitpoint +15000
    Livello 4: Hitpoint +20000
    Livello 5: Hitpoint +25000
    Livello 6: Hitpoint +30000
    Livello 7: Hitpoint +35000
    Livello 8: Hitpoint +40000
    Livello 9: Hitpoint +45000
    Livello 10: Hitpoint +50000


    Ritirata tattica
    [​IMG]

    Livello 1: Velocità +10
    Livello 2: Velocità +20
    Livello 3: Velocità +30
    Livello 4: Velocità +40
    Livello 5: Velocità +50
    Livello 6: Velocità +60
    Livello 7: Velocità +70
    Livello 8: Velocità +80
    Livello 9: Velocità +90
    Livello 10: Velocità +100


    Segmenti adamantini
    [​IMG]

    Livello 1: Danni con schivata siluri +2%
    Livello 2: Danni con schivata siluri +4%
    Livello 3: Danni con schivata siluri +6%
    Livello 4: Danni con schivata siluri +8%
    Livello 5: Danni con schivata siluri +10%
    Livello 6: Danni con schivata siluri +12%
    Livello 7: Danni con schivata siluri +14%
    Livello 8: Danni con schivata siluri +16%
    Livello 9: Danni con schivata siluri +18%
    Livello 10: Danni con schivata siluri +20%


    Allarme di prossimità
    [​IMG]

    Livello 1: Bonus punti élite +4.5%
    Livello 2: Bonus punti élite +9%
    Livello 3: Bonus punti élite +13.5%
    Livello 4: Bonus punti élite +18%
    Livello 5: Bonus punti élite +22.5%
    Livello 6: Bonus punti élite +27%
    Livello 7: Bonus punti élite +31.5%
    Livello 8: Bonus punti élite +36%
    Livello 9: Bonus punti élite +40.5%
    Livello 10: Bonus punti élite +45%


    Ottimizzazione del motore
    [​IMG]

    Livello 1: Durata modalità furtiva +200
    Livello 2: Durata modalità furtiva +400
    Livello 3: Durata modalità furtiva +600
    Livello 4: Durata modalità furtiva +800
    Livello 5: Durata modalità furtiva +1000
    Livello 6: Durata modalità furtiva +1200
    Livello 7: Durata modalità furtiva +1400
    Livello 8: Durata modalità furtiva +1600
    Livello 9: Durata modalità furtiva +1800
    Livello 10: Durata modalità furtiva +2000


    Caricasiluri
    [​IMG]

    Livello 1: Tempo di ricarica siluri -5%
    Livello 2: Tempo di ricarica siluri -7%
    Livello 3: Tempo di ricarica siluri -9%
    Livello 4: Tempo di ricarica siluri -11%
    Livello 5: Tempo di ricarica siluri -13%
    Livello 6: Tempo di ricarica siluri -15%
    Livello 7: Tempo di ricarica siluri -17%
    Livello 8: Tempo di ricarica siluri -19%
    Livello 9: Tempo di ricarica siluri -21%
    Livello 10: Tempo di ricarica siluri -23%​
     
  4. -Alastyn-

    -Alastyn- Team Leader Team Seafight

    MYSTERIUM

    Matrice voodoo
    [​IMG]

    Livello 1: Punti voodoo +5.000
    Livello 2: Punti voodoo +10.000
    Livello 3: Punti voodoo +15.000
    Livello 4: Punti voodoo +20.000
    Livello 5: Punti voodoo +25.000
    Livello 6: Punti voodoo +30.000
    Livello 7: Punti voodoo +35.000
    Livello 8: Punti voodoo +40.000
    Livello 9: Punti voodoo +45.000
    Livello 10: Punti voodoo +50.000


    Sincronizzatore di amuleti
    [​IMG]

    Livello 1: Bonus amuleto +10%
    Livello 2: Bonus amuleto +15%
    Livello 3: Bonus amuleto +20%
    Livello 4: Bonus amuleto +25%
    Livello 5: Bonus amuleto +30%
    Livello 6: Bonus amuleto +35%
    Livello 7: Bonus amuleto +40%
    Livello 8: Bonus amuleto +45%
    Livello 9: Bonus amuleto +50%
    Livello 10: Bonus amuleto +55%


    Purga voodoo
    [​IMG]

    Livello 1: Modificatore durata falla +10%
    Livello 2: Modificatore durata falla +15%
    Livello 3: Modificatore durata falla +20%
    Livello 4: Modificatore durata falla +25%
    Livello 5: Modificatore durata falla +30%
    Livello 6: Modificatore durata falla +35%
    Livello 7: Modificatore durata falla +40%
    Livello 8: Modificatore durata falla +45%
    Livello 9: Modificatore durata falla +50%
    Livello 10: Modificatore durata falla +55%


    Riflesso voodoo
    [​IMG]

    Livello 1: Probabilità di schivata siluro decisivo +1%
    Livello 2: Probabilità di schivata siluro decisivo +2%
    Livello 3: Probabilità di schivata siluro decisivo +3%
    Livello 4: Probabilità di schivata siluro decisivo +4%
    Livello 5: Probabilità di schivata siluro decisivo +5%
    Livello 6: Probabilità di schivata siluro decisivo +6%
    Livello 7: Probabilità di schivata siluro decisivo +7%
    Livello 8: Probabilità di schivata siluro decisivo +8%
    Livello 9: Probabilità di schivata siluro decisivo +9%
    Livello 10: Probabilità di schivata siluro decisivo +10%


    Podio amuleto
    [​IMG]

    Livello 1: Tempo di ricarica amuleto +4%
    Livello 2: Tempo di ricarica amuleto +8%
    Livello 3: Tempo di ricarica amuleto +12%
    Livello 4: Tempo di ricarica amuleto +16%
    Livello 5: Tempo di ricarica amuleto +20%
    Livello 6: Tempo di ricarica amuleto +24%
    Livello 7: Tempo di ricarica amuleto +28%
    Livello 8: Tempo di ricarica amuleto +32%
    Livello 9: Tempo di ricarica amuleto +36%
    Livello 10: Tempo di ricarica amuleto +40%


    Protezione rituale
    [​IMG]

    Livello 1: Prevenzione degli effetti negativi +0.5%
    Livello 2: Prevenzione degli effetti negativi +1%
    Livello 3: Prevenzione degli effetti negativi +1.5%
    Livello 4: Prevenzione degli effetti negativi +2%
    Livello 5: Prevenzione degli effetti negativi +2.5%
    Livello 6: Prevenzione degli effetti negativi +3%
    Livello 7: Prevenzione degli effetti negativi +3.5%
    Livello 8: Prevenzione degli effetti negativi +4%
    Livello 9: Prevenzione degli effetti negativi +4.5%
    Livello 10: Prevenzione degli effetti negativi +5%


    Eco voodoo
    [​IMG]

    Livello 1: Probabilità di schivata da siluro +1%
    Livello 2: Probabilità di schivata da siluro +2%
    Livello 3: Probabilità di schivata da siluro +3%
    Livello 4: Probabilità di schivata da siluro +4%
    Livello 5: Probabilità di schivata da siluro +5%
    Livello 6: Probabilità di schivata da siluro +6%
    Livello 7: Probabilità di schivata da siluro +7%
    Livello 8: Probabilità di schivata da siluro +8%
    Livello 9: Probabilità di schivata da siluro +9%
    Livello 10: Probabilità di schivata da siluro +10%


    Rito voodoo
    [​IMG]

    Livello 1: Danni punti voodoo da siluro +2%
    Livello 2: Danni punti voodoo da siluro +4%
    Livello 3: Danni punti voodoo da siluro +6%
    Livello 4: Danni punti voodoo da siluro +8%
    Livello 5: Danni punti voodoo da siluro +10%
    Livello 6: Danni punti voodoo da siluro +12%
    Livello 7: Danni punti voodoo da siluro +14%
    Livello 8: Danni punti voodoo da siluro +16%
    Livello 9: Danni punti voodoo da siluro +18%
    Livello 10: Danni punti voodoo da siluro +20%​
     
  5. -Alastyn-

    -Alastyn- Team Leader Team Seafight

    PROELIUM

    Maestria nelle brecce
    [​IMG]

    Livello 1: Modificatore resistenza alle falle +5%
    Livello 2: Modificatore resistenza alle falle +10%
    Livello 3: Modificatore resistenza alle falle +15%
    Livello 4: Modificatore resistenza alle falle +20%
    Livello 5: Modificatore resistenza alle falle +25%
    Livello 6: Modificatore resistenza alle falle +30%
    Livello 7: Modificatore resistenza alle falle +35%
    Livello 8: Modificatore resistenza alle falle +40%
    Livello 9: Modificatore resistenza alle falle +45%
    Livello 10: Modificatore resistenza alle falle +50%


    Mietitore
    [​IMG]

    Livello 1: Danni siluri contro danni da falla rossa +2%
    Livello 2: Danni siluri contro danni da falla rossa +4%
    Livello 3: Danni siluri contro danni da falla rossa +6%
    Livello 4: Danni siluri contro danni da falla rossa +8%
    Livello 5: Danni siluri contro danni da falla rossa +10%
    Livello 6: Danni siluri contro danni da falla rossa +12%
    Livello 7: Danni siluri contro danni da falla rossa +14%
    Livello 8: Danni siluri contro danni da falla rossa +16%
    Livello 9: Danni siluri contro danni da falla rossa +18%
    Livello 10: Danni siluri contro danni da falla rossa +20%


    Predatore
    [​IMG]

    Livello 1: Danni contro bersagli con riduzione della velocità +2%
    Livello 2: Danni contro bersagli con riduzione della velocità +4%
    Livello 3: Danni contro bersagli con riduzione della velocità +6%
    Livello 4: Danni contro bersagli con riduzione della velocità +8%
    Livello 5: Danni contro bersagli con riduzione della velocità +10%
    Livello 6: Danni contro bersagli con riduzione della velocità +12%
    Livello 7: Danni contro bersagli con riduzione della velocità +14%
    Livello 8: Danni contro bersagli con riduzione della velocità +16%
    Livello 9: Danni contro bersagli con riduzione della velocità +18%
    Livello 10: Danni contro bersagli con riduzione della velocità +20%


    Predatore
    [​IMG]

    Livello 1: Danni siluro contro danni da falla gialla +2%
    Livello 2: Danni siluro contro danni da falla gialla +4%
    Livello 3: Danni siluro contro danni da falla gialla +6%
    Livello 4: Danni siluro contro danni da falla gialla +8%
    Livello 5: Danni siluro contro danni da falla gialla +10%
    Livello 6: Danni siluro contro danni da falla gialla +12%
    Livello 7: Danni siluro contro danni da falla gialla +14%
    Livello 8: Danni siluro contro danni da falla gialla +16%
    Livello 9: Danni siluro contro danni da falla gialla +18%
    Livello 10: Danni siluro contro danni da falla gialla +20%


    Ciclo di feedback
    [​IMG]

    Livello 1: Tempo di ricarica sonar -2%
    Livello 2: Tempo di ricarica sonar -4%
    Livello 3: Tempo di ricarica sonar -6%
    Livello 4: Tempo di ricarica sonar -8%
    Livello 5: Tempo di ricarica sonar -10%
    Livello 6: Tempo di ricarica sonar -12%
    Livello 7: Tempo di ricarica sonar -14%
    Livello 8: Tempo di ricarica sonar -16%
    Livello 9: Tempo di ricarica sonar -18%
    Livello 10: Tempo di ricarica sonar -20%


    Effetto doppler
    [​IMG]

    Livello 1: Bonus gittata sonar +3%
    Livello 2: Bonus gittata sonar +6%
    Livello 3: Bonus gittata sonar +9%
    Livello 4: Bonus gittata sonar +12%
    Livello 5: Bonus gittata sonar +15%
    Livello 6: Bonus gittata sonar +18%
    Livello 7: Bonus gittata sonar +21%
    Livello 8: Bonus gittata sonar +24%
    Livello 9: Bonus gittata sonar +27%
    Livello 10: Bonus gittata sonar +30%​
     
  6. -Alastyn-

    -Alastyn- Team Leader Team Seafight

    NAVIGATORIUM


    Caricamento arpioni migliorato
    [​IMG]

    Livello 1: Tempo di ricarica arpioni -0.25
    Livello 2: Tempo di ricarica arpioni -0.50
    Livello 3: Tempo di ricarica arpioni -0.75
    Livello 4: Tempo di ricarica arpioni -1
    Livello 5: Tempo di ricarica arpioni -1.25
    Livello 6: Tempo di ricarica arpioni -1.50
    Livello 7: Tempo di ricarica arpioni -1.75
    Livello 8: Tempo di ricarica arpioni -2
    Livello 9: Tempo di ricarica arpioni -2.25
    Livello 10: Tempo di ricarica arpioni -2.50


    Portata della concentrazione
    [​IMG]

    Livello 1: Vista +5%
    Livello 2: Vista +6%
    Livello 3: Vista +7%
    Livello 4: Vista +8%
    Livello 5: Vista +9%
    Livello 6: Vista +10%
    Livello 7: Vista +11%
    Livello 8: Vista +12%
    Livello 9: Vista +13%
    Livello 10: Vista +14%


    Schema di esche avanzato
    [​IMG]

    Livello 1: Durata esca +2%
    Livello 2: Durata esca +4%
    Livello 3: Durata esca +6%
    Livello 4: Durata esca +8%
    Livello 5: Durata esca +10%
    Livello 6: Durata esca +12%
    Livello 7: Durata esca +14%
    Livello 8: Durata esca +16%
    Livello 9: Durata esca +18%
    Livello 10: Durata esca +20%


    Multi-testate
    [​IMG]

    Livello 1: Spari di razzi +1
    Livello 2: Spari di razzi +2
    Livello 3: Spari di razzi +3
    Livello 4: Spari di razzi +4
    Livello 5: Spari di razzi +5
    Livello 6: Spari di razzi +6
    Livello 7: Spari di razzi +7
    Livello 8: Spari di razzi +8
    Livello 9: Spari di razzi +9
    Livello 10: Spari di razzi +10


    Sala della mappa
    [​IMG]

    Livello 1: Velocità +30
    Livello 2: Velocità +40
    Livello 3: Velocità +50
    Livello 4: Velocità +60
    Livello 5: Velocità +70
    Livello 6: Velocità +80
    Livello 7: Velocità +90
    Livello 8: Velocità +100
    Livello 9: Velocità +110
    Livello 10: Velocità +120


    Armonizzatore di cristalli
    [​IMG]

    Livello 1: Velocità di carica cristalli +2%
    Livello 2: Velocità di carica cristalli +4%
    Livello 3: Velocità di carica cristalli +6%
    Livello 4: Velocità di carica cristalli +8%
    Livello 5: Velocità di carica cristalli +10%
    Livello 6: Velocità di carica cristalli +12%
    Livello 7: Velocità di carica cristalli +14%
    Livello 8: Velocità di carica cristalli +16%
    Livello 9: Velocità di carica cristalli +18%
    Livello 10: Velocità di carica cristalli +20%


    Arpione atlantideo
    [​IMG]

    Livello 1: Danni causati dagli arpioni +5%
    Livello 2: Danni causati dagli arpioni +10%
    Livello 3: Danni causati dagli arpioni +15%
    Livello 4: Danni causati dagli arpioni +20%
    Livello 5: Danni causati dagli arpioni +25%
    Livello 6: Danni causati dagli arpioni +30%
    Livello 7: Danni causati dagli arpioni +35%
    Livello 8: Danni causati dagli arpioni +40%
    Livello 9: Danni causati dagli arpioni +45%
    Livello 10: Danni causati dagli arpioni +50%​
     
  7. -Alastyn-

    -Alastyn- Team Leader Team Seafight

    HABITORIUM

    Specialista in esche
    [​IMG]
    Livello 1: Tempo di ricarica esca -2%
    Livello 2: Tempo di ricarica esca -4%
    Livello 3: Tempo di ricarica esca -6%
    Livello 4: Tempo di ricarica esca -8%
    Livello 5: Tempo di ricarica esca -10%
    Livello 6: Tempo di ricarica esca -12%
    Livello 7: Tempo di ricarica esca -14%
    Livello 8: Tempo di ricarica esca -16%
    Livello 9: Tempo di ricarica esca -18%
    Livello 10: Tempo di ricarica esca -20%


    Manovre d'élite
    [​IMG]
    Livello 1: Probabilità di schivata siluro decisivo +1%
    Livello 2: Probabilità di schivata siluro decisivo +2%
    Livello 3: Probabilità di schivata siluro decisivo +3%
    Livello 4: Probabilità di schivata siluro decisivo +4%
    Livello 5: Probabilità di schivata siluro decisivo +5%
    Livello 6: Probabilità di schivata siluro decisivo +6%
    Livello 7: Probabilità di schivata siluro decisivo +7%
    Livello 8: Probabilità di schivata siluro decisivo +8%
    Livello 9: Probabilità di schivata siluro decisivo +9%
    Livello 10: Probabilità di schivata siluro decisivo +10%


    Squadra d'emergenza
    [​IMG]
    Livello 1: Riduzione nel tempo +5%
    Livello 2: Riduzione nel tempo +10%
    Livello 3: Riduzione nel tempo +15%
    Livello 4: Riduzione nel tempo +20%
    Livello 5: Riduzione nel tempo +25%
    Livello 6: Riduzione nel tempo +30%
    Livello 7: Riduzione nel tempo +35%
    Livello 8: Riduzione nel tempo +40%
    Livello 9: Riduzione nel tempo +45%
    Livello 10: Riduzione nel tempo +50%


    Massima allerta
    [​IMG]
    Livello 1: Tempo di ricarica Sonar -2%
    Livello 2: Tempo di ricarica Sonar -4%
    Livello 3: Tempo di ricarica Sonar -6%
    Livello 4: Tempo di ricarica Sonar -8%
    Livello 5: Tempo di ricarica Sonar -10%
    Livello 6: Tempo di ricarica Sonar -12%
    Livello 7: Tempo di ricarica Sonar -14%
    Livello 8: Tempo di ricarica Sonar -16%
    Livello 9: Tempo di ricarica Sonar -18%
    Livello 10: Tempo di ricarica Sonar -20%


    Esperto in punti deboli
    [​IMG]
    Livello 1: Danni critici siluri +1%
    Livello 2: Danni critici siluri +2%
    Livello 3: Danni critici siluri +3%
    Livello 4: Danni critici siluri +4%
    Livello 5: Danni critici siluri +5%
    Livello 6: Danni critici siluri +6%
    Livello 7: Danni critici siluri +7%
    Livello 8: Danni critici siluri +8%
    Livello 9: Danni critici siluri +9%
    Livello 10: Danni critici siluri +10%


    Squadra di riparazione
    [​IMG]
    Livello 1: Valore di riparazione hp +150%
    Livello 2: Valore di riparazione hp +200%
    Livello 3: Valore di riparazione hp +250%
    Livello 4: Valore di riparazione hp +300%
    Livello 5: Valore di riparazione hp +350%
    Livello 6: Valore di riparazione hp +400%
    Livello 7: Valore di riparazione hp +450%
    Livello 8: Valore di riparazione hp +500%
    Livello 9: Valore di riparazione hp +550%
    Livello 10: Valore di riparazione hp +600%

     
  8. -Alastyn-

    -Alastyn- Team Leader Team Seafight

    COSTI

    Di seguito trovate il costo per sbloccare ogni singolo slot (ricordiamo che i primo è gratuita), il costo di ampliamento per i vari livelli ed il costo di ampliamento livelli per i moduli.​

    [​IMG] [​IMG] [​IMG]


    COSTO TOTALE SBLOCCO SLOT
    Perle
    : 6.450.000
    Oricalco: 580.000

    COSTO TOTALE UPGRADE SLOT
    Perle
    : 960.000
    Oricalco: 32.000

    COSTO TOTALE UPGRADE MODULI
    Perle
    : 1.700.000​